Bearbeiten von „Blut & Schätze Spielertipps“

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===Finding a Quest===
===Finding a Quest===
*'''Carousing''': GM rollt geheim für jeden in der Party der es versuchen will. Success und eine Quest kommt zum Vorschein. Fail und man findet nichts. Crit Fail gibt eine Quest unter falschen Vorzeichen (Anstatt "Das Loch des Verottens" die "Grotte der Glückseligkeit"... aber richtig ist natürlich das Loch), wenn es niemand schafft so kann man einen '''Survival''' oder '''Urban Survival''' Roll machen, sonst muss man 150$ bezahlen. Wenn man die Würfe versucht und scheitert, startet man das Adventure mit 1d HP weniger.
*'''Carousing''': GM rollt geheim für jeden in der Party der es versuchen will. Success und eine Quest kommt zum Vorschein. Fail und man findet nichts. Crit Fail gibt eine Quest unter falschen Vorzeichen (Anstatt "Das Loch des Verottens" die "Grotte der Glückseligkeit"... aber richtig ist natürlich das Loch), wenn es niemand schafft so kann man einen Survival oder Urban Survival Roll machen, sonst muss man 150$ bezahlen. Wenn man die Würfe versucht und scheitert, startet man das Adventure mit 1d HP weniger.
*'''Propaganda''': ''Ein'' PC kann pro Woche einmal einen Wurf machen um die Dienste der Party anzupreisen. Crit Fail gibt inkorrekte Informationen.
*'''Propaganda''': ''Ein'' PC kann pro Woche einmal einen Wurf machen um die Dienste der Party anzupreisen. Crit Fail gibt inkorrekte Informationen.
*'''Research''': ''Ein'' PC kann einen Wurf machen um an zusätzliche Infos zum Dungeon zu kommen. Der GM rollt im geheimen. Success gibt eine brauchbare Information Preis, Fail gibt nichts, Critical Fail gibt falsche Infos.
*'''Research''': ''Ein'' PC kann einen Wurf machen um an zusätzliche Infos zum Dungeon zu kommen. Der GM rollt im geheimen. Success gibt eine brauchbare Information Preis, Fail gibt nichts, Critical Fail gibt falsche Infos.

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