Bearbeiten von „Helden Regeln“

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Eure Bonus CP (Die, die ihr am Ende der Session jeweils erhaltet) könnt ihr wie folgt auszugeben:
Eure Bonus CP (Die, die ihr am Ende der Session jeweils erhaltet) könnt ihr wie folgt auszugeben:


Ihr könnt in der Adventurers Guild alle verfügbaren (Skills bis Level 20, Attribute bis Level 20, Advantage nach GM ermessen) Fähigkeiten lernen: Attribute, Advantages, Skills zu einen Fixpreis von 50 Kupfer pro CP.
Ihr könnt in der Adventurers Guild alle verfügbaren Fähigkeiten lernen: Attribute, Advantages, Skills zu einen Fixpreis von 50 Kupfer pro CP.


Wenn Ihr einen Plan zur Charakterentwicklung habt, dann bringt das gleich ins Spiel ein und verkündet am Spieltisch:"Ich will X lernen, helft mir dabei einen Trainer zu finden!"
Wenn Ihr einen Plan zur Charakterentwicklung habt, dann bringt das gleich ins Spiel ein und verkündet am Spieltisch:"Ich will X lernen, helft mir dabei einen Trainer zu finden!"
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===Obergrenzen für Attribute/Skills===
===Obergrenzen für Attribute/Skills===
In der Adventurers Guild können die Lehrer nur bis zu einem Level von 20 Skill/20 Attributwert helfen. Höhere Werte können durch im Spiel gesuchte Lehrer/Handbücher/Schulen erreicht werden. Allerdings muss sich jeder Spieler für ein "Template-Attribut" entscheiden welches er dann mit Hilfe des Lehrers auf max. 25 erhöhen kann. Skills, erlernt von einem Meister haben kein oberes Limit.
In der Adventurers Guild können die Lehrer allerdings nur bis zu einem Level von 20 helfen (20 Skill, 20 Attributwert). Höhere Werte können durch im Spiel gesuchte Lehrer erreicht werden. Jeder Spieler muss sich für ein "Template-Attribut" entscheiden welches er dann mit Hilfe des Lehrers auf max. 25 erhöhen kann. Skills, erlernt von einem Meister haben kein oberes Limit.


"Template-Attribut" ist entweder DX, IQ oder ST ''und'' HT
"Template-Attribut" ist entweder DX, IQ oder ST ''und'' HT
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  Garrett    DX  
  Garrett    DX  
  Roda      IQ
  Roda      IQ
  Gudd      ST&HT oder DX
  Gudd      ST/HT oder DX
  Koschimus  IQ oder ST&HT
  Koschimus  IQ oder ST/HT


===Techniken===
===Techniken===

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