SIV

Aus SIFFwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Das Spiel

Prämisse

Genre: Militärische-Horror Kampagne

Tech Level: 7

Power Level: 300, keine cinematischen Fähigkeiten

Übernatürliche Fähigkeiten: Keine

Ausmass: Süd-Ost Asien, 1967

Gegner: Die Vietcong und der Dschungel

GURPS Resourcen: SEALs in Vietnam, Tactical Shooting, Horror

Charaktere

Die Charaktere sind US Navy SEALs. Somit sind sie Mitglieder in einem 6-7 Mann Team. Dabei gibt es folgende Rollen:

Point Man: Der erste Mann, auf längeren Operationen wurde dieser oft gewechselt. Jedoch hat jede Squad einen Spezialisten dafür, zum Beispiel einen "Dog Handler" mit einem Spürhund. Dieser Spezialist führt eine Schrotflinte mit 50 Schuss und eine schallgedämpfte Maschinenpistole ins Feld.

Patrol Lead: Der zweite Mann ist der "Officer in Charge" (OIC). Er trägt ein Sturmgewehr mit 10-18 Magazinen wie auch eine Pistole, resp. einen Revolver. Das erste Magazin seines Sturmgewehrs war gänzlich mit Leuchtspurmunition geladen damit er das Feuer seines Trupps leiten kann.

Radio Man: In der nähe des Offiziers ist der Funker, oder radio telephone operator (RTO). Er trägt das schwere Funkgerät und ein "rifle, carbine or SMG". Um Fahrzeuge zur Exfiltration, MEDEVAC, Artillerieunterstützung oder Luftschläge anzufordern sind sie unentberlich.

Automatic Weapons: Der Mann fürs Grobe trägt ein M60 Maschinengewehr und mindestens 400 Schuss. Starke Männer können auch 1200 tragen. Eine seiner Hauptaufgaben ist es im Falle eines Hinterhalts mittels Feuerschutz dem Team 

Lenses

Templates

Traits

The War in Vietnam

Logbuch

Regeln

Ausrüstung