Endzeit: Unterschied zwischen den Versionen

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==Idee 1==
[[Category:Endzeit|Startseite]]
Endzeit ist in Epochen aufgeteilt: Erst Vorbereitung auf eine Katastrophe globalen Ausmasses, dann die Katastrophe und schliesslich The Aftermath. Jede dieser Epochen sollte mehrere Session in Anspruch nehmen können.  
<music src="http://www.siff.org/muzak/04-Metallic_Monks.mp3" type="mp3"></music>
__NOTOC__
[[File:WL100.gif|thumb|Gangster]]
[[File:WL101.gif|thumb|Slice-o-Bot]]
[[File:WL102.gif|thumb|Desert Ranger]]
[[File:WL103.gif|thumb|Rabid Dog]]
[[File:WL104.gif|thumb|Raider]]
[[File:WL105.gif|thumb|Ghoul]]
[[File:WL106.gif|thumb|Biker Thug]]
[[File:WL107.gif|thumb|Acolyte]]
Vorbild soll neben den grossen CRPG Wasteland und der Fallout Serie GURPS Action sein. Ich habe eigene Charaktertemplates mit den Vorlagen aus Action und Dungeon Fantasy erstellt. Wir spielen Endzeit seit März 2012.


Wobei pro Epoche durchaus unterschiedliche Regeln zur Anwendung kommen können. So wäre es bei einem Unglück im CERN denkbar, dass man in "The Aftermath" plötzlich zaubern könnte, weil Dämonen "Mana" mitgebracht haben aus einer anderen Dimension, möglich soll sein was einfällt.
=Setting=
2177 - Das Spiel spielt im Südwesten der USA, genauer gesagt auf dem Gebiet der ehemaligen Bundesstaaten California, Utah, Nevada und Arizona, 99 Jahre nach einem mit nuklearen Waffen geführten Krieg. Die Spieler sind in einer Vault aufgewachsen und müssen diese verlassen um sie zu retten.


Ich möchte jedoch unbedingt am Anfang mehr Rollenspiel, hin zu mehr Action in späteren Epochen das Spiel leiten und auch Regeln abändern, und somit auch die Charaktere. Dies wird, à la Sims, durch Familien und Kinder, also Generationen, geregelt.
2077 - Die entwickeltsten Regionen der Erde sind auf TL9^ mit einigen Durchbrüchen zu TL10^. China hält Alaska besetzt, die USA Kanada, die EU hat sich in unzähligen Bürgerkriegen selbst zerfleischt. Das Öl und Uran ist verbraucht, um die letzten Reserven werden bittere Kriege geführt. In dieses Pulverfass springt schliesslich der Funken welcher die Zivilisation, wie wir sie kennen, untergehen lässt. Zurück bleibt radioaktiv verseuchtes Ödland, Wüsten, Mutanten und die Hoffnung, dass die Menschheit irgendwie überleben wird.


Die Kinder erhalten nach GM gutdünken einen Mix der "Gene" (Stats) der Eltern.
Weitergehende Informationen findet Ihr auf der [[Endzeit Geschichte|Geschichtsseite]], bedenkt jedoch, dass dort Dinge stehen die Euer Charakter nicht weiss! Trotzdem ist es Euch erlaubt, alles zu lesen. Soll helfen "Stimmung" aufzubauen.


==Idee 2==
Als Sandbox gedacht, sollen die Spieler tun und lassen können was sie wollen und somit erwarte ich von den Spielern auch viel Eigeninitiative. Ich habe Siedlungen, Fraktionen und Gegenstände entworfen und aus verschiedenen Quellen zusammengeklaut, darauf will ich die Spieler jetzt loslassen.


==1. Phase - Vorbereitung==
Wir spielen mit cinematischen Regeln, Aufgaben können sowohl durch Kampf wie durch Diplomatie oder jede andere denkbare Art der Konfliktlösung erfüllt werden.
Es ist offensichtlich, dass es den (Rollen)Spielern viel abverlangen würde und langweilig wäre, wenn sie nichts über die kommende Katastrophe wissen würden. Die Art und der Zeitpunkt der Katastrophe ist nicht bekannt.


Folgende Fragen werden dadurch aufgeworfen:
Die PCs werden mit 255/-50/-5 Punkten gebaut, wobei die 18 Punkte Lens "Vault Dweller" gewählt werden muss. Nehmt Euch bitte die Templates zum Vorbild. Die Verteilung von Attributen/Advantages/Skills sollte etwa 175/75/50 betragen. Ansonsten seid ihr aber, solange der GM Eure Wünsche genehmigt, frei in der Gestaltung Eures Charakters.


===Scope: Wer sind die Spieler?===
=[[Endzeit Tagebuch|Tagebuch]]=
Im [[Endzeit Tagebuch|Tagebuch]] findet ihr die Berichte der Spielesessions und die Bonus CP die die Charaktere erhalten haben.


=[[Endzeit Ortschaften|Ortschaften]]=
Alle [[Endzeit Ortschaften|Ortschaften]] die die Spieler bereits kennen gelernt haben. Selbstverständlich gilt es hierbei die Hauptstadt der New United States: [[Endzeit Sanctuary|Sanctuary]] hevorzuheben.


=[[Endzeit Charaktere|Charaktere]]=
Auf der [[Endzeit Charaktere|Charakterseite]] findet Ihr Euer aktuelles GCA File. Ausserdem sind dort die Charakterblätter von wichtigen NPCs zu finden.


=[[Endzeit Armee|Armee]]=
Hier findet ihr eine Übersicht über mögliche Einheiten für Mass Combat


*Wieso wissen die Spieler von der Katastrophe?
=[[Endzeit Regeln|Regeln]]=
**Cheesy: Träume
Hier findet ihr die [[Endzeit Regeln|Regeln]] für Endzeit.
*Wie lange bleibt den Spielern Zeit sich auf die Katastrophe vorzubereiten?
 
**Scope: Je nach Status der PCs
=[[Endzeit Ausrüstung|Ausrüstung]]=
*Welche Mittel haben Sie sich auf die Katastrophe vorzubereiten?
Hier findet ihr die [[Endzeit Ausrüstung|Ausrüstung]] für Endzeit.
*Wie kennen sich die Spieler?
 
*Welche Rolle wollen die Spieler innehaben? (Whr. am ehesten durch ''Status'' zu regeln, auf die Schweiz bezogen: Sind sie alle Mitglieder des Bundesrates oder sind sie Kinder im Kindergarten...)
=[[Endzeit Waffen|Waffen]]=
*Charakter generierung
Hier findet ihr die [[Endzeit Waffen|Waffen]] für Endzeit.
Diese Fragen sollten von allen Spielern in der ersten Session geklärt werden.
 
=[[Endzeit Rüstungen|Rüstungen]]=
Hier findet ihr die [[Endzeit Rüstungen|Rüstungen]] für Endzeit.
 
=[[Endzeit Fahrzeuge|Fahrzeuge]]=
Hier findet ihr die [[Endzeit Fahrzeuge|Fahrzeuge]] für Endzeit.
 
=[[Endzeit Templates|Templates]]=
Hier findet Ihr die [[Endzeit Templates|Templates]] für Endzeit.
 
=[[Endzeit Lenses|Lenses]]=
Hier findet ihr die [[Endzeit Lenses|Lenses]] für Endzeit.
 
=[[Endzeit Geschichte|Geschichte]]=
Hier findet Ihr alle Informationen zur [[Endzeit Geschichte|Geschichte]] der Welt in Endzeit.
 
=GM EYES ONLY=
DIESE LINKS SIND NUR FÜR DEN GM BESTIMMT! NICHT ANSCHAUEN!
*[[Endzeit Fraktionen|Fraktionen]]
*[[Endzeit GM Ortschaften|GM Ortschaften]]
*[[Endzeit Spielerbasis|Basis]]
*[[Endzeit GM Charpage]]
*[http://nuclearsecrecy.com/nukemap/ Nukemap]
*[http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_apocalyptic_and_post-apocalyptic_fiction List of Apocalyptic & Post-Apocalyptic Fiction]

Aktuelle Version vom 7. Januar 2014, 13:59 Uhr

<music src="http://www.siff.org/muzak/04-Metallic_Monks.mp3" type="mp3"></music>

Gangster
Slice-o-Bot
Desert Ranger
Rabid Dog
Raider
Ghoul
Biker Thug
Acolyte

Vorbild soll neben den grossen CRPG Wasteland und der Fallout Serie GURPS Action sein. Ich habe eigene Charaktertemplates mit den Vorlagen aus Action und Dungeon Fantasy erstellt. Wir spielen Endzeit seit März 2012.

Setting[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

2177 - Das Spiel spielt im Südwesten der USA, genauer gesagt auf dem Gebiet der ehemaligen Bundesstaaten California, Utah, Nevada und Arizona, 99 Jahre nach einem mit nuklearen Waffen geführten Krieg. Die Spieler sind in einer Vault aufgewachsen und müssen diese verlassen um sie zu retten.

2077 - Die entwickeltsten Regionen der Erde sind auf TL9^ mit einigen Durchbrüchen zu TL10^. China hält Alaska besetzt, die USA Kanada, die EU hat sich in unzähligen Bürgerkriegen selbst zerfleischt. Das Öl und Uran ist verbraucht, um die letzten Reserven werden bittere Kriege geführt. In dieses Pulverfass springt schliesslich der Funken welcher die Zivilisation, wie wir sie kennen, untergehen lässt. Zurück bleibt radioaktiv verseuchtes Ödland, Wüsten, Mutanten und die Hoffnung, dass die Menschheit irgendwie überleben wird.

Weitergehende Informationen findet Ihr auf der Geschichtsseite, bedenkt jedoch, dass dort Dinge stehen die Euer Charakter nicht weiss! Trotzdem ist es Euch erlaubt, alles zu lesen. Soll helfen "Stimmung" aufzubauen.

Als Sandbox gedacht, sollen die Spieler tun und lassen können was sie wollen und somit erwarte ich von den Spielern auch viel Eigeninitiative. Ich habe Siedlungen, Fraktionen und Gegenstände entworfen und aus verschiedenen Quellen zusammengeklaut, darauf will ich die Spieler jetzt loslassen.

Wir spielen mit cinematischen Regeln, Aufgaben können sowohl durch Kampf wie durch Diplomatie oder jede andere denkbare Art der Konfliktlösung erfüllt werden.

Die PCs werden mit 255/-50/-5 Punkten gebaut, wobei die 18 Punkte Lens "Vault Dweller" gewählt werden muss. Nehmt Euch bitte die Templates zum Vorbild. Die Verteilung von Attributen/Advantages/Skills sollte etwa 175/75/50 betragen. Ansonsten seid ihr aber, solange der GM Eure Wünsche genehmigt, frei in der Gestaltung Eures Charakters.

Tagebuch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Tagebuch findet ihr die Berichte der Spielesessions und die Bonus CP die die Charaktere erhalten haben.

Ortschaften[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alle Ortschaften die die Spieler bereits kennen gelernt haben. Selbstverständlich gilt es hierbei die Hauptstadt der New United States: Sanctuary hevorzuheben.

Charaktere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Auf der Charakterseite findet Ihr Euer aktuelles GCA File. Ausserdem sind dort die Charakterblätter von wichtigen NPCs zu finden.

Armee[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hier findet ihr eine Übersicht über mögliche Einheiten für Mass Combat

Regeln[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hier findet ihr die Regeln für Endzeit.

Ausrüstung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hier findet ihr die Ausrüstung für Endzeit.

Waffen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hier findet ihr die Waffen für Endzeit.

Rüstungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hier findet ihr die Rüstungen für Endzeit.

Fahrzeuge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hier findet ihr die Fahrzeuge für Endzeit.

Templates[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hier findet Ihr die Templates für Endzeit.

Lenses[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hier findet ihr die Lenses für Endzeit.

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hier findet Ihr alle Informationen zur Geschichte der Welt in Endzeit.

GM EYES ONLY[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DIESE LINKS SIND NUR FÜR DEN GM BESTIMMT! NICHT ANSCHAUEN!