Mercenaries
Der Spieler spielt einen Söldner, absolvent einer Offiziersschule der beim Nachrichtendienst gearbeitet hat. Er muss den Vorteil Born War-Leader nehmen um bei Mass Combat die meisten Rolls übernehmen zu können. Er muss einen Ally nehmen, seinen Quartiermeister (Wachtmeister in der Schweiz?), dieser muss Scrounging und Administration haben. Er erhält den Auftrag einen Diktator zu stürzen und finanzielle Mittel dies zu bewerkstelligen. Er hat Zugang zu einem Netzwerk von Söldnern die er anheuern kann. Geld kann er verdienen indem Resourcen erobert.
Das Spiel besteht aus:
- Kämpfen
- Taktische Ebene: Standard GURPS Kämpfe, der Spieler führt mit seinen Söldnern "Commando" Missionen aus um Gebiete einzunehmen.
- Strategische Ebene: Mass Combat
- Resourcenmanagement
- Geld
- Söldner
- Ausrüstung
- Armee
Söldner wird angeheuert um einen Diktator zu stürzen
Erhält Budget und kann sich damit Söldner leisten (Man braucht also viele NPCs)
Kann Gebiete erobern und dort Milizen ausbilden (Mass Combat)
Sondergebiete
Siedlungen
Minen
Gefängnis
Flugplatz