Bearbeiten von „Helden Magie“

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*IQ based Skill, Very Hard
*IQ based Skill, Very Hard
#Es deckelt die Ritual Path Skills, diese können nicht höher als Thaumatology Skill und 12+Magery Level sein.  
#Es deckelt die Ritual Path Skills, diese können nicht höher als Thaumatology Skill und 12+Magery Level sein.  
#Magery hilft mit, die Anzahl gleichzeitigen "Conditional Rituals (MH1:38)" zu definieren - egal ob es Charms oder hängende Spells sind (Thaumatology Level + Magery + Extra Ritual Slot) = # Spells.
#Thaumatology hilft mit, die Anzahl gleichzeitig Spells zu definieren - egal ob es Charms oder hängende Spells sind (Thaumatology Level + Magery + Extra Ritual Slot) = # Spells
##Das heisst aber auch, dass man trotzdem noch Rituale machen kann so viel man will, einfach nicht solche die auf eine Bedingung warten. Ein Licht Ritual ist kein Problem, obschon man alle Conditional Rituals mit Charms gefüllt hat. Wenn man aber ein "Mach Licht wenn ein Untoter den Raum betritt" castet, dann wird der älteste Charm entfernt.
#Dieser Skill alleine reicht bei Helden ''nicht'' aus einen Spell zu casten, dazu braucht man ''auch'' noch Magery 0.
#Dieser Skill alleine reicht bei Helden ''nicht'' aus einen Spell zu casten, dazu braucht man ''auch'' noch Magery 0.
#Alle Pfad Skills "defaulten" zu Thaumatology-6 und können benutzt werden um Spells zu casten. Allerdings können "defaultete" Spells level 12 nicht übersteigen. Also nutzt einem ein Skill von grösser 18 nichts falls man defaulten möchte.
#Alle Pfad Skills "defaulten" zu Thaumatology-6 und können benutzt werden um Spells zu casten. Allerdings können "defaultete" Spells level 12 nicht übersteigen. Also nutzt einem ein Skill von grösser 18 nichts falls man defaulten möchte.

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