Ärdè Geographie: Unterschied zwischen den Versionen

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*Kontinente
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== To Do ==
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[[File:Ärde_Koordinatensystem.jpg|thumb|Beispiel]]
 
Am Besten werden wir die Regionen mit einer Art Koordinatensystem ausstatten um sie auf der Karte leicht finden zu können. Ich schlage vor:
[[File:Ärde Koordinatensystem.jpg|thumb|Beispiel]] Am Besten werden wir die Regionen mit einer Art Koordinatensystem ausstatten um sie auf der Karte leicht finden zu können. Ich schlage vor:


Ein zweidimensionales Koordinatensystem mit Zahlen, jede Region erhält zwei Zahlen welche jeweils das erste, oberste linke Feld der Region kennzeichnen auf der gesamten Worldmap. 
Ein zweidimensionales Koordinatensystem mit Zahlen, jede Region erhält zwei Zahlen welche jeweils das erste, oberste linke Feld der Region kennzeichnen auf der gesamten Worldmap. 

Version vom 24. Mai 2016, 17:38 Uhr

Einträge werden folgendermassen klassifiziert.

  • Kontinente
  • Länder
  • Regionen
  • Metropolen / Städte / Dörfer

Kontinente

Wie sieht die Welt aus?  Eine Kugel? Eine "Donut-Welt" (Hat weder Nord- noch Südpol; wenn man also "oben" rausläuft kommt man "unten" wieder rein)? Hat es mehrere Kontinente oder nur einen?

Länder

Regionen werden zu Ländern, Königreichen, Verwaltungdistrikte... zusammengefasst; also zu einer politischen Einheit.

Celtic

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Celtic

Vor rund 12.000 Jahren befahl Luzifer seinen Bestien einen Tunnel zur Oberfläche zu graben. Bei den Austrittslöchern entstanden Vulkane welche das Ogerland verwüsteten und die umliegenden Regionen erwärmten. Mit dem allmählichen Zurückweichen der eiszeitlichen Vergletscherung erfolgte die Wiederbesiedlung der Nordwestlichen Gebiete.

Die frühesten Einwohner waren menschliche Jäger und Sammler sowie Fischer beziehungsweise einwandernde Bauern vom Süden. Die ältesten archäologischen Hinweise auf menschliche Wohnplätze und Kultstätten stammen aus der Zeit vor 6.000 Jahren. Die wichtigsten Funde wurden in der Nähe der Königsstadt Helmsdale gemacht. Die Ruinen von Ben Nevis dokumentieren den Aufstieg der McDouglas Familie, dem ältesten Adelsgeschlecht der Highlands. Seit Generationen herrschen sie als Königsfamilie über die Clans und Ländereien der Highlands.

Zum Schutze des Königreiches vor den Ogern und Höllenbestien aus dem Süden, lies Michael der VI an der südlichen Grenze den Meridian-Wall erstellen. Ein monumentales Bauwerk, dass sich über 1000Km an der Grenze entlang zieht. Die Mauer ist 20-30m hoch und an manchen Stellen bis zu 10m dick. Der Mauer ist es zu verdanken, dass in den letzten 1000 Jahren keine südliche Bestie mehr die Highlands betreten hat. Beschützt wird die Mauer durch die Clans der MacLeod’s und MacGregor’s. Sie geniessen nebst der Königsfamilie das grösste ansehen in den Highlands.

Regionen

The Collaborative Gamer präsentiert ein System um eine Fantasy Welt zu erstellen, resp. Regionen die dann eine Welt mit Ökosystem ergeben. Die von uns erzeugten Regionen werden hier beschrieben.

To Do

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Beispiel

Am Besten werden wir die Regionen mit einer Art Koordinatensystem ausstatten um sie auf der Karte leicht finden zu können. Ich schlage vor:

Ein zweidimensionales Koordinatensystem mit Zahlen, jede Region erhält zwei Zahlen welche jeweils das erste, oberste linke Feld der Region kennzeichnen auf der gesamten Worldmap. 

Siedlungen

Hier werden Metropolen, Städte und Dörfer vermerkt und genauer beschrieben.

Danschingen