Bearbeiten von „Blut & Schätze Spielertipps“
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Warnung: Du bist nicht angemeldet. Deine IP-Adresse wird bei Bearbeitungen öffentlich sichtbar. Melde dich an oder erstelle ein Benutzerkonto, damit Bearbeitungen deinem Benutzernamen zugeordnet werden.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 21: | Zeile 21: | ||
*'''Merchant''': Quick Contest vs. Merchant 15, Success -10%, Fail +10% - Muss Item nicht kaufen, aber findet es wo anders nicht zu einem besseren Preis. | *'''Merchant''': Quick Contest vs. Merchant 15, Success -10%, Fail +10% - Muss Item nicht kaufen, aber findet es wo anders nicht zu einem besseren Preis. | ||
*'''Streetwise''': Quick Contest vs. Streetwise 15, Success -10%, Fail +10% - Kann Item evtl. wo anders noch finden, aber Crit Fail 10% weg vom ''Vermögen''. | *'''Streetwise''': Quick Contest vs. Streetwise 15, Success -10%, Fail +10% - Kann Item evtl. wo anders noch finden, aber Crit Fail 10% weg vom ''Vermögen''. | ||
*'''Filch''': Max 3lbs Gegenstand kann geklaut werden. -1 >100$, -2 >200$, -3 >400$... -3 if rare, magical... Failure: Man verliert seine '' | *'''Filch''': Max 3lbs Gegenstand kann geklaut werden. -1 >100$, -2 >200$, -3 >400$... -3 if rare, magical... Failure: Man verliert seine ''gesammte'' Ausrüstung! '''Smuggling''' Roll nötig um das Gestohlene aus der Stadt zu schaffen. | ||
===Scoring Extra Cash=== | ===Scoring Extra Cash=== | ||
Zeile 69: | Zeile 69: | ||
===Camping and Posting Watches=== | ===Camping and Posting Watches=== | ||
Um zu campen, braucht man keinen speziellen Skill, aber die Party sollte Wachen aufstellen. Wenn eine Zufallsbegegnung in der Nacht passiert, so rollt der GM um per Zufall den Wachehabenden auszuwählen. Anschliessend rollt der GM im geheimen gegen '''Perception''' oder '''Observation''' (Was höher ist) | Um zu campen, braucht man keinen speziellen Skill, aber die Party sollte Wachen aufstellen. Wenn eine Zufallsbegegnung in der Nacht passiert, so rollt der GM um per Zufall den Wachehabenden auszuwählen. Anschliessend rollt der GM im geheimen gegen '''Perception''' oder '''Observation''' (Was höher ist) | ||