Helden Charakter: Unterschied zwischen den Versionen

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=Opp=
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==Styx Reincarnatus==
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==Garrett "The Crit" Shadewalker==
==Garrett "The Crit" Shadewalker==
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==Styx Reincarnatus==
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=Koschi=
=Koschi=

Version vom 4. Juli 2013, 00:30 Uhr

Mecano

Rolo der Schwarze

Rolo der Schwarze

Stets in schwarze Roben gehühlt lässt sich diese Gestalt nur der Unterwelt zuordnen. Wurde Abenteurer weil er seine Spielschulden nicht mehr begleichen und somit fliehen musste, seither verdient er seinen Unterhalt indem er in Abenteuergruppen mitmacht.

Roda von Goldbach

Datei:Roda von Goldbach.jpg
Roda von Goldbach

Roda ist der einzige Sprössling von Tolar und Imra von Goldbach. Der Nachname stammt von seinem Urgrossvater der in einem kleinen Bach Goldnuggets erschaffen hat. Das reichhaltige Vorkommen sprach sich schnell rum und Siedler und Schürfer errichteten ein prunkvolles Dorf. Seine Familie bereicherte sich in den vergangenen Generationen, indem sie ihre Dienste und Charms den Bewohnern zur Verfügung stellte. Seine Familie übernahm fortan den Dorfnamen Goldbach.

Roda selbst langweilte das Dorfleben, zudem verspürte er den drang seine Magiekenntnisse zum Wohle der Menschheit einzusetzen und nicht für die persönliche Bereicherung. Er ist sehr belesen und kennt sich in Geschichte und Mythologie sehr gut aus. Er verlies seine Familie im Streit, da diese keinerlei Verständnis für seine Ansichten hatte. Mit dem Ziel vor Augen, seine Magiekenntnisse zu erweitern, streife er durch die Lande um einst der grösste und bekannteste Magier zu werden. Bevor er zu einer Abenteuergruppe stiess, arbeitete er an der Theorie der absoluten Macht und Allwissenheit. Sollte es ihm gelingen seine Theorien zu beweisen, würde er eine Gottesähnliche Form annehmen und dabei wahrscheinlich Raum und Zeit der Art verändern, dass die Konsequenzen nicht absehbar sind. Er bezeichnet diesen Prozess als Aufstieg der Menschheit.

z3m

Gudd von Bretsch

Gross, blond, blauäugige und gebaut wie ein Schrank. Er stammt aus einer Brauersfamilie, ist absolut disziplinlos und deshalb aus seiner Söldnerkompanie ausgetreten um auf eigene Faust los zu ziehen.

Gudd von Bretsch

Opp

Styx Reincarnatus

Garrett "The Crit" Shadewalker

Garrett

Als kurz vor Kriegsende die sich zurückziehenden piktischen Truppen die Ländereien von Aquilonien ausplünderten, fielen auch Garretts Eltern und Geschwister den wütenden Barbaren zum Opfer. Nur seinem schon damals ausgeprägten Talent sich fast lautlos und unbemerkt wie ein Panther fortbewegen zu können, verdankte Garrett sein Leben. Tagelang irrte der kleine Garrett umher, bis er schliesslich völlig erschöpft von einem aquilonischem Stosstrupp aufgegriffen, und in ein Waisenhaus der Stadt Tanasul gebracht wurde. In Tanasul sah er zum ersten Mal die Reichtümer der Handelsleute aus Zingara, Nemedien, Argos, Koth und Ophir. Fasziniert von den Schätzen und traurig über sein ärmliches Leben im Waisenhaus zog er schon mit sehr jungen Jahren los um im Trubel des Marktes den Händlern einige Kupfermünzen abzuknöpfen. Garrett wurde immer geschickter und so dauerte es nicht lange, bis die Diebesgilde von Tanasul, eine mächtige und geheimnisvolle Organisation, auf ihn aufmerksam wurde. Von da an änderte sich Garretts Leben. Seine Geschicklichkeit blieb auch den höchsten Kreisen der Gilde nicht lange verborgen und so wurde von den besten Lehrern des Landes in Diebes- und Kampfeskunst ausgebildet. Nebst seiner Fähigkeit zu Schleichen, die der einer Raubkatze ähnelte, fiel vor allem sein äusserst präziser Umgang mit Pfeil und Bogen auf. Mit den Jahren wurden seine Aufträge immer komplexer und gefährlicher. Für die Planung verkehrte er oft in den höchsten Kreisen der aquilonischen Elite. Nebst Gold und Diamanten faszinierten ihn vor allem Kunstwerke aller Art und so wurde er nach seiner Adoleszenz zu einem der besten Kunstdieben des Landes. Mit den Jahren stieg aber sowohl seine Abenteuerlust als auch seine Gier nach Reichtum. Er war nicht länger bereit Auftragsdiebstähle für die Gilde durchzuführen und beschloss sein eigenes Glück zu finden. Bald gelangen ihm einige spektakuläre Kunstdiebstähle und Garrett dachte er sei am Zenit seines Schaffens angelangt. Bis eines Tages......

Koschi

Homunkulus

Arbor

Datei:Arbor.pdf

Non-Player Characters

Diese NPCs stehen zur Verfügung, falls es von der Party gewünscht wird. Der GM kann einem Spieler einen NPC im Kampf zum spielen überlassen, muss dies aber nicht tun, kann von Fall zu Fall entscheiden und die Kontrolle jederzeit gewähren und entziehen.

Kez der Blitz

Kez ist ein Naturbursche und Bogenschütze wie er im Buche steht. Er hat eine Begabung für Magie der er sich in letzter Zeit immer öfter zuwendet und versucht Charm-Pfeilspitzen herzustellen. Er ist Abenteurer um sich mit starken Allierten zu umgeben (Paranoia).

Kez der Blitz