Helden Rassen: Unterschied zwischen den Versionen

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Halb-Elfen können jede Haarfarbe haben, ausser solchen die ein durchschnittlicher Mensch haben kann.
Halb-Elfen können jede Haarfarbe haben, ausser solchen die ein durchschnittlicher Mensch haben kann.


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*DX+1 [20]
*DX+1 [20]



Version vom 27. Mai 2013, 10:57 Uhr

Halb-Elf [20 Character Points]

  • Bevorzugte Klassen: Scout, Wizard.

Halb-Elfen sind die verbreitetste Variante von "Elfen" die ein durchschnittlicher Gemeiner antreffen wird. Sie gleichen feingliedrigen Menschen mit gefärbten Haaren. Elfen erlauben den Halb-Elfen nicht "Elven Gear" günstiger zu kaufen, dafür treten Halb-Elfen ab und zu auch einem süssen Häschen in den Arsch.

Halb-Elfen können jede Haarfarbe haben, ausser solchen die ein durchschnittlicher Mensch haben kann.

Attributes

  • DX+1 [20]

Advantages

  • Magery 0 [5]

Disadvantages

  • Social Stigma (Half-Breed) [-5]

Zwerg [20 Character Points]

  • Bevorzugte Klassen: Barbarian, Cleric, Holy Warrior, Knight
  • Mögliche Klassen: Martial Artist

Zwerge sind im Grunde genommen zähe und zu kurz geratene Menschen die gut im Dunkeln sehen können. Sie mögen Gold und Höhlen und gehört ohne Zweifel noch viel mehr zum zwergsein als das genannte woran dich jeder Zwerg sofort erinnert wird, wenn Du das vorangegangene Vorurteil laut ausprechen würdest. Denn "bärtig" und "mag Bier" ist im Allgemeinen keine Qualifikation welche von einer Party gesucht wird.

Grösse und Gewicht eines Zwerges kannst du leicht herausfinden wenn du die entsprechende Zeile in der Build Table (B18) anschaust und die Grösse mit 2/3 multiplizierst und beim Gewicht eine Spalte nach rechts rutscht (Ein Zwerg mit dem Nachteil "Very Fat" hat das maximal mögliche Gewicht für seine ST). Der Umfang eines Zwerges gleicht seine kürzere Statur aus, sodass er trotzdem noch SM 0 hat.

Trotzdem können Zwerge keine Rüstungen die für Menschen gemacht wurden tragen, dies gilt auch im umgekehrten Falle.

Attributes

  • HT+1 [10]
  • FP+3 [9]
  • Basic Move-1 [-5]

Advantages

  • Alcohol Tolerance [1]
  • Damage Resistance 1 (Tough Skin, -40%) [3]
  • Lifting ST 2 [6]
  • Night Vision 5 [5]
  • Pickaxe Penchant 1* [5]
      • Pickaxe Penchant: Du bist ein Talent wenn's um kämpfen, zerschlagen und aufbrechen geht. Dieses Talent erhöht die Skills Axe/Mace, Forced Entry, Prospecting, Thrown Weapon (Axe/Mace) und Two-Handed Axe/Mace. Nur Zwerge können diesen Vorteil haben und sie dürfen bei der Charaktererschaffung maximal 3 Level davon kaufen. Minenarbeiter reagieren mit einem +1 Reaction Bonus auf Zwerge die dieses Talent haben. 5 points/level.
  • Resistant to Poison (+3) [5]

Perks

  • Dwarven Gear† [1]
    • † Dwarven Gear: 10% Rabatt auf dem Gesamtpreis für Gegenstände die den Modifier "dwarven" haben: Armor, Rations, Shields, Weapons, Whetstones...

Disadvantages

  • Greed (12) [-15]
  • Stubbornness [-5]