Bearbeiten von „Brethren of the Coast“

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=Charaktere=
=Charaktere=
# Überlegen: Wieso wurde ich Pirat?
#1. Überlegen: Wieso wurde ich Pirat?
# Bin ich in der Karibik oder in Europa aufgewachsen?
#2. Bin ich in der Karibik oder in Europa aufgewachsen?
# Habe ich, bevor ich Pirat wurde, einen anderen Beruf ausgeübt?
#3. Habe ich, bevor ich Pirat wurde, einen anderen Beruf ausgeübt?


Die Charaktere haben '''X CP, 50 Disadvantages, 5 Quirks''' und die Kampagne spielt auf '''TL4/5'''. Die Disadvantages passend zu Eurem Charakterhintergrund wählen.
Die Charaktere haben '''X CP, 50 Disadvantages, 5 Quirks''' und die Kampagne spielt auf '''TL4'''. Die Disadvantages passend zu Eurem Charakterhintergrund wählen.


Ich habe meine Charaktere zuerst in Excel erstellt und anschliessend im GCA finalisiert. Hier mein Excelsheet mit den beiden Beispielcharakteren:
Ich habe meine Charaktere zuerst in Excel erstellt und anschliessend im GCA finalisiert. Hier mein Excelsheet mit den beiden Beispielcharakteren:
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===Beispiel 1===
===Beispiel 1===
Seit er ein kleiner Junge war, wollte Jack Kapitän eines Schiffes werden. Er ist in Port Royale als uneheliches Kind einer Hure aufgewachsen. Er hatte die Möglichkeit bei einem befreundeten Fischer auf seinem kleinen Boot mitzufahren. Zusammen brachten Sie die Fische mit seinem Eselskarren zum Markt. Die Stadtwachen überzeugte er mit ein paar Fischen ihm das Fechten, das schiessen und das Raufen beizubringen. Bald schon konnte er auf einem Piratenschiff anheuern.
Seit er ein kleiner Junge war, wollte Jack Kapitän eines Schiffes werden. Er ist in Port Royale als uneheliches Kind einer Hure aufgewachsen. Er hatte die Möglichkeit bei einem befreundeten Fischer auf seinem kleinen Boot mitzufahren. Zusammen brachten Sie die Fische mit seinem Eselskarren zum Markt. Die Stadtwachen überzeugte er mit ein paar Fischen ihm das Fechten, das schiessen und das Raufen beizubringen.
 
* Luck


* Area Knowledge (Port Royale)
* Area Knowledge (Port Royale)
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* Rapier
* Rapier
* Guns (Pistol)
* Guns (Pistol)
==Hintergrund==
Aus den Fragen von ganz oben einen entsprechenden Hintergrund für seinen Charakter entwickeln und dafür ca. '''30 CP''' ausgeben.
In den Traits und Skills die man für seinen Hintergrund wählt sollen vorallem soziale Vorteile (Language, Cultural Familiarity, Status, Rank, Charm, Appearance, Contacts, Contact Groups...) und soziale Skills (Savoir Faire, Area Knowledge, Current Events...) vorhanden sein.
===Beispiel 1===
Jack hatte das grosse Glück einen Freund in einem alten Tavernenwirt gefunden zu haben, dieser hat ihm das Lesen und Schreiben beigebracht. Jack heuerte zum ersten Mal als er 15 war auf einem Schiff an und die Seeleute merkten schnell, dass er ein grosses Talent zum führen eines Schiffes hat. Auch hat die Mannschaften beeindruckt, wie furchtlos er sich verhalten hat. So stieg er im Ansehen auf den Schiffen auf welchen er anheuerte stetig. Schliesslich wurde in einem Kampf der Kapitän seines Schiffes mitten in einem Kampf erschossen und Jack konnte dank seiner Fähigkeiten das Ruder im letzten Moment herumreissen, nicht zuletzt wegen seiner ungeheuren Stärke im Kampf, Mann gegen Mann.
Ads:
* Language Written Native (English) [3]
* Fearless 1 [2]
* Born Captain 2 [12]
** Strategy (Sea), Tactics, Leadership, Navigation (Sea), Weather Sense, Shiphandling
Skills:
* Leadership [1]
* Navigation (Land) [2]
* Navigation (Sea) [1]
* Shiphandling (Ship) [1]
* Strategy (Land) [2]
* Strategy (Sea) [1]
* Streetwise [2]
* Knot-Tying [1]
* Tactics [1]
* Weather Sense [1]
==Rolle==
Fragt Euch, welche Rolle ihr in der Party spielen wollt und gebt dann die restlichen Punkte dafür aus.
Möglichkeiten (Diese Liste muss noch kleiner werden! Siehe GURPS Swashbucklers p. 5-9)
* Kapitän
* Schmuggler
* Seeräuber
* Duellist
* Spion
* Eingeborener (Zauberer mit Voodoo)
* Händler
* Musketier
* Handwerker
* Entdecker
* Unterhalter
===Beispiel 1===
Jack ist ein Kapitän der im Kampf von der Frontlinie führt.
Stats:
* ST+4 [40]
* DX+4 [80]
* IQ+1 [20]
* HT+1 [10]
Ads:
* Weapon Master (Rapier) [20]
* Combat Reflexes [15]
* High Pain Threshold [10]
* Fit [5]
Disads:
* Platzhalter [-35]
Quirks:
* Platzhalter [-5]
Skills:
* Rapier [7]
* Guns (Pistol) [7]
* Carousing [3]
* Public Speaking [2]
* Diplomacy [1]
* Fast-Talk [1]
* Fast Draw (Rapier) [1]
* Fast Draw (Guns (Pistol)) [1]
* Fast Draw (Knife) [1]
* Quick Sheate (Rapier) [1]
==Beispielcharakter==
* [[File:Captain Jack.pdf]]
=Ambience=
==Musik==
*Händel
**Wassermusik
**Feuerwerksmusik

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