Helden Rassen

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Halb-Elf [20 Character Points][Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Halb-Elfe
  • Bevorzugte Klassen: Scout, Wizard.

Halb-Elfen sind die verbreitetste Variante von "Elfen" die ein durchschnittlicher Gemeiner antreffen wird. Sie gleichen feingliedrigen Menschen mit gefärbten Haaren. Elfen erlauben den Halb-Elfen nicht "Elven Gear" günstiger zu kaufen, dafür treten Halb-Elfen ab und zu auch einem süssen Häschen in den Arsch.

Halb-Elfen können jede Haarfarbe haben, ausser solchen die ein durchschnittlicher Mensch haben kann.

Attributes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • DX+1 [20]

Advantages[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Magery 0 [5]

Disadvantages[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Social Stigma (Half-Breed) [-5]

Maxima[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • ST 20
  • DX 21
  • IQ 20
  • HT 20
  • HP: ST+30%
  • Will 20
  • Per 20
  • HT+30%
  • Basic Speed [(DX+HT)/4]+2.00
  • Basic Move (Basic Speed)+3

Hoch-Elf [20 Character Points][Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hoch-Elf
  • Bevorzugte Klassen: Bard, Druid, Wizard
  • Mögliche Klassen: Barbarian

Hoch-Elfen werden dadurch charakterisiert, dass sie sich prächtig kleiden, traurige Lieder singen und von einer ahnungsvoll gefahrdrohenden Aura umgeben sind. Sie mögen nichts lieber als in das örtliche Gasthaus zu schreiten, ihre Kaputze zurück zu ziehen und etwas tiefsinnig-lyrisches zu sagen das der allgemeinen Heiterkeit und dem Trubel einen Dämpfer versetzt. Da sie aber gute Wizards und Bards abgeben, sind sie trotzdem gern gesehen Partymitglieder.

Hoch-Elfen haben entweder güldenes oder sülbernes Haar.

Attribute[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • ST-1 [-10]
  • IQ+1 [20]

Advantages[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Appearance (Attractive) [4]
  • Magery 0 [5]
  • Musical Ability 1 [5]
  • Voice [10]

Perks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Elven Gear [1]
    • Elven Gear: 10% Rabatt auf dem Gesamtpreis für Gegenstände die den Modifier "elven" haben - Armor, Rations, Weapons...

Disadvantages[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Sense of Duty (Nature) [-15]

Maxima[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • ST 19
  • DX 20
  • IQ 21
  • HT 20
  • HP: ST+30%
  • Will 21
  • Per 21
  • HT+30%
  • Basic Speed [(DX+HT)/4]+2.00
  • Basic Move (Basic Speed)+3

Wald-Elf [20 Character Points][Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wald-Elfe
  • Bevorzugte Klassen: Martial Artist, Scout, Thief, Wizard.

Dies ist die Sorte von Elf welche die meisten Monster meinen wenn sie an Elf denken: Attraktiv, geschickt, grünes Haar, mag Flitzebögen und Wälder... Wald-Elfen sind äquivalent zu grünen Elfen.

Wald-Elfen haben grünes Haar.

Attributes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • ST-1 [-10]
  • DX+1 [20]
  • Basic Move+1 [5]

Advantages[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Appearance (Attractive) [4]
  • Forest Guardian 2 [10]
    • Forest Guardian: Du bist das Produkt von Äonen selektiver Züchtung mit dem Ziel möglichst gut um Büsche zu schleichen und Umweltverschmutzer mit einem Pfeil in den Hintern zu belohnen. Dieses Talent erhöht die Skills Bow, Camouflage, Fast-Draw (Arrow), Stealth, and Survival (Woodlands). Nur Elven können dieses Talent haben. Druiden, "faeries" und Häschen reagieren mit +1 auf Elfen mit diesem Talent.
  • Magery 0 [5]

Perks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Elven Gear [1]

Disadvantages[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Sense of Duty (Nature) [-15]

Maxima[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • ST 19
  • DX 21
  • IQ 20
  • HT 20
  • HP: ST+30%
  • Will 20
  • Per 20
  • HT+30%
  • Basic Speed [(DX+HT)/4]+2.00
  • Basic Move (Basic Speed)+4

Gnom [20 Character Points][Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gnom
  • Bevorzugte Klassen: Cleric, Druid, Thief, Wizard
  • Mögliche Klassen: Martial Artist

Gnome sind winzige Handwerker die sich sowohl in hügeligen Gebieten wie auch unter Tage zu Hause fühlen. Sie sind eine eigene, stolze Rasse die nicht mit den stänkernden Zwergen verwandt sind.

Um die Grösse und das Gewicht eines Gnomes zu bestimmen, finde auf der Build Table (B18) die entsprechende Linie für die ST deines Charakter und multipliziere die Grösse mit 2/3, veränderen das Gewicht dabei aber nicht.

Ein Gnom hat SM -1, egal wie gross er ist.

Tiny Tools (DF1:8) wird zwar auf sein Zeugs angewandt, trotzdem kann er menschengrosse Waffen führen, allerdings hat er dabei -1 auf den Skill. Diesen Malus kann er sich wegkaufen wenn der den Perk "Giant Weapons" nimmt.

    • Giant Weapons: Du bist so vertraut mit den Waffen der grossen Leute, dass Du die -1 auf den Skill ignorieren kannst.

Attributes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • SM -1
  • FP+3 [9]
  • Basic Move-1 [-5]

Advantages[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Honest Face [1]
  • Night Vision 5 [5]
  • Resistant to Poison (+3) [5]
  • Widget-Worker 2* [10]
    • Widget-Worker: Deine flinken Hände gekoppelt mit dem Hirn eines Uhrmachers helfen Dir Ersatzteile zu finden und Mechanismen (Armbrust Abzüge, Türangeln, Schlösser...) zu bauen oder auseinander zu nehmen. Dieses Talent die Skills Armoury (Missile Weapons), Forced Entry, Lockpicking, Scrounging, and Traps. Nur Gnome können dieses Talent haben und sich bei der Charakter Generierung noch einen oder gleich zwei Level mehr dazu kaufen. Leute die von deinem Talent profitieren reagieren mit +1 auf Dich.

Disadvantages[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Curious (12) [-5]

Maxima[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • ST 20
  • DX 20
  • IQ 20
  • HT 20
  • HP: ST+30%
  • Will 20
  • Per 20
  • (HT+30%)+3
  • Basic Speed [(DX+HT)/4]+2.00
  • Basic Move (Basic Speed)+2

Halbling [0 Character Points][Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Choice Professions: Scout, Thief. Marginal Professions: Barbarian, Holy Warrior, Knight, Martial Artist. Halflings are half human height, whence the name. They enjoy food, stealing, drink, sneaking, tobacco, and shooting things. While most are rosy-cheeked and good-natured, there are plenty of sallow, evil-tempered halflings. Given their natural predilections, they gravitate toward organized crime. Mobster halflings like little better than whacking rival gangsters, grabbing the dough, and enjoying a spaghetti dinner afterward. Calculate height and weight normally for ST before applying the racial ST modifier, and then halve both. This makes halflings extremely stocky – the average ST 7 halfling is 2’7”-3’ and 57-87 lbs.! A halfling has SM -2, regardless of height, and is subject to Tiny Tools (p. 8). However, he’s big enough to wield human weapons at -2 to skill, and can buy off this penalty with a special perk, which isn’t part of the racial template: Giant Weapons: You’re familiar enough with the clumsy weapons of big folk (SM 0) that you can ignore some or all of the -2 to use them. Giant Weapons 1 [1] eliminates -1; Giant Weapons 2 [2] removes the full -2. Attribute Modifiers: ST-3 [-30]; DX+1 [20]; HT+1 [10]. Secondary Characteristic Modifiers: SM -2; HP+2 [4]; Basic Move-1 [-5]. Advantages: Halfling Marksmanship 2* [10]; Honest Face [1]; Silence 2 [10]. Disadvantages: Gluttony (12) [-5]; Kleptomania (12) [-15]. Features: Hairy feet.

  • Halfling Marksmanship: You’re a crack shot with ranged

weapons. This Talent aids Bow, Sling, Throwing, and Thrown Weapon (Dart, Knife, and Stick). Only halflings can have it, and may buy up to two more levels at character creation. Reaction bonus: Archers and mobsters. 5 points/level.

Zwerg [20 Character Points][Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zwerg
  • Bevorzugte Klassen: Barbarian, Cleric, Holy Warrior, Knight
  • Mögliche Klassen: Martial Artist

Zwerge sind im Grunde genommen zähe und zu kurz geratene Menschen die gut im Dunkeln sehen können. Sie mögen Gold und Höhlen trotzdem gehört ohne Zweifel noch viel mehr zum zwergsein als das genannte woran dich jeder Zwerg sofort erinnert wird, wenn Du das vorangegangene Vorurteil laut ausprechen würdest. Denn "bärtig" und "mag Bier" ist im Allgemeinen keine Qualifikation welche von einer Party gesucht wird.

Grösse und Gewicht eines Zwerges kannst du leicht herausfinden wenn du die entsprechende Zeile in der Build Table (B18) anschaust und die Grösse mit 2/3 multiplizierst und beim Gewicht eine Spalte nach rechts rutscht (Ein Zwerg mit dem Nachteil "Very Fat" hat das maximal mögliche Gewicht für seine ST). Der Umfang eines Zwerges gleicht seine kürzere Statur aus, sodass er trotzdem noch SM 0 hat.

Trotzdem können Zwerge keine Rüstungen die für Menschen gemacht wurden tragen, dies gilt auch im umgekehrten Falle.

Attributes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • HT+1 [10]
  • FP+3 [9]
  • Basic Move-1 [-5]

Advantages[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Alcohol Tolerance [1]
  • Damage Resistance 1 (Tough Skin, -40%) [3]
  • Lifting ST 2 [6]
  • Night Vision 5 [5]
  • Pickaxe Penchant 1* [5]
      • Pickaxe Penchant: Du bist ein Talent wenn's um kämpfen, zerschlagen und aufbrechen geht. Dieses Talent erhöht die Skills Axe/Mace, Forced Entry, Prospecting, Thrown Weapon (Axe/Mace) und Two-Handed Axe/Mace. Nur Zwerge können diesen Vorteil haben und sie dürfen bei der Charaktererschaffung maximal 3 Level davon kaufen. Minenarbeiter reagieren mit einem +1 Reaction Bonus auf Zwerge die dieses Talent haben. 5 points/level.
  • Resistant to Poison (+3) [5]

Perks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Dwarven Gear† [1]
    • † Dwarven Gear: 10% Rabatt auf dem Gesamtpreis für Gegenstände die den Modifier "dwarven" haben: Armor, Rations, Shields, Weapons, Whetstones...

Disadvantages[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Greed (12) [-15]
  • Stubbornness [-5]