Zombieland Regeln

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Hier wird erklärt welche Grundbücher wir für unsere Banestormkampagne wir benutzen und welche Hausregeln für unser Spiel gelten. Darauf dürfen sich sowohl die Spieler wie auch der GM berufen.

Verwendete Bücher

Die folgenden Bücher wurden für die Regeln verwendet, Spieler dürfen sich auf diese Regeln berufen. Das letzte Wort hat aber natürlich nach wie vor der GM.

  • GURPS Characters
  • GURPS Campaigns
  • GURPS Powers
  • GURPS Magic
  • GURPS Martial Arts
  • GURPS High Tech
  • GURPS Gun Fu

Verboten

  • Übernatürliche Vor-/Nachteile sind für Spieler nicht erlaubt
  • Trained by a Master/Weapon Master/Gunslinger kann nur durch Abenteuer errungen werden

Hausregeln

Charaktererstellung

  • Cinematische Vorteile sind grundsätzlich erlaubt, trotzdem bitte den GM konsultieren, bevor ihr Euch etwas "kauft"
  • Die Charaktere dürfen zwischen den Sessions, falls Sie sich am Ende der letzten Runde in Ihrem Stützpunk aufgehalten haben, verschiedene kleinere Arbeiten am Stützpunkt ausführen. Diese Arbeiten müssen vor den Spielesessions in einem Thread gepostet werden.
  • Die Charaktere dürfen zwischen den Sessions, falls Sie sich am Ende der letzten Runde in Ihrem Stützpunk aufgehalten haben und freie Punkte haben, Skills trainieren.
  • Kritische Treffer mit ST-basierten Waffen (Konkret: Messer, Äxte, Säbel, Wurfmesser...) geben Quad-Damage, also Schaden x4
  • Kritische Treffer mit Feuerwaffen, Bomben... geben Double-Damage, also Schade x2
  • Wer während einer Session ausgiebig Fotos der Spieler, des Spielfeldes schiesst und diese (mind. acht Bilder) anschliessend in das Zombieland Tagebuch herauflädt, erhält 1 Bonus Punkt.
  • Wer einen ausführlichen Beitrag für das Tagebuch (Für Beispiel, siehe Eintrag 4. Session) schreibt, erhält 2 Bonus Punkte.
  • Abwandlung von Fatigue Regeln auf B426, die Regel gilt auch für Kämpfe die weniger als 10 Sekunden dauern.

Hier noch eine Empfehlung von Dr. Kromm bezüglich Skills von Charakteren.

Punktevergabe

  • 1 Punkt für das rechtzeitige Erscheinen
  • 2 Punkte wenn man bis zum Ende der Session bleibt
  • 1 Punkt für das Überleben eines anspruchsvollen Kampfes, 2 Punkte wenn es ein besonders tödlicher Kampf war
  • 1-3 Punkte für gutes bis exzellentes Rollenspiel (Dem Charakter leben verleihen)
  • 1 Punkt für den MVP (Most valuable player)
  • 1 Punkt für den Lacher des Abends
  • 1-4 Punkt(e) für das erledigen eines Auftrages, je nach Schwierigkeit
  • Wer während einer Session ausgiebig Fotos der Spieler, des Spielfeldes schiesst und diese (mind. acht Bilder) anschliessend in den Tagebuch Thread in diesem Forum herauflädt, erhält 1 Bonus Punkt.
  • Wer einen ausführlichen Beitrag für das Tagebuch (Für Beispiel, siehe Eintrag 4. Session Z-Land) schreibt, erhält 2 Bonus Punkte.