UZF: Unterschied zwischen den Versionen

Aus SIFFwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 72: Zeile 72:


=Helden=
=Helden=
Alle Charaktere sind immun gegen die Ursache der Zombifizierung. Ebensowenig sind supernatürliche Fähigkeiten erlaubt mit welchen man selbst Zombies erschaffen oder kontrollieren kann.
Jeder Charakter muss ausserdem einen der folgenden vier Advantage auswählen.
* Daredevil
* Destiny 3
* Luck
* Serendipity
Hier findet ihr die [[UZF Traits|Fähigkeiten]] und [[UZF Template|Templates]] die ein UZF braucht.
Hier findet ihr die [[UZF Traits|Fähigkeiten]] und [[UZF Template|Templates]] die ein UZF braucht.



Version vom 6. Mai 2015, 18:37 Uhr

Ultimate Zombie Fighters 1.jpg

Sechs Monate sind vergangen, seit die Toten zu wandeln begonnen haben. Seit die Welt, wie wir sie gekannt haben, zusammengebrochen ist. Seit ich herausgefunden habe, dass ich Immun bin.

Lange glaubte ich alleine zu sein, sah meine Immunität als Fluch an. Nach und nach traf ich aber weitere Menschen denen die Untoten nichts anhaben konnten. Aus dem Fluch wurde eine Chance.

Wir, spöttisch "Immus" genannt, sind Wenige. Wir sind das Beste was die Menschheit gegen die Horden der Schlurfer zu bieten hat. Es ist an uns der Zombiebedrohung ein Ende zu bereiten. Nun treten wir an, die Menschheit zu retten.

Das Spiel

Prämisse

Genre: Modern Splatter.

Tech Level: 8 (fallend...).

Power Level: Geborene Zombie-Killer (~300 points).

Übernatürliche Fähigkeiten: Keine

Ausmass: Globale Zombie Apokalypse

Zombies: Ein Grundtyp sowie Mutanten und Bosse

GURPS Resourcen: Action, Martial Arts, Gun Fu, High Tech

Ziel

Das Ziel des Spiel ist es, die Menschheit vor dem Untergang zu retten. Die zwei offensichtlichsten Möglichkeiten sind:

  • Alle Zombies vernichten
  • Einen Impfstoff gegen die Zombifizierung entwickeln

Die Party erreicht diese Ziele, indem sie sich durch Unmengen von Zombies kämpft um an den richtigen Orten die richtigen Leute zu treffen/retten/unterstützen. Es ist also nicht die Absicht, dass einer der Spielercharaktere einen Forscher spielt welcher eine Massenvernichtungswaffe oder einen Impfstoff entwickelt. Statt dessen soll die Party Nicht-Spielercharaktere unterstützen, welche diese Ziele erreichen können.

Die Spielercharaktere

Ultimate Zombie Fighters 2.jpg

Die Spielercharaktere lassen sich grob in drei Kategorieren aufteilen:

  • Nahkämpfer
  • Fernkämpfer
  • Spezialist für schwere Waffen

Grundsätzlich besitzt jeder Charakter mindestens einen Striking, Grappling, Melee und Ranged Skill.

Nahkämpfer

Ob sich ein Nahkämpfer mit Füssen und Händen oder mit einer Waffe wehrt spielt genausowenig eine Rolle wie ob er sich auf Fähigkeiten wie "Weaponmaster" und "Trained by a Master" verlässt oder auf massive Stärke: Ein ST 20 "Rocker" mit einem Baseballschläger ist ein völlig anderer Charakter als ein zweifacher Taekwondo Olympiasieger. Diese Kämpfer sind unentbehrlich für die Gruppe um im Nahkampf überleben zu können ohne ihre spärlichen Munitionsvorräte zu verbrauchen.

Fernkämpfer

Die Fernkämpfer kümmern sich um die entfernten Ziele bevor es zum Nahkampf kommt. Auch hier gilt, dass es zahlreiche Ausprägungen geben kann: Der militärische Scharfschütze unterscheidet sich erheblich vom Messerwerfer des Jahrmarktes und der ist wieder anders als ein Jäger mit Pfeil und Bogen. Ihre Fähigkeiten verbrauchen seltene und gesuchte Munition, jedoch erlaubt ihr Können "ein Schuss - ein Treffer" Effizienz.

Spezialist für schwere Waffen

Jede Gruppe dürfte nur einen dieser Spezialisten benötigen die mit Granatwerfern, Maschinengewehren, Haubitzen und Sprengstoffen umgehen kann. Jedoch sind gerade sie es die eine unmögliche Situation mit mehreren tausend Gegnern in eine Überwindbare, mit ein paar Hundert verwandeln können... was aber schwer zu findende Munition erfordert.

Aufträge

  • Waffen & Munition holen
  • Lager helfen
  • Überlebende retten
  • Banditen & übergeschnappte Menschen beseitigen
  • Mysteriöse Radiosignale überprüfen
  • Proben für Forschung holen
  • und, und, und...

Gefahren

  • Z's
  • Feindlich gesinnte Menschen
  • Hunger und Durst
  • Kälte
  • Hitze
  • Erschöpfung
  • Verletzungen, Infektionen und Krankheiten

Besonders der letzte Punkt sollte grosse Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Da es keine übernatürlichen Möglichkeiten der Heilung gibt, kann auch ein Held an einer unbehandelten Infektion zu Grunde gehen - weil halt grad keine Antibiotika verfügbar sind. Das zurückerlangen von HP ist ein langwieriger Prozess. Rapid Healing oder Very Rapid Healing können sich in diesem Spiel auszahlen.

Helden

Alle Charaktere sind immun gegen die Ursache der Zombifizierung. Ebensowenig sind supernatürliche Fähigkeiten erlaubt mit welchen man selbst Zombies erschaffen oder kontrollieren kann.

Jeder Charakter muss ausserdem einen der folgenden vier Advantage auswählen.

  • Daredevil
  • Destiny 3
  • Luck
  • Serendipity



Hier findet ihr die Fähigkeiten und Templates die ein UZF braucht.

Ausrüstung

Hier sind die Fahrzeuge, Ausrüstung und Waffen zu finden.

Regeln

UFZ Rules