Bearbeiten von „WH40K Templates mit Aufbaukampagne“

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[[Category:WH40K|Templates]]
__NOTOC__
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[[Category:WH40K|Templates]]
In WH40K (Arbeitstitel) beginnt jeder Charakter als Aspirant eines Space Marine Chapters,  Deshalb gibt es verschiedene Stufen die jeder Charakter durchläuft:
In WH40K (Arbeitstitel) beginnt jeder Charakter als Aspirant eines Space Marine Chapters,  Deshalb gibt es verschiedene Stufen die jeder Charakter durchläuft:


#[[WH40K Templates#Aspirant|Aspirant]]
#[[WH40K#Aspirant|Aspirant]]
#[[WH40K Templates#Neophyte & Initiate|Neophyte & Initiate]]
#[[WH40K#Neophyte|Neophyte]]
#[[WH40K Templates#Deathwatch|Deathwatch]]
#[[WH40K#Battle Brother|Battle Brother]]
#[[WH40K#Deathwatch|Deathwatch]]


=Aspirant=
=Aspirant=
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*DX 10
*DX 10
*IQ 10
*IQ 10
*HT 12
*HT 10
*HP 13
*SM-1
*SM -1


*Native Culture: Homeworld Culture, Segmentum Solar, Segmentum Obscurus, Segmentum Pacificus, Ultima Segmentum, Segmentum Tempestus
*Native Culture: Segmentum Solar, Segmentum Obscurus, Segmentum Pacificus, Ultima Segmentum, Segmentum Tempestus
*Native Language: Homeworld Language, Low Gothic, High Gothic, Old Gothic
*Native Language: Low Gothic, High Gothic, Old Gothic


===Advantages===
===Advantages===
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*Combat Reflexes
*Combat Reflexes
*Fit
*Fit
*Move Through Pain
*High Pain Threshold
 
Wähle aus folgenden Talenten für 10 Punkte aus, bitte beachte, dass dabei die Alternativkosten aus Powerups 3 Talents (Smooth Talent Cost, p. 25) zum Zuge kommen. Nicht ausgegebene Punkte können für zusätzliche Skill verwendet werden.
 
*Animal Friend 1 [6]
*Artificer 1 [9]
*Born Soldier 1 oder 2 [5|10]
*Born Spacer 1 [6]
*Born Tactician 1 [8]
*Born To Be Wired 1 [6]
*Born War-Leader 1 oder 2 [5|10]
*Circuit Sense 1 oder 2 [5|10]
*Craftiness 1 [6]
*Healer 1 [9]
*Jack of All Trades 1 [10]
*Mr. Smash 1 oder 2 [5|10]
*Outdoorsman 1 [7]
*Stalker 1 oder 2 [5|10]
*Street Smarts 1 [9]
*Survivor 1 oder 2 [5|10]
*Tough Guy 1 oder 2 [5|10]


Wähle aus folgenden Vorteilen 15 Punkte aus:
Wähle aus folgenden Vorteilen 15 Punkte aus:
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*Serendipity
*Serendipity
*Very Fit für Fit [+10]
*Very Fit für Fit [+10]
Wähle aus folgenden Talenten für 10 Punkte aus, bitte beachte, dass dabei die Alternativkosten aus Powerups 3 Talents (Smooth Talent Cost, p. 25) zum Zuge kommen. Nicht ausgegebene Punkte können für zusätzliche Skill verwendet werden.
*Animal Friend 1 [6]
*Artificer 1 [9]
*Born Soldier 1 oder 2 [5|10]
*Born Spacer 1 [6]
*Born Tactician 1 [8]
*Born To Be Wired 1 [6]
*Born War-Leader 1 oder 2 [5|10]
*Circuit Sense 1 oder 2 [5|10]
*Craftiness 1 [6]
*Healer 1 [9]
*Jack of All Trades 1 [10]
*Outdoorsman 1 [7]
*Stalker 1 oder 2 [5|10]
*Street Smarts 1 [9]
*Survivor 1 oder 2 [5|10]
*Tough Guy 1 oder 2 [5|10]


===Disadvantages===
===Disadvantages===
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===Skills===
===Skills===
====Homeworld====
Die folgenden Skills hat jeder Aspirant, jeweils mit 2 CP.
Wähle 10 Punkte in Fähigkeiten die für Eure tägliches Überleben auf Eurem Heimatplaneten unerlässlich sind, gibt mindestens 2 CP pro Skill aus. Beispiele:
*History (Clan/Homeworld/Kingdom...)
*Savoir Faire (Your Society)
*Streetwise
*Urban Survival
*Computer Operation
*Cooking
*Housekeeping
*Farming


====Talent Matching Skills====
Wähle 20 Punkte in Fähigkeiten die Euren Talenten entsprechen. Mindestens 5 verschiedene Skills, mindestens 2 CP pro Skill.
====Chapter Skills====
Wähle 49 Punkte in Fähigkeiten die zur Erfüllung der Aufnahmeprüfung des Chapters nötig sind. Mindestens 5 verschiedene Skills, mindestens 2 CP pro Skill, Level 15 in der Hauptkampffertigkeit und eine Technique auf selbem Level für einen tödlichen Angriff mit der Hauptwaffe. Beispiele:
*Brawling
*Brawling
*Climbing
*Climbing
*Hiking
*Hiking
*History (Chapter)
*History (The Chapter)
*Jumping
*Jumping
*Knife
*Knife
*Running
*Running
*Soldier
*Survival (Dominating Biome of your Homeworld)
*Survival (Any)
*Swimming
*Swimming
*Targeted Attack (Axe/Mace Swing/Skull)


=Neophyte & Initiate=
===Lens===
*Verschiedene Planeten
Mit diesen Templates habt ihr eine Chance die harte Auswahl zur Aufnahme in ein Space Marine Chapter zu bestehen. Typischerweise sollten aussichtsreiche Kandidaten die Grundzüge der Fähigkeiten die das Kampfverhalten des Chapters auszeichnen bereits in sich tragen. Deshalb die folgenden Templates ausgewählter Space Marine Chapters.
 
Es gilt noch zu erwähnen, dass ich beim Entwickeln der Templates von den Ultramarines ausgegangen bin, sie also die Baseline zu den anderen Templates bilden.
 
=Neophyte=
[[File:Neophyte.gif|thumb|Neophyte of a Space Marine Chapter receiving a gene-seed implant]]
[[File:Neophyte.gif|thumb|Neophyte of a Space Marine Chapter receiving a gene-seed implant]]
Neophyten der Space Marines befinden sich in der Ausbildungs- und Umwandlungsphase zum vollwertigen Space Marine, nachdem sie als Aspiranten ausgewählt wurden.  
Neophyten der Space Marines befinden sich in der Ausbildungs- und Umwandlungsphase zum vollwertigen Space Marine, nachdem sie als Aspiranten ausgewählt wurden.  
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Versagen die Neophyten, werden sie zumeist zu Servitoren (wenn sie schwere körperliche Schäden davontrugen) oder Ordensdienern. Betritt ein Aspirant erst einmal die Ordensfestung, darf er diese nur noch als Space Marine oder als Leiche verlassen. Der Orden übernimmt fortan die Stelle der Familie und ersetzt jegliche andere Form der Bindung.
Versagen die Neophyten, werden sie zumeist zu Servitoren (wenn sie schwere körperliche Schäden davontrugen) oder Ordensdienern. Betritt ein Aspirant erst einmal die Ordensfestung, darf er diese nur noch als Space Marine oder als Leiche verlassen. Der Orden übernimmt fortan die Stelle der Familie und ersetzt jegliche andere Form der Bindung.


==Initiate==
=Battle Brother=
[[File:Battle Brother.gif|thumb|Battle Brother of the Ultramarines (Wearing Artificer Armor)]]
[[File:Battle Brother.gif|thumb|Battle Brother of the Ultramarines (Wearing Artificer Armor)]]
All Neophytes become initiates after passing their initial trials and being implanted with the Chapter's geneseed, before earning honour in battle and rising up through the ranks. Battle-brothers endure decades of training before becoming fully fledged Space Marines.
All Neophytes become Brothers after passing their initial trials and being implanted with the Chapter's geneseed, before earning honour in battle and rising up through the ranks. Battle-brothers endure decades of training before becoming fully fledged Space Marines.


"Battle-brother" is also a general form of address used by Space Marines in conversation with each other.
"Battle-brother" is also a general form of address used by Space Marines in conversation with each other.
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Battle-brothers are well versed in the art of combat and are able to effectively use most weapons from the Chapter's armoury, including melee weapons such as the chainsword, ranged weapons such as the bolter or plasma gun, long-ranged weapons like the lascannon or heavy bolter, and short-ranged weapons such as the flamer or melta gun.
Battle-brothers are well versed in the art of combat and are able to effectively use most weapons from the Chapter's armoury, including melee weapons such as the chainsword, ranged weapons such as the bolter or plasma gun, long-ranged weapons like the lascannon or heavy bolter, and short-ranged weapons such as the flamer or melta gun.
=Veteran=
[[File:Veteran Terminator.jpg|thumb|Veteran of the Ultramarines wearing Terminator Armor]]
Kampferprobte Space Marines, die auf viele Jahre der Erfahrung zurückblicken können, werden manchmal in den Veteranenstatus erhoben indem sie mit einem Crux Terminatus ausgezeichnet werden. Damit können sie theoretisch in die 1. Kompanie, die sog. Veteranenkompanie, versetzt werden. Nur Mitglieder der 1. Kompanie erhalten das Recht, Terminatorrüstungen zu tragen.
Trotzdem werden den Veteranen auch die Führung anderer kleinerer Einheiten übergeben, die sie mit ihrer Erfahrung als Sergeant leiten und stützen sollen.
Veteranen, die nicht zur 1. Kompanie gehören, absolvieren meist als sog. Veteranensergeants ihren Dienst. Falls eine Kompanie jedoch über eine Großzahl Veteranen verfügt, können diese in seltenen Fällen, in denen sie aus ihren regulären Trupps ausgegliedert werden (Kompanieveteranen bleiben im Normalfall in ihren ursprünglichen Einheiten) neben der vorübergehenden Zuweisung in den Kommandotrupp des Kompaniecaptains in Kompanieveteranentrupps zusammengefasst werden, falls die taktische Situation es erfordert.
Einige Orden weichen jedoch von dieser Praxis ab:
*Die Black Templars Veteranen werden Schwertbrüder genannt und nicht in einer Kompanie zusammengefaßt. Außerdem haben sie keine Sergeants.
*Die Space Wolves setzten die erfahrenen Space Marines, deren Ungestüm und Wildheit sich beruhigt hat, als Wolfscouts ein oder als Unterstützungstrupps, die sog. Wolfsfänge. Zudem sind die besten Krieger jeder Großkompanie in der Wolfsgarde zusammengefasst, dessen Mitglieder als Truppführer, die sog. Leitwölfe, oder Gefolge der Offiziere dienen.
*Die Dark Angels fassen die Veteranen im Deathwing zusammen, dabei werden sie auch in einen Teil der Geheimnisse des Ordens eingeweiht.
*Die Ultramarines verloren im ersten Tyranidenkrieg die komplette erste Kompanie, die erst 200 Jahre später wieder vollständig aufgebaut werden konnte. Seit dieser Zeit unterhalten die Ultramarines auch Spezialeinheiten, die Veteranen der Tyranidenkriege, die unübertroffen in der Kenntnis und der Bekämpfung der Tyraniden sind.
=Deathwatch=
[[File:Deathwatch.gif|thumb|Deathwatch Space Marine of the Ultramarines serving the Ordo Xenos]]
Die Deathwatch sind Space Marines, die aus vielen verschiedenen Orden rekrutiert werden und der Inquisition dienen. Sie sind der militärische Arm des Ordo Xenos und speziell dafür ausgebildet und ausgerüstet, gegen die verschiedenen Xenos, die die Menschheit bedrohen, zu bestehen und zu siegen.
Es ist für jeden Orden eine große Ehre, Space Marines für die Deathwatch zu stellen. Die Mitglieder sammeln sich in so genannten Ordo Xenos Deathwatch Exterminatorteams, und bleiben solange zusammen, bis die Bedrohung beseitigt wurde oder wie lange es auch immer von der Inquisition für nötig erachtet wird. Für diesen Zeitraum sind alle Mitglieder des Teams von jedweden Ordenspflichten befreit.
Die Mitglieder der Deathwatch färben ihre Rüstungen schwarz und tragen das silberne Ordenssymbol der Deathwatch. Nur der rechte Schulterpanzer behält weiterhin das eigene Ordenssymbol und die Ordensfarbe, um den der Rüstung innewohnenden Maschinengeist nicht zu verärgern.
[[File:Deathwatch Devastator.jpg|thumb|Deathwatch Devastator of the Ultramarines]]
Die Space Marines, die sich den Deathwatch anschließen, sind außergewöhnliche Kämpfer ihres Ordens und so diszipliniert, dass sie als perfektes Team zusammenarbeiten können, ohne von ihren individuellen Ordensdoktrinen beeinflusst zu werden. Zum Beispiel stellen sowohl die Dark Angels als auch die Space Wolves der Deathwatch Veteranen. Die Space Wolves sind für ihre teils ungezügelte Wildheit, die Dark Angels hingegen für ihre Sturheit bekannt. Die Deathwatch-Veteranen beider Orden zeugen von solcher Disziplin, dass sie diese Dränge beherrschen und effektiv zusammenarbeiten. Die Tatsache, dass beide Orden eine mitunter blutige Fehde ausleben, macht diese Leistung selbst für Space Marines noch eindrucksvoller.
Zudem erhalten Deathwatch Marines ein Sondertraining, wodurch sie Bolter aufgrund dessen Pistolengriffes auch einhändig abfeuern können, ebenso wie die erfahrenen Graumähnen der Space Wolves.
Desweiteren hat die Deathwatch Zugriff auf die beste Ausrüstung und die besten Waffen, welche das Imperium zu bieten hat. Jede andere Imperiale Institution ist verpflichtet, dem Ordo Xenos und somit der Deathwatch alle nur erdenkliche Hilfe zukommen zu lassen, da sie Teil der Inquisition sind.


==Adeptus Astartes (Racial Template) [320]==
==Adeptus Astartes (Racial Template) [320]==
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Skills: Armoury (Battlesuits, Melee Weapons or Small Arms); Axe/Mace; Beam Weapons (Pistol or Rifle); Breath Control; Broadsword; Fast Draw (Ammunition, Grenade, Knife, Pistol or Sword); Forced Entry; Guns (Grenade Launcher, Gyroc, Rifle, LAW or LMG); Intimidation; Liquid Projector (Flamethrower); Piloting (Flight Pack); Shield; Sumo Wrestling; Two-Handed Axe/Mace; Two-Handed Sword.
Skills: Armoury (Battlesuits, Melee Weapons or Small Arms); Axe/Mace; Beam Weapons (Pistol or Rifle); Breath Control; Broadsword; Fast Draw (Ammunition, Grenade, Knife, Pistol or Sword); Forced Entry; Guns (Grenade Launcher, Gyroc, Rifle, LAW or LMG); Intimidation; Liquid Projector (Flamethrower); Piloting (Flight Pack); Shield; Sumo Wrestling; Two-Handed Axe/Mace; Two-Handed Sword.


=Veteran=
=Equipment=
[[File:Veteran Terminator.jpg|thumb|Veteran of the Ultramarines wearing Terminator Armor]]
==Ranged, One Handed==
Kampferprobte Space Marines, die auf viele Jahre der Erfahrung zurückblicken können, werden manchmal in den Veteranenstatus erhoben indem sie mit einem Crux Terminatus ausgezeichnet werden. Damit können sie theoretisch in die 1. Kompanie, die sog. Veteranenkompanie, versetzt werden. Nur Mitglieder der 1. Kompanie erhalten das Recht, Terminatorrüstungen zu tragen.
*Bolt Pistol
 
*Plasma Pistol
Trotzdem werden den Veteranen auch die Führung anderer kleinerer Einheiten übergeben, die sie mit ihrer Erfahrung als Sergeant leiten und stützen sollen.
==Ranged, Two Handed==
 
*Boltgun
Veteranen, die nicht zur 1. Kompanie gehören, absolvieren meist als sog. Veteranensergeants ihren Dienst. Falls eine Kompanie jedoch über eine Großzahl Veteranen verfügt, können diese in seltenen Fällen, in denen sie aus ihren regulären Trupps ausgegliedert werden (Kompanieveteranen bleiben im Normalfall in ihren ursprünglichen Einheiten) neben der vorübergehenden Zuweisung in den Kommandotrupp des Kompaniecaptains in Kompanieveteranentrupps zusammengefasst werden, falls die taktische Situation es erfordert.
**Godwyn Pattern
 
**Aloysha Pattern MK III Combi-plasma
Einige Orden weichen jedoch von dieser Praxis ab:
**Astartes MK IIIsx
 
*Storm Bolter
*Die Black Templars Veteranen werden Schwertbrüder genannt und nicht in einer Kompanie zusammengefaßt. Außerdem haben sie keine Sergeants.
*Heavy Bolter
*Die Space Wolves setzten die erfahrenen Space Marines, deren Ungestüm und Wildheit sich beruhigt hat, als Wolfscouts ein oder als Unterstützungstrupps, die sog. Wolfsfänge. Zudem sind die besten Krieger jeder Großkompanie in der Wolfsgarde zusammengefasst, dessen Mitglieder als Truppführer, die sog. Leitwölfe, oder Gefolge der Offiziere dienen.
*Lascannon
*Die Dark Angels fassen die Veteranen im Deathwing zusammen, dabei werden sie auch in einen Teil der Geheimnisse des Ordens eingeweiht.
*Flamer
*Die Ultramarines verloren im ersten Tyranidenkrieg die komplette erste Kompanie, die erst 200 Jahre später wieder vollständig aufgebaut werden konnte. Seit dieser Zeit unterhalten die Ultramarines auch Spezialeinheiten, die Veteranen der Tyranidenkriege, die unübertroffen in der Kenntnis und der Bekämpfung der Tyraniden sind.
*Plasma Gun
 
**MK XII 'Ragefire' type
=Deathwatch=
**Assault Pattern 'Vulkan'
[[File:Deathwatch.gif|thumb|Deathwatch Space Marine of the Ultramarines serving the Ordo Xenos]]
*Plasma Cannon
Die Deathwatch sind Space Marines, die aus vielen verschiedenen Orden rekrutiert werden und der Inquisition dienen. Sie sind der militärische Arm des Ordo Xenos und speziell dafür ausgebildet und ausgerüstet, gegen die verschiedenen Xenos, die die Menschheit bedrohen, zu bestehen und zu siegen.
*Multi-melta
 
==Ranged, Terminator==
Es ist für jeden Orden eine große Ehre, Space Marines für die Deathwatch zu stellen. Die Mitglieder sammeln sich in so genannten Ordo Xenos Deathwatch Exterminatorteams, und bleiben solange zusammen, bis die Bedrohung beseitigt wurde oder wie lange es auch immer von der Inquisition für nötig erachtet wird. Für diesen Zeitraum sind alle Mitglieder des Teams von jedweden Ordenspflichten befreit.
*Assault Cannon
 
*Heavy Flamer
Die Mitglieder der Deathwatch färben ihre Rüstungen schwarz und tragen das silberne Ordenssymbol der Deathwatch. Nur der rechte Schulterpanzer behält weiterhin das eigene Ordenssymbol und die Ordensfarbe, um den der Rüstung innewohnenden Maschinengeist nicht zu verärgern.
==Melee==
[[File:Deathwatch Devastator.jpg|thumb|Deathwatch Devastator of the Ultramarines]]
*Thunder Hammer
Die Space Marines, die sich den Deathwatch anschließen, sind außergewöhnliche Kämpfer ihres Ordens und so diszipliniert, dass sie als perfektes Team zusammenarbeiten können, ohne von ihren individuellen Ordensdoktrinen beeinflusst zu werden. Zum Beispiel stellen sowohl die Dark Angels als auch die Space Wolves der Deathwatch Veteranen. Die Space Wolves sind für ihre teils ungezügelte Wildheit, die Dark Angels hingegen für ihre Sturheit bekannt. Die Deathwatch-Veteranen beider Orden zeugen von solcher Disziplin, dass sie diese Dränge beherrschen und effektiv zusammenarbeiten. Die Tatsache, dass beide Orden eine mitunter blutige Fehde ausleben, macht diese Leistung selbst für Space Marines noch eindrucksvoller.
*Power Sword
 
*Chainsword
Zudem erhalten Deathwatch Marines ein Sondertraining, wodurch sie Bolter aufgrund dessen Pistolengriffes auch einhändig abfeuern können, ebenso wie die erfahrenen Graumähnen der Space Wolves.
==Melee, Terminator==
 
*Lightning Claw
Desweiteren hat die Deathwatch Zugriff auf die beste Ausrüstung und die besten Waffen, welche das Imperium zu bieten hat. Jede andere Imperiale Institution ist verpflichtet, dem Ordo Xenos und somit der Deathwatch alle nur erdenkliche Hilfe zukommen zu lassen, da sie Teil der Inquisition sind.
*Power Fist

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