Bearbeiten von „Martial Arts Championship“
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**Aktionskarte = Er setzt sein Pokerface auf und kündigt eine beliebige Aktion an und würfelt zum Schein, natürlich ohne Kampfrelevanten Auswirkungen. Die Aktionskarte muss er in seinem nächsten Zug aufdecken und mit allen Folgen ausführen. | **Aktionskarte = Er setzt sein Pokerface auf und kündigt eine beliebige Aktion an und würfelt zum Schein, natürlich ohne Kampfrelevanten Auswirkungen. Die Aktionskarte muss er in seinem nächsten Zug aufdecken und mit allen Folgen ausführen. | ||
Verstehe das nicht ganz, wie das funktionieren soll. Widerspricht den GURPS Regeln, denn man muss isch am Anfang seines Zuges entscheiden, was man machen will.. nicht am Anfang einer Runde (Wobei das dasselbe ist... jeder Spieler hat seine eigene Runde... es gibt nicht "die Runde" auf die Spieler bezogen) -> Es ist eher wichtig, wie der GM die Aktionen der Spieler beschreibt. Wenn jemand eine Finte macht, wie kann man das so machen, dass der andere Spieler das nicht merkt? QC erst würfeln, wenn das nächste Angegriffen wird... Das so zu machen, dass wirklich ein zweikampffeeling aufkommt wird mit den GURPS Regeln sehr, sehr schwer :( | |||
Wenn zum Beispiel mein Gegner einen All-Out Attack macht, dann weiss ich das als Kämpfer und reagiere entsprechend auf den Angriff. | |||
==Probleme / offene Punkte== | ==Probleme / offene Punkte== | ||
*Es ist noch nicht abzuschätzen wie lange ein Kampf dauern kann. | *Es ist noch nicht abzuschätzen wie lange ein Kampf dauern kann. | ||
**Martial Arts Buch gibt hier Tipps wie man einen Kampf mit Runden ansprechenden aufbauen kann... | |||
*Was für spezielle Aktionen ausser Finte gibt es noch? | *Was für spezielle Aktionen ausser Finte gibt es noch? | ||
**Etliche... auch hier wieder: Martial Arts... oder siehe mein Combat Maneuvers Cheat Sheet... dort sind praktisch alle weiteren aufgelistet (Beat, Commited Attack, Devensive Attack) | |||
*Muss eine spezielle Regelung für den Sichtbereich her? (Invisibility Arts / hinter Objekten verstecken) | *Muss eine spezielle Regelung für den Sichtbereich her? (Invisibility Arts / hinter Objekten verstecken) | ||
**Invisibility Art Skill ist explizit (siehe Basic) vom Kampf ausgenommen und nutzt nichts. Normalerweise hat es keine Objekte in einer Arena... | |||
*Das grösste Problem ist, dass GURPS nicht als Spieler gegen Spieler Spiel ausgelegt ist - braucht viele zusätzliche Regeln und wie die dann mit den zusätzliche Maneuver harmonieren muss getestet werden. | |||
=Kampfklassen= | =Kampfklassen= | ||
==Ultimate Fighting Championship (UFC)== | ==Ultimate Fighting Championship (UFC)== |