Bearbeiten von „Helden Magie“

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=RPM Templates=
=RPM Templates=
Das folgende RPM Cleric Template ist hier, weil ich keinen besseren Platz habe im Moment dafür. Da wir Divine Favors benutzen für Kleriker, hat es in diesem Game keinen nutzen.
 
 
==Ritual Cleric==
==Ritual Cleric==
Attributes [140]:
Attributes [140]:
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*Path of Spirit (VH)
*Path of Spirit (VH)
*Path of Undead (VH)
*Path of Undead (VH)
=Kleriker=
Da wir nicht mehr das Standart-Magiesystem benutzen, müssen auch die Kleriker neu gemacht werden. Es gibt zwei Möglichkeiten, der Spieler darf wählen was ihm besser schmeckt.
#Kleriker werden analog den Zauberern gemacht, dh. sie benutzen Ritual Path Magic und unterscheiden sich durch zusätzlich gewählte Vorteile (Clerical Investement, Holy Faith...)
#Kleriker benutzen [http://www.sjgames.com/gurps/books/divinefavor/ Divine Favor], also die Gebete für Ihre Zaubersprüche. Dies ist ein sehr einfaches und witziges System welches ich gerne in das Spiel einbinden würde.
=Druiden=
Hier gibt es zwei Möglichkeiten wie man die Zauber eines Druiden machen kann:
#Standart Magiesystem ''oder'' RPM
#Divine Favors - grösserer Aufwand aber schöner zum nachher spielen, IMHO

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