Bearbeiten von „Prime Directive“

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*GURPS Powers
*GURPS Powers
*GURPS Prime Directive
*GURPS Prime Directive
*GURPS Spaceships
*GURPS Ultratech
*GURPS Biotech
*GURPS Space
*GURPS Space
*GURPS Spaceships
*GURPS Low Tech
*GURPS High Tech
*GURPS Ultra Tech
*GURPS Bio Tech
*GURPS Psionic Powers


=Welt=  
=Welt=  
Techlevel 12+ allerdings mit den Limitationen bekannt aus Star Trek
Techlevel 12+ allerdings mit den Limitationen bekannt aus Star Trek
*Teleportation standard maximal 100'000km (Ausnamen möglich Vortechnologie, exzellente Ingenieurskunst ect.)
*Teleportation standard maximal 100'000km (Ausnamen möglich Vortechnologie, exzellente Ingenieurskunst ect.)
*Interstellare Geschwindigkeit maximum Warp 9.3, reguläre Reisegeschwindikeit Warp 6 (Seltene Ausnahmen)
*Interstellare Geschwindikeit maximum Warp 9.3, reguläre Reisegeschwindikeit Warp 6 (Seltene Ausnahmen)
*Lebendes kann nicht repliziert werden. Antimaterie, Latinum und Dilithium können nicht repliziert werden, ebenso andere exotische Stoffe. Je hochenergetischer das zu replizierende Objekt, desto komplexer (GM Entscheid)
*Lebendes kann nicht repliziert werden. Antimaterie, Latinum und Dilithium können nicht repliziert werden, ebenso andere exotische Stoffe. Je hochenergetischer das zu replizierende Objekt, desto komplexer (GM Entscheid)


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[http://www.stowiki.org/Main_Page Star Trek Online Wiki]
[http://www.stowiki.org/Main_Page Star Trek Online Wiki]
[http://en.memory-alpha.org/wiki/Portal:Main Memory Alpha, Star Trek Wiki]
[http://en.memory-alpha.org/wiki/Portal:Main Memory Alpha, Star Trek Wiki]
=Kampagne=
Was wollen wir machen? Hier ein Brainstorming von Stefan:
*Klassisches Star Trek: Die PCs sind Offiziere eines Raumschiffes mit Erforschungsauftrag. Der Captain wäre ein NPC, weiss nicht ob es geht wenn ein PC der Captain ist.
*Geheimagenten: Die PCs sind Geheimagenten von Star Fleet und dienen in verschiedenen Positionen der Flotte.
*The Marines: Die PCs sind Special Operators von Star Fleet und müssen dahin wo die Kacke am Dampfen ist.
*Trader: Die PCs gehören nicht Star Fleet an, sie sind freie Händler die neue Absatzkanäle suchen
*Kolonisten: Die PCs sind Kolonisten und müssen einen Planeten terraformen und besiedeln.
*Political Powerplay: Die PCs sind Politiker und/oder Diplomaten und lenken die Geschicke eines Sektors, Systems...

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