Endzeit: Unterschied zwischen den Versionen

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==Setting==
==Setting==
Das Spiel spielt im Südwesten der USA, genauer gesagt auf dem Gebiet der ehemaligen Bundesstaaten California, Utah, Nevada und Arizona, 80 Jahre nach einem mit nuklearen Waffen geführten Krieg.
Das Spiel spielt im Südwesten der USA, genauer gesagt auf dem Gebiet der ehemaligen Bundesstaaten California, Utah, Nevada und Arizona, 80 Jahre nach einem mit nuklearen Waffen geführten Krieg. Vor dem Krieg waren die entwickeltsten Regionen TL9^ mit einigen Durchbrüchen zu TL10.


Als Sandbox gedacht, sollen die Spieler dem Setting entsprechend tun und lassen können was sie wollen und somit erwarte ich von den Spielern auch, dass sie viel Eigeninitiative zeigen.  
Als Sandbox gedacht, sollen die Spieler dem Setting entsprechend tun und lassen können was sie wollen und somit erwarte ich von den Spielern auch viel Eigeninitiative zu zeigen.  


Wir werden mit cinematischen Regeln spielen, Aufgaben können sowohl durch Kampf wie durch Diplomatie oder jede andere denkbare Art der Konfliktlösung erfüllt werden.
Wir spielen mit cinematischen Regeln, Aufgaben können sowohl durch Kampf wie durch Diplomatie oder jede andere denkbare Art der Konfliktlösung erfüllt werden.


Die PCs werden mit 250/-50/-5 Punkten gebaut, wobei eine 10 Punkte Lens gewählt werden muss.
Die PCs werden mit 250/-50/-5 Punkten gebaut, wobei eine 10 Punkte Lens gewählt werden muss.

Version vom 16. Februar 2012, 23:29 Uhr

Vorbild soll neben den grossen CRPG Wasteland und der Fallout Serie GURPS Action sein. Ich habe eigene Charaktertemplates mit den Vorlagen aus Action und Dungeon Fantasy erstellt und bin daran diese zu testen und zu optimieren.

Setting

Das Spiel spielt im Südwesten der USA, genauer gesagt auf dem Gebiet der ehemaligen Bundesstaaten California, Utah, Nevada und Arizona, 80 Jahre nach einem mit nuklearen Waffen geführten Krieg. Vor dem Krieg waren die entwickeltsten Regionen TL9^ mit einigen Durchbrüchen zu TL10.

Als Sandbox gedacht, sollen die Spieler dem Setting entsprechend tun und lassen können was sie wollen und somit erwarte ich von den Spielern auch viel Eigeninitiative zu zeigen.

Wir spielen mit cinematischen Regeln, Aufgaben können sowohl durch Kampf wie durch Diplomatie oder jede andere denkbare Art der Konfliktlösung erfüllt werden.

Die PCs werden mit 250/-50/-5 Punkten gebaut, wobei eine 10 Punkte Lens gewählt werden muss.

Templates

Hier findet Ihr die Templates für Endzeit.

Lenses

Hier findet ihr die Lenses für Endzeit.

Regeln

Hier findet ihr die Regeln für Endzeit.

GM EYES ONLY

Wenn Ihr Euch nicht den Spass verderben und mich böse machen wollt, klickt nicht auf diese Links, es sei denn ich fordere Euch dazu auf! Aber das sollte normalerweise nicht passieren!