Helden Charakter

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Player Characters

Roda von Goldbach

Datei:Roda von Goldbach.jpg
Roda von Goldbach

Gudd von Bretsch

Gross, blond, blauäugige und gebaut wie ein Schrank. Er stammt aus einer Brauersfamilie, ist absolut disziplinlos und deshalb aus seiner Söldnerkompanie ausgetreten um auf eigene Faust los zu ziehen.

Gudd von Bretsch

Garrett "The Crit" Shadewalker

Als kurz vor Kriegsende die sich zurückziehenden piktischen Truppen die Ländereien von Aquilonien ausplünderten, fielen auch Garretts Eltern und Geschwister den wütenden Barbaren zum Opfer. Nur seinem schon damals ausgeprägten Talent sich fast lautlos und unbemerkt wie ein Panther fortbewegen zu können, verdankte Garrett sein Leben. Tagelang irrte der kleine Garrett umher, bis er schliesslich völlig erschöpft von einem aquilonischem Stosstrupp aufgegriffen, und in ein Waisenhaus der Stadt Tanasul gebracht wurde. In Tanasul sah er zum ersten Mal die Reichtümer der Handelsleute aus Zingara, Nemedien, Argos, Koth und Ophir. Fasziniert von den Schätzen und traurig über sein ärmliches Leben im Waisenhaus zog er schon mit sehr jungen Jahren los um im Trubel des Marktes den Händlern einige Kupfermünzen abzuknöpfen. Garrett wurde immer geschickter und so dauerte es nicht lange, bis die Diebesgilde von Tanasul, eine mächtige und geheimnisvolle Organisation, auf ihn aufmerksam wurde. Von da an änderte sich Garretts Leben. Seine Geschicklichkeit blieb auch den höchsten Kreisen der Gilde nicht lange verborgen und so wurde von den besten Lehrern des Landes in Diebes- und Kampfeskunst ausgebildet. Nebst seiner Fähigkeit zu Schleichen, die der einer Raubkatze ähnelte, fiel vor allem sein äusserst präziser Umgang mit Pfeil und Bogen auf. Mit den Jahren wurden seine Aufträge immer komplexer und gefährlicher. Für die Planung verkehrte er oft in den höchsten Kreisen der aquilonischen Elite. Nebst Gold und Diamanten faszinierten ihn vor allem Kunstwerke aller Art und so wurde er nach seiner Adoleszenz zu einem der besten Kunstdieben des Landes. Mit den Jahren stieg aber sowohl seine Abenteuerlust als auch seine Gier nach Reichtum. Er war nicht länger bereit Auftragsdiebstähle für die Gilde durchzuführen und beschloss sein eigenes Glück zu finden. Bald gelangen ihm einige spektakuläre Kunstdiebstähle und Garrett dachte er sei am Zenit seines Schaffens angelangt. Bis eines Tages......

Garrett

Koschimus

Zog aus um...?

Non-Player Characters

Diese NPCs stehen zur Verfügung, falls es von der Party gewünscht wird. Der GM kann einem Spieler einen NPC im Kampf zum spielen überlassen, muss dies aber nicht tun und kann von Fall zu Fall entscheiden.

Rolo der Schwarze

Stets in schwarze Roben gehühlt lässt sich diese Gestalt nur der Unterwelt zuordnen. Wurde Abenteurer weil er seine Spielschulden nicht mehr begleichen und somit fliehen musste, seither verdient er seinen Unterhalt indem er in Abenteuergruppen mitmacht.

Rolo der Schwarze

Kez der Blitz

Kez ist ein Naturbursche und Bogenschütze wie er im Buche steht. Er hat eine Begabung für Magie der er sich in letzter Zeit immer öfter zuwendet und versucht Charm-Pfeilspitzen herzustellen. Er ist Abenteurer um sich mit starken Allierten zu umgeben (Paranoia).

Kez der Blitz

Stefans Beispiele

Arbor

Datei:Arbor.pdf Spells, nach RPM

DF:5 für Formen


Die meisten Templates kosten 127 CP


Lesser Control Magic [5]

Lesser Transform Body[8](eln);

Subject Weight: 300 lbs. [3],

Duration: 1 hour [3],


Altered Traits: 20 [127] = Siehe Templates DF5 Cost 141


Chameleon Eyes

Lesser Transform Body[8](Peripheral Vision);

Lesser Transform Body[8](Enhanced Tracking 1);

Subject Weight: 300 lbs. [3],

Duration: 1 hour [3],

Altered Traits: 20 [20] = Peripheral Vision [15] + Enhanced Tracking 1 [5] Cost: 42

22 ohne Traits! Also 14 + das unten in Fett für neuen Zauberspruch.


Crocodile Jaws (5 to cast): The subject’s head becomes a crocodile’s, granting the subject Sharp Teeth (thrust-1 cut) [1] and a ST of 20 for the purposes of biting only (Striking ST 20 (-60% Biting Only) [40]. Speech is slurred but intelligible. He also gains Peripheral Vision [15] and Colorblindness (p. B127) as side effects.


Elephant Trunk (3 to cast): The subject’s nose becomes a trunk, granting him an Extra Arm (+50% Extra-Flexible) [15]. He also gains Peripheral Vision [15] and Colorblindness as side effects.


Feathered Arms (3 to cast): The subject’s arms transform into wings, giving him Flight (Winged) [30].


Fish Tail (3 to cast): The subject’s legs fuse into a single powerful fluke, giving him Enhanced Move 1 (Water) [20] (p. B52).


Mountain Goat Hooves (4 to cast): The subject’s feet become mountain goat hooves, granting him Climbing-14 (only usable while mountaineering) [8] and Jumping-14 [8].


Saber Teeth (5 to cast): The subject’s canines become saber-teeth, granting him Fangs (p. B91, thrust-1 imp) [2] and ST 25 for the purposes of biting only (Striking ST 25 (-60% Biting Only) [50]. Speech is slightly slurred. The subject acquires Colorblindness as a side effect.


Scorpion Tail (7 to cast): The subject grows a scorpion’s stinger, complete with poison gland. This is an Impaling Striker (p. B88) with the Follow-Up enhancement; on a successful penetrating hit, a 1d+2 Innate Attack (Toxic, Melee Attack, Resistible) takes effect. A victim may resist the scorpion venom by making a HT-6 roll.


Serpent’s Fangs (3 to cast): The subject’s canines become fangs Fangs (p. B91, thrust-1 imp) [2], able to deliver a venomous bite; this is a 1d+1 Innate Attack (Melee Attack, Contact Agent, Toxic, Resistible (HT-4), Cyclic (daily, expires after three days)2d damage [6]) -> Das ist am einfachsten im GCA zu machen.


Skunk Tail (3 to cast): The subject grows a huge skunk’s tail (2 yards long), and gains the ability to use the Stench spell (p. 24) at will. The area of effect is two yards in radius and must be centered on some portion of the tail. This ability costs 2 FP to use.


Spider Arms (7 to cast): The subject grows two Extra Arms [20] and gains one Extra Attack [25] (p. B53).


Tiger Paws (4 to cast): The subject’s hands become tiger paws, granting him Sharp Claws [1] and Striking ST 24 [48], but he also gains No Fine Manipulators (p. B145).


Toad Tongue (3 to cast): The subject’s tongue becomes long and adhesive, serving as an Extra Arm with the Long and Weak enhancements and additional Striking ST – it attacks with the subject’s full strength, but lifts with only 1/4 of the subject’s ST. The subject also gains Peripheral Vision as a side effect.


Turtle Shell (10 to cast): The subject becomes encased in a turtle shell. It has DR 5 and weighs 4 pounds per point of ST of the subject.





Detect Poison Lesser Sense Body[2]; Subject Weight: 300 lbs. [3]. Cost: 5



Neutralize Poison Lesser Restore Body[4](); Subject Weight: 300 lbs. [3]. Cost: 7


Fog

Lesser Create Matter[6](); Area Of Effect: 3 yds radius, excluding up to 3 subjects [4], Bonus Or Penalty: Single: -3 [4] (Fire Based Weapons only), Duration: 10 minutes [1], Range: Normal: 10 yds [4]. Cost: 19



Dispell Magic Lesser Destroy Magic[5](); Extra Energy: 0 [0] (Soviel wie der Zauberspruch gekostet hat). Cost: 5


Lightning Lesser Create Energy[6](); Damage: 3d burn (dodgeable) [0]. Cost: 6


Undodgable Lightning Lesser Create Energy[6](); Damage: 1d burn [0]. Cost: 6


Remember Path Lesser Strengthen Body[3](); Subject Weight: 300 lbs. [3], Duration: 1 hour [3], Altered Traits: 10 [10] (Photographic Memory). Cost: 19


Detect Magic Lesser Sense Magic[2](); Range: Informational: 0-200 yds [0]. Cost: 2


Climbing Lesser Strengthen Body[3](); Subject Weight: 300 lbs. [3], Duration: 1 hour [3], Bonus Or Penalty: Single: +3 [4]. Cost: 13



Wall of Wind Lesser Control Matter[5](Die Windwand); Area Of Effect: 3 yds radius [2], Bonus Or Penalty: Single: -5 [16] (-5 wenn man mit Fernkampfwaffen durchschiessen will), Bonus Or Penalty: Broad: -3 [20] (In der Wand, hat man -3 DX), Damage: 2d cr [4], Range: Normal: 50 yds [8]. Cost: 55


No Damage Buff Charm Lesser Transform Body[8](), Lesser Transform Matter[8](), Lesser Control Magic[5](); Subject Weight: 300 lbs. [3], Duration: 1 hour [3], Altered Traits: 100 [100] (Injury Tolerance (Diffuse)). Cost: 127

Lesser Heal Charm Lesser Control Magic[5](), Lesser Restore Body[4](); Subject Weight: 300 lbs. [3], Healing: 2d-1 HP [3]. Cost: 15

Greater Heal Charm Lesser Control Magic[5](), Lesser Restore Body[4](); Subject Weight: 300 lbs. [3], Healing: 7d HP [24], Range: Normal: 20 yds [6]. Cost: 42