Blut & Schätze: Unterschied zwischen den Versionen

Aus SIFFwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Created page with "Category:Blut & Schätze Blut & Schätze ist der Name meiner Dungeon Fantasy Kampagne. Wir haben bereits 10 DF Sessions abgehalten und die meisten waren sehr amüsant. Es geh...")
 
 
(87 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
__TOC__
[[Category:Blut & Schätze]]
[[Category:Blut & Schätze]]
Blut & Schätze ist der Name meiner Dungeon Fantasy Kampagne. Wir haben bereits 10 DF Sessions abgehalten und die meisten waren sehr amüsant. Es geht hier halt immer nur um eins: Monster schlachten und mächtiger werden.
[[File:DungeonDelve.jpg|thumb|a typical dungeon delve]]
[[File:MaceInTheFace.png|thumb|If you got a problem, a mace in the face is the standart solution in DF]]
Blutbad und mehr ist eine treffende Bezeichnung für dieses Hack and Slay Rollenspiel. Es soll bei diesem Spiel möglich sein, dass der GM wechselt. Auch dürfen jederzeit Spieler die Gruppe verlassen oder neu hinzukommen. Wir spielen auf dem "Forgotten Realms" Kontinent [[Blut & Schätze Faerûn|Faerûn]], wer nicht weiss wo er beginnen soll, wählt [[Abendstern]]. Die Forgotten Realms wurden gewählt um Noob-GMs einen Hintergrund zu bieten, falls Sie Ideenmangel haben. Es ist nicht nötig, sich an irgendwelche Konventionen aus FR zu halten, aber man darf.
 
==[[Blut & Schätze Tagebuch|Tagebuch]]==
Im [[Blut & Schätze Tagebuch|Tagebuch]] findet Ihr Berichte über das, was passiert ist.


==[[Blut & Schätze Regeln|Regeln]]==
==[[Blut & Schätze Regeln|Regeln]]==
Folgende Grundbücher wurden für die Regeln verwendet:
Auf der Seite [[Blut & Schätze Regeln]] werden die speziellen Regeln für Dungeon Fantasy erklärt.
 
*GURPS Characters
*GURPS Campaigns
*GURPS Powers
*GURPS Magic
*GURPS Martial Arts
*GURPS Low Tech
*GURPS Dragons
*GURPS Dungeon Fantasy Serie
 
===Hausregeln===
 
====Charaktererstellung====
 
*Die Spieler erhalten 250 Charakterpunkte, zusätzlich können 50 Punkte in Nachteilen gewählt werden. 5 Bonuspunkte kann man sich durch Quirks ergattern
*Übernatürliche Vor-/Nachteile müssen erklärt werden, ggf. muss "Unusual Background" gekauft werden
*Cinematische Vorteile sind grundsätzlich erlaubt, trotzdem bitte den GM konsultieren, bevor ihr Euch etwas "kauft"
*Jeder Charakter muss den Nachteil Sense of Duty (Adventuring Companions)[-5] nehmen und sich entsprechend verhalten
 
 
=====Obligatorische Skills====
 
*Brawling
*Climbing
*First Aid(Human - oder Eure Rasse)
*Gesture
*Hiking
*Observation, Search ''oder'' Scrounging
*Stealth
*Wrestling
 
 
=====Ausrüstung=====
 
*Backpack, Small - 60 copper
*Holster, Belt - 25 copper
*Ordinary Clothes - 120 copper
*Personal Basics - 5 copper
*Purse - 10 copper
*Sleeping Bag - 25 copper
*10 Traveler's Rations - 20 copper
*2 Wineskin à 4 liters - 20 copper
 
 
====Kampf====
 
Abwandlung von Fatigue Regeln auf B426, die Regel gilt auch für Kämpfe die weniger als 10 Sekunden dauern
 
 
====Welt====
 
Es wird gekämpft und nicht hinterfragt: Kampf ist der Weg, Ruhm und Reichtum das Ziel!
 
 
 
====Punktevergabe====
 
Siehe Seite DF3:42, ich habe versucht das ganze auf Deutsch zu übersetzen - um eine Fehlerkorrektur wäre ich froh.
 
=====Kampf=====
Ein verlorener Kampf oder eine Flucht gibt 0 CP. Ein gewonnener Kampf gibt jedem Helden eine Belohung basierend auf der Stärke des Monsters:
 
*Kanonenfutter, den PCs klar unterlegen: 0 CP
*Würdige Monster, ungefähr gleich stark wie die Charaktere: 1 CP
*Obermotz, klar stärker als die PCs: 2 CP


Die obigen '''Belohungen''' werden durch folgende Punkte noch '''modifizert''':
==[[Blut & Schätze Templates|Templates]]==
Anders als bei GURPS üblich müssen bei Blut & Schätze (Dungeon Fantasy) '''Templates''' gewählt werden. [[Blut & Schätze Templates|Hier]] findet ihr eine Übersicht.


*Horden von Monstern (''viel'' Kanonenfutter, Obermotz & Kanonenfutter, ...) +1 CP
==[[Blut & Schätze Charaktere|Charaktere]]==
*Gruppenmitglied gestorben -1 CP
Auf der Seite [[Blut & Schätze Charaktere]] findet ihr die edlen Helden die bereits erschafft wurden.


=====Meisterleistungen=====
==[[Blut & Schätze Spielertipps|Spielertipps]]==
[[Blut & Schätze Spielertipps|Was kann mein Charakter eigentlich?]]


Ausserhalb des Kampfes kann die Party auch durch folgende Dinge CPs erhalten:
==[[Blut & Schätze Faerûn|Welt]]==
Die Abenteuer können immer in [[Abendstern]] beginnen, müssen sie aber nicht. Auf [[Blut & Schätze Faerûn|Faerûn]] gibt es viele andere Städte und viel zu entdecken.


*Wenn wichtige Fallen oder Hindernisse in einer schlauen Art und Weise überwunden werden die den GM überraschen (Nur zu sagen:"Ich würfle gegen Traps" zieht natürlich nie): 1 Punkt
==[[Blut & Schätze Ausrüstung|Ausrüstung]]==
*Verfluchte und unheilige Gebiete zu ex
In einer ersten Phase liste ich bei [[Blut & Schätze Ausrüstung|Ausrüstung]] auf, was sich vom in den DF Büchern beschriebenen Standart abweicht. Ziel ist es hier eine Gesamtübersicht zu erhalten über alles, was es in DF zu finden gibt.


Exorcising cursed area without any PC getting cursed: 1 point
==[[Blut & Schätze Mietlinge|Mietlinge]]==
(not just for the cleric – the others must guard him!).
Auf [[Blut & Schätze Mietlinge]] findet ihr alle Infos die es über Mietlinge im DF Universum zu sagen gibt.
• Finding and entering secret area GM has designated a “bonus
area”: 1 point.*
•Finding and extracting item GM has designated a “quest item”:
1 point.*
• Negotiation or trickery that successfully avoids a deadly foe
(e.g., The Devil): 1 point.
* Bonus areas and quest items are optional, but many
players expect them.
Completion: At adventure’s end, everyone gets 5 points if
the party returns to town with enough loot to pay off any
sponsor, rest for a week ($150 apiece), and recharge all power
items completely. Adjust this as follows (minimum 0):
•Cleared dungeon (killed every non-random monster): +1 point.
• Dead PCs: -1 point/death.
• Insufficient loot to meet above needs: -1 point.
• Left dungeon less than half explored: -2 points.
• Needed divine intervention: -1 point.
• Recovered “quest item” requested by sponsor: +1 point.


    1 Punkt für das rechtzeitige Erscheinen
==[[Blut & Schätze GM Tipps|GM Tipps]]==
    2 Punkte wenn man bis zum Ende der Session bleibt
Auf der Seite [[Blut & Schätze GM Tipps]] findet ihr Tipps vom Onkl für Eure eigenen Blut & Schätze Session.
    1 Punkt für das Überleben eines anspruchsvollen Kampfes, 2 Punkte wenn es ein besonders tödlicher Kampf war
    1-3 Punkte für gutes bis exzellentes Rollenspiel (Dem Charakter leben verleihen)
    1 Punkt für den MVP (Most valuable player)
    1 Punkt für den Lacher des Abends
    1-4 Punkt(e) für das erledigen eines Auftrages, je nach Schwierigkeit
    Wer während einer Session ausgiebig Fotos der Spieler, des Spielfeldes schiesst und diese (mind. acht Bilder) anschliessend in den Tagebuch Thread in diesem Forum herauflädt, erhält 1 Bonus Punkt.
    Wer einen ausführlichen Beitrag für das Tagebuch (Für Beispiel, siehe Eintrag 4. Session Z-Land) schreibt, erhält 2 Bonus Punkte.

Aktuelle Version vom 16. August 2012, 13:18 Uhr

a typical dungeon delve
If you got a problem, a mace in the face is the standart solution in DF

Blutbad und mehr ist eine treffende Bezeichnung für dieses Hack and Slay Rollenspiel. Es soll bei diesem Spiel möglich sein, dass der GM wechselt. Auch dürfen jederzeit Spieler die Gruppe verlassen oder neu hinzukommen. Wir spielen auf dem "Forgotten Realms" Kontinent Faerûn, wer nicht weiss wo er beginnen soll, wählt Abendstern. Die Forgotten Realms wurden gewählt um Noob-GMs einen Hintergrund zu bieten, falls Sie Ideenmangel haben. Es ist nicht nötig, sich an irgendwelche Konventionen aus FR zu halten, aber man darf.

Tagebuch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Tagebuch findet Ihr Berichte über das, was passiert ist.

Regeln[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Auf der Seite Blut & Schätze Regeln werden die speziellen Regeln für Dungeon Fantasy erklärt.

Templates[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Anders als bei GURPS üblich müssen bei Blut & Schätze (Dungeon Fantasy) Templates gewählt werden. Hier findet ihr eine Übersicht.

Charaktere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Auf der Seite Blut & Schätze Charaktere findet ihr die edlen Helden die bereits erschafft wurden.

Spielertipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Was kann mein Charakter eigentlich?

Welt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Abenteuer können immer in Abendstern beginnen, müssen sie aber nicht. Auf Faerûn gibt es viele andere Städte und viel zu entdecken.

Ausrüstung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In einer ersten Phase liste ich bei Ausrüstung auf, was sich vom in den DF Büchern beschriebenen Standart abweicht. Ziel ist es hier eine Gesamtübersicht zu erhalten über alles, was es in DF zu finden gibt.

Mietlinge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Auf Blut & Schätze Mietlinge findet ihr alle Infos die es über Mietlinge im DF Universum zu sagen gibt.

GM Tipps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Auf der Seite Blut & Schätze GM Tipps findet ihr Tipps vom Onkl für Eure eigenen Blut & Schätze Session.