Bearbeiten von „DCC Character Creation“

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##Cleric == 1d8; Thief == 1d6; Warrior == 1d12; Wizard == 1d4; Dwarf == 1d12; Elf == 1d6; Halfling == 1d6
##Cleric == 1d8; Thief == 1d6; Warrior == 1d12; Wizard == 1d4; Dwarf == 1d12; Elf == 1d6; Halfling == 1d6
#Würfle deiner Klasse entsprechend deinen "hit dice"; gleich wie beim bestimmen der HP auf Level 0 erhälst Du mindestens die hälfte der HP welche mit deinem "hit dice" möglich sind. Bsp.: Warrior würfelt 1d12, erhält eine 3 und kriegt somit 6 HP - Warrior würfelt d12, erhält eine 11 und kriegt somit 11 HP.
#Würfle deiner Klasse entsprechend deinen "hit dice"; gleich wie beim bestimmen der HP auf Level 0 erhälst Du mindestens die hälfte der HP welche mit deinem "hit dice" möglich sind. Bsp.: Warrior würfelt 1d12, erhält eine 3 und kriegt somit 6 HP - Warrior würfelt d12, erhält eine 11 und kriegt somit 11 HP.
#Modifiere das Würfelergebnis '''''NICHT''''' mit deinem Stamina Modifier. Addiere einfach die Hitpoints von Level 0 mit den neu erwürfelten für Level 1. Notiere diesen Wert als deine Hitpoints.
#Modifiere das Würfelergebnis mit deinem Stamina Modifier und addiere den Wert der Lvl 0 Hitpoints mit dem Wert der Level 1 Hitpoints. Notiere diesen Wert als deine Hitpoints.


=Saving Throws bestimmen=
=Saving Throws bestimmen=

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