Bearbeiten von „Blut & Schätze Regeln“
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[[Category:Blut & Schätze | [[Category:Blut & Schätze]] | ||
Auf der folgenden Seite werden die Regeln für unsere [[Blut & Schätze|Dungeon Fantasy Kampagne]] aufgeschrieben. | Auf der folgenden Seite werden die Regeln für unsere [[Blut & Schätze|Dungeon Fantasy Kampagne]] welche wir spielen aufgeschrieben. | ||
==Verwendete Bücher== | ==Verwendete Bücher== | ||
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*GURPS Campaigns | *GURPS Campaigns | ||
*GURPS Powers | *GURPS Powers | ||
*GURPS Magic | *GURPS Magic | ||
*GURPS Martial Arts | *GURPS Martial Arts | ||
*GURPS Dragons | *GURPS Dragons | ||
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'''Bitte beachten''': GURPS Low Tech ist ''nicht'' kompatibel mit Dungeon Fantasy! | '''Bitte beachten''': GURPS Low Tech ist ''nicht'' kompatibel mit Dungeon Fantasy! | ||
==Hausregeln== | |||
== Hausregeln == | |||
Wie der geneigte Leser richtig bemerken dürfte, sind einige Regeln keine "Hausregeln" sondern 1:1 aus Dungeon Fantasy übernommen... | Wie der geneigte Leser richtig bemerken dürfte, sind einige Regeln keine "Hausregeln" sondern 1:1 aus Dungeon Fantasy übernommen... | ||
===Charaktererstellung=== | |||
=== Charaktererstellung === | |||
*Die Spieler erhalten 250 Charakterpunkte, zusätzlich können 50 Punkte in Nachteilen gewählt werden. 5 Bonuspunkte kann man sich durch Quirks ergattern | *Die Spieler erhalten 250 Charakterpunkte, zusätzlich können 50 Punkte in Nachteilen gewählt werden. 5 Bonuspunkte kann man sich durch Quirks ergattern | ||
*Spieler müssen ein Template aus der Dungeon Fantasy Serie wählen | *Spieler müssen ein Template aus der Dungeon Fantasy Serie wählen | ||
*Spieler können eine Rasse aus der Dungeon Fantasy Serie wählen | *Spieler können eine Rasse aus der Dungeon Fantasy Serie wählen | ||
*Übernatürliche Vor-/Nachteile müssen erklärt werden, ggf. muss "Unusual Background" gekauft werden | *Übernatürliche Vor-/Nachteile müssen erklärt werden, ggf. muss "Unusual Background" gekauft werden | ||
*Cinematische Vorteile sind grundsätzlich erlaubt, trotzdem bitte den GM konsultieren, bevor ihr Euch etwas "kauft" | *Cinematische Vorteile sind grundsätzlich erlaubt, trotzdem bitte den GM konsultieren, bevor ihr Euch etwas "kauft" | ||
====Obligatorische Advantages==== | |||
Menschen haben grundsätzlich als Muttersprache "Common" und kennen logischerweise die menschliche Kultur, deshalb müssen sie hier etwas anderes wählen. Zur Auswahl stehen alle Rassen die in DF gespielt werden, z.B. Orc, Gnome, Dwarf, Elf... | Menschen haben grundsätzlich als Muttersprache "Common" und kennen logischerweise die menschliche Kultur, deshalb müssen sie hier etwas anderes wählen. Zur Auswahl stehen alle Rassen die in DF gespielt werden, z.B. Orc, Gnome, Dwarf, Elf... | ||
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*Cultural Familiarity(Human): 1 Punkt | *Cultural Familiarity(Human): 1 Punkt | ||
==== Obligatorische Disadvantages ==== | ====Obligatorische Disadvantages==== | ||
*Jeder Charakter muss den Nachteil Sense of Duty (Adventuring Companions)[-5] nehmen und sich entsprechend verhalten | *Jeder Charakter muss den Nachteil Sense of Duty (Adventuring Companions)[-5] nehmen und sich entsprechend verhalten | ||
==== Obligatorische Skills ==== | ====Obligatorische Skills==== | ||
*Brawling, Boxing ''oder'' Karate | *Brawling, Boxing ''oder'' Karate | ||
*Climbing | *Climbing | ||
*First Aid(Human | *First Aid(Human - oder Eure Rasse) | ||
*Gesture | *Gesture | ||
*Hiking | *Hiking | ||
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*Wrestling, Judo ''oder'' Sumo Wrestling | *Wrestling, Judo ''oder'' Sumo Wrestling | ||
==== Ausrüstung ==== | =====Ausrüstung===== | ||
*Backpack, Small - 60 copper | |||
*Holster, Belt - 25 copper | |||
*Ordinary Clothes - 120 copper | |||
*Backpack, Small - | *Personal Basics - 5 copper | ||
* | *Purse - 10 copper | ||
*Ordinary Clothes - | *Sleeping Bag - 25 copper | ||
* | *10 Traveler's Rations - 20 copper | ||
*2 Wineskin à 4 Liter, gefüllt mit Wasser - 20 copper | |||
=== | ====Kampf==== | ||
Abwandlung von Fatigue Regeln auf B426, die Regel gilt auch für Kämpfe die weniger als 10 Sekunden dauern | |||
*Es wird | ====Welt==== | ||
*Es wird gekämpft und nicht hinterfragt: Kampf ist der Weg, Ruhm, Macht und Reichtum das Ziel! | |||
*Wir gehen davon aus, dass sich die PCs kennen und professionell zusammen arbeiten können - ob sie sich mögen ist eine andere Frage. | *Wir gehen davon aus, dass sich die PCs kennen und professionell zusammen arbeiten können - ob sie sich mögen ist eine andere Frage. | ||
*Wir spielen Dungeon Fantasy auf dem Kontinet Faerûn in der Forgotten Realms Welt (gespr. Fäerün) - ja richtig, das ist D&D. Dies ist eine Hilfestellung für unerfahrene GMs denen es an Fantasie mangelt. Grundsätzlich darf man alles verändern - sollte dies aber natürlich hier im Wiki dokumentieren. | *Wir spielen Dungeon Fantasy auf dem Kontinet Faerûn in der Forgotten Realms Welt (gespr. Fäerün) - ja richtig, das ist D&D. Dies ist eine Hilfestellung für unerfahrene GMs denen es an Fantasie mangelt. Grundsätzlich darf man alles verändern - sollte dies aber natürlich hier im Wiki dokumentieren. | ||
====Heilen in der Stadt==== | |||
Im Tempel von INSTERYOURFAVOURITEDEITYHERE kann man folgende Dienstleitungen beziehen: | |||
==== Heilen in der Stadt ==== | |||
=====Kleinere Eingriffe===== | |||
*Awaken . . . $1 | *Awaken . . . $1 | ||
*Minor Healing . . . $3 | *Minor Healing . . . $3 | ||
Zeile 147: | Zeile 79: | ||
*Stone to Flesh . . . $10 | *Stone to Flesh . . . $10 | ||
===== Grössere Eingriffe ===== | =====Grössere Eingriffe===== | ||
*Restoration . . . $750 | *Restoration . . . $750 | ||
*Great Healing . . . $1,000 | *Great Healing . . . $1,000 | ||
Zeile 156: | Zeile 87: | ||
*Instant Regeneration . . . $4,000 | *Instant Regeneration . . . $4,000 | ||
*Resurrection . . . $15,000 | *Resurrection . . . $15,000 | ||
==Punktevergabe== | ==Punktevergabe== | ||
Siehe Seite DF3:42, ich habe versucht das ganze auf Deutsch zu übersetzen - um eine Fehlerkorrektur wäre ich froh. | Siehe Seite DF3:42, ich habe versucht das ganze auf Deutsch zu übersetzen - um eine Fehlerkorrektur wäre ich froh. | ||
===Kampf=== | ===Kampf=== | ||
Ein verlorener Kampf oder eine Flucht gibt 0 CP. Ein gewonnener Kampf gibt jedem Helden eine Belohung basierend auf der Stärke des Monsters: | Ein verlorener Kampf oder eine Flucht gibt 0 CP. Ein gewonnener Kampf gibt jedem Helden eine Belohung basierend auf der Stärke des Monsters: | ||
*Kanonenfutter | *Kanonenfutter, den PCs klar unterlegen: 0 CP | ||
*Würdige Monster | *Würdige Monster, ungefähr gleich stark wie die Charaktere: 1 CP | ||
*Obermotz | *Obermotz, klar stärker als die PCs: 2 CP | ||
Die obigen '''Belohungen''' werden durch folgende Punkte noch '''modifizert''': | Die obigen '''Belohungen''' werden durch folgende Punkte noch '''modifizert''': | ||
Zeile 366: | Zeile 127: | ||
===Onkls Bonus Points=== | ===Onkls Bonus Points=== | ||
*Wer während einer Session ausgiebig Fotos der Spieler, des Spielfeldes schiesst und diese (mind. acht Bilder) anschliessend in den Tagebuch Thread im Forum oder Wiki herauflädt, erhält | *Wer während einer Session ausgiebig Fotos der Spieler, des Spielfeldes schiesst und diese (mind. acht Bilder) anschliessend in den Tagebuch Thread im Forum oder Wiki herauflädt, erhält 1 Bonus CP. | ||
*Wer einen ausführlichen Beitrag für das Tagebuch (Für Beispiel, siehe Eintrag 4. Session Z-Land) schreibt, erhält | *Wer einen ausführlichen Beitrag für das Tagebuch (Für Beispiel, siehe Eintrag 4. Session Z-Land) schreibt, erhält 2 Bonus CP. | ||
==Charakterentwicklung== | ==Charakterentwicklung== | ||
Zeile 388: | Zeile 148: | ||
*Buy a higher level of an advantage, power, skill, or spell on template (including power-ups): $20/point. | *Buy a higher level of an advantage, power, skill, or spell on template (including power-ups): $20/point. | ||
*Buy a completely new advantage, power, skill, or spell on template (including power-ups): $40/point. | *Buy a completely new advantage, power, skill, or spell on template (including power-ups): $40/point. | ||
*Add a new lens: $ | *Add a new lens: $2,000 (regardless of point cost!). | ||
*Add anything under New Capabilities ( | *Add anything under New Capabilities (p. 40): $40/point. | ||
* | *Buy anything else not on template: $80/point. | ||