Bearbeiten von „Strike Team Regeln“
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====BAD Beispiel Showdown==== | ====BAD Beispiel Showdown==== | ||
Die Spieler befinden sich kurz vor dem Endboss (BAD Showdown -5) und müssen sein Versteck, eine gesicherte Villa stürmen. Spieler A versucht wiederum mit Force Entry (Skill 17)die Haupttüre aufzubrechen (BAD Eisentüre/Sicherheitsschloss -5). Spieler A müsste dementsprechend einen Skillwurf von 7 (17-5-5) schaffen. Er würfelt eine tiefe 8 und schafft es somit nicht die Türe aufzubrechen. Im Gegenteil, er hat mit dem Lärm auf sich aufmerksam gemacht und die Story nimmt eine neue Wendung. | Die Spieler befinden sich kurz vor dem Endboss (BAD Showdown -5) und müssen sein Versteck, eine gesicherte Villa stürmen. Spieler A versucht wiederum mit Force Entry (Skill 17)die Haupttüre aufzubrechen (BAD Eisentüre/Sicherheitsschloss -5). Spieler A müsste dementsprechend einen Skillwurf von 7 (17-5-5) schaffen. Er würfelt eine tiefe 8 und schafft es somit nicht die Türe aufzubrechen. Im Gegenteil, er hat mit dem Lärm auf sich aufmerksam gemacht und die Story nimmt eine neue Wendung. | ||
==Medizin== | ==Medizin== | ||
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*First Aid Kit (First Aid+1) | *First Aid Kit (First Aid+1) | ||
*Crash Kit (First Aid+2) | *Crash Kit (First Aid+2) | ||
*Stimpack (1d HP für | *Stimpack (1d HP für 5min) | ||
*Adrenaline (1d FP für | *Adrenaline (1d FP für 5min) | ||
*Defibrilator (Wiederbelebung mit First Aid-10) | *Defibrilator (Wiederbelebung mit First Aid-10) |