Bearbeiten von „Strike Team Regeln“
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Die Spieler befinden sich kurz vor dem Endboss (BAD Showdown -5) und müssen sein Versteck, eine gesicherte Villa stürmen. Spieler A versucht wiederum mit Force Entry (Skill 17)die Haupttüre aufzubrechen (BAD Eisentüre/Sicherheitsschloss -5). Spieler A müsste dementsprechend einen Skillwurf von 7 (17-5-5) schaffen. Er würfelt eine tiefe 8 und schafft es somit nicht die Türe aufzubrechen. Im Gegenteil, er hat mit dem Lärm auf sich aufmerksam gemacht und die Story nimmt eine neue Wendung. | Die Spieler befinden sich kurz vor dem Endboss (BAD Showdown -5) und müssen sein Versteck, eine gesicherte Villa stürmen. Spieler A versucht wiederum mit Force Entry (Skill 17)die Haupttüre aufzubrechen (BAD Eisentüre/Sicherheitsschloss -5). Spieler A müsste dementsprechend einen Skillwurf von 7 (17-5-5) schaffen. Er würfelt eine tiefe 8 und schafft es somit nicht die Türe aufzubrechen. Im Gegenteil, er hat mit dem Lärm auf sich aufmerksam gemacht und die Story nimmt eine neue Wendung. | ||
Wichtig: Während dem Spiel erhaltet ihr nur einen Modifikator auf euren Wurf. Die Beispiele sollen nur | Wichtig: Während dem Spiel erhaltet ihr nur einen Modifikator auf euren Wurf. Die Beispiele sollen nur verdeutlicen welche Überlegungen der GM macht. | ||
==Medizin== | ==Medizin== |