Helden Templates
Grundsätzlich orientiert Euch an den Templates die es in den verschiedenen GURPS Publikationen hat:
- Dungeon Fantasy 1: Adventurers
- Banestorm
- Monster Hunters 1: Champions
- Fantasy
- Martial Arts
- Basic Set
Ihr dürft Euren Charakter frei erstellen mit 275/-55/-5 - natürlich muss aber jeder Charakter vor Spielbeginn durch mich abgesegnet werden. Lasst Euren gesunden Menschenverstand walten. Natürlich spielen wir ein cinematisches Spiel, aber wenn jemand mit Altered Time Rate 2 daher kommt, werde ich das bestimmt nicht gutheissen.
Kämpfer
Kämpfer zeichnen sich durch ausserordentliche Stärke, hohe Gesundheit und gute Geschicklichkeit aus.
Notwendige Traits
- Combat Reflexes
- High Pain Threshold
Wünschenswerte Traits
- Weapon Master
- Trained by a Master
Diebe
Diebe sind äusserst Geschickt und haben eine gute Intelligenz.
Notwendige Traits
- Larcenist Talent (Lockpicking, Observation, Search, Stealth, Traps, Holdout, Pickpocket) [7/level]
Wünschenswerte Traits
- Perfect Balance
- Catfall
- Combat Reflexes
- Flexibility or Double-Jointed
- Surprise ST Strength
- Night Vision
- Honest Face
Magier
Magier haben eine hohe Intelligenz und werden mit den Ritual Path Magic (RPM) Regeln aus Monster Hunters 1 erstellt. Seht Euch die Regeln an.
Notwendige Traits
- Magery
- Ritual Adept
Wünschenswerte Traits
- Faster Casting
- Ritual Mastery