Blut & Schätze: Unterschied zwischen den Versionen

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Blut & Schätze ist der Name meiner Dungeon Fantasy Kampagne. Wir haben bereits 10 DF Sessions abgehalten und die meisten waren sehr amüsant. Es geht hier halt immer nur um eins: Monster schlachten und mächtiger werden.
Blut & Schätze ist der Name meiner Dungeon Fantasy Kampagne. Wir haben bereits 10 DF Sessions abgehalten und die meisten waren sehr amüsant. Es geht hier halt immer nur um eins: Monster schlachten und mächtiger werden.


==[[Blut & Schätze Regeln|Regeln]]==
Auf der Seite [[Blut & Schätze Regeln]] werden die speziellen Regeln für Dungeon Fantasy erklärt.
Folgende Grundbücher wurden für die Regeln verwendet:
 
*GURPS Characters
*GURPS Campaigns
*GURPS Powers
*GURPS Magic
*GURPS Martial Arts
*GURPS Low Tech
*GURPS Dragons
*GURPS Dungeon Fantasy Serie
 
===Hausregeln===
 
====Charaktererstellung====
*Die Spieler erhalten 250 Charakterpunkte, zusätzlich können 50 Punkte in Nachteilen gewählt werden. 5 Bonuspunkte kann man sich durch Quirks ergattern
*Übernatürliche Vor-/Nachteile müssen erklärt werden, ggf. muss "Unusual Background" gekauft werden
*Cinematische Vorteile sind grundsätzlich erlaubt, trotzdem bitte den GM konsultieren, bevor ihr Euch etwas "kauft"
*Jeder Charakter muss den Nachteil Sense of Duty (Adventuring Companions)[-5] nehmen und sich entsprechend verhalten
 
=====Obligatorische Skills=====
*Brawling
*Climbing
*First Aid(Human - oder Eure Rasse)
*Gesture
*Hiking
*Observation, Search ''oder'' Scrounging
*Stealth
*Wrestling
 
=====Ausrüstung=====
*Backpack, Small - 60 copper
*Holster, Belt - 25 copper
*Ordinary Clothes - 120 copper
*Personal Basics - 5 copper
*Purse - 10 copper
*Sleeping Bag - 25 copper
*10 Traveler's Rations - 20 copper
*2 Wineskin à 4 liters - 20 copper
 
====Kampf====
Abwandlung von Fatigue Regeln auf B426, die Regel gilt auch für Kämpfe die weniger als 10 Sekunden dauern
 
 
====Welt====
Es wird gekämpft und nicht hinterfragt: Kampf ist der Weg, Ruhm, Macht und Reichtum das Ziel!
 
====Punktevergabe====
Siehe Seite DF3:42, ich habe versucht das ganze auf Deutsch zu übersetzen - um eine Fehlerkorrektur wäre ich froh.
 
=====Kampf=====
Ein verlorener Kampf oder eine Flucht gibt 0 CP. Ein gewonnener Kampf gibt jedem Helden eine Belohung basierend auf der Stärke des Monsters:
 
*Kanonenfutter, den PCs klar unterlegen: 0 CP
*Würdige Monster, ungefähr gleich stark wie die Charaktere: 1 CP
*Obermotz, klar stärker als die PCs: 2 CP
 
Die obigen '''Belohungen''' werden durch folgende Punkte noch '''modifizert''':
 
*Horden von Monstern (''viel'' Kanonenfutter, Obermotz & Kanonenfutter, ...) +1 CP
*Gruppenmitglied gestorben -1 CP
 
=====Meisterleistungen=====
Ausserhalb des Kampfes kann die Party auch durch folgende Dinge CPs erhalten:
 
*Wenn wichtige Fallen oder Hindernisse in einer schlauen Art und Weise überwunden werden die den GM überraschen (''Nur zu sagen:"Ich würfle gegen Traps" zieht natürlich nie''): 1 CP
*Verfluchte und unheilige Gebiete exorzieren (''Nicht nur für den Kleriker, denn die anderen sollten ihn während seinen Gebeten und Ritualen beschützen''). 1 CP
*Ein vom GM festgelegtes Bonusgebiet finden und betreten. 1 CP
*Ein Questitem finden und zurückbringen. 1 CP
*Verhandlung oder Trickserei die die Party erfolgreich einen tödlichen Feind vermeiden lässt (''z.B. den Teufel''). 1 CP
 
=====Abschluss=====
Zum Ende eines Abenteuer erhält jeder PC 5 Punkte falls die Party mit genügend "Loot" in die Stadt zurückkehrt und
*alle Sponsoren auszahlen
*sich eine Woche ausruhen (150$/Nase)
*und alle Poweritems ''voll'' aufladen kann.
 
Die obige '''Belohungen''' wird durch folgende Punkte noch '''modifizert''':
 
*Tote PC. -1 CP/Tod
*Nicht genügend "Loot" um die obigen Bedingungen zu erfüllen. -1 CP
*Den "Dungeon" verlassen bevor er zu 50% erkundet wurde. -2 CP
*Mussten göttliches Eingreifen in Anspruch nehmen. -1 CP
*Konnten ein "Questitem" einem Sponsor zurückbringen. +1 CP
 
=====Onkls Bonus Points=====
*Wer während einer Session ausgiebig Fotos der Spieler, des Spielfeldes schiesst und diese (mind. acht Bilder) anschliessend in den Tagebuch Thread im Forum oder Wiki herauflädt, erhält 1 Bonus CP.
*Wer einen ausführlichen Beitrag für das Tagebuch (Für Beispiel, siehe Eintrag 4. Session Z-Land) schreibt, erhält 2 Bonus CP.

Version vom 10. August 2011, 18:40 Uhr

Blut & Schätze ist der Name meiner Dungeon Fantasy Kampagne. Wir haben bereits 10 DF Sessions abgehalten und die meisten waren sehr amüsant. Es geht hier halt immer nur um eins: Monster schlachten und mächtiger werden.

Auf der Seite Blut & Schätze Regeln werden die speziellen Regeln für Dungeon Fantasy erklärt.