Zombieland: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Charaktere haben 100 CP, bis zu -25 Disadvantages und bis zu -5 Quirks. Man darf ''keine'' Kampfskills haben wenn das Spiel beginnt. | Die Charaktere haben 100 CP, bis zu -25 Disadvantages und bis zu -5 Quirks. Man darf ''keine'' Kampfskills haben wenn das Spiel beginnt. | ||
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Aktuelle Version vom 16. März 2014, 12:56 Uhr
Da der GM leider zu faul ist selbst etwas hier rein zu schreiben, muss das mal wieder Onkl machen!
Tagebuch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hier sind Infos zu den gespielten Sessions zu finden.
Regeln[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Charaktere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Charaktere haben 100 CP, bis zu -25 Disadvantages und bis zu -5 Quirks. Man darf keine Kampfskills haben wenn das Spiel beginnt.