Hooligans Characters

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Hier findet ihr Templates und Lenses um Euch einen Hooligan zusammen zu bauen der im Spiel auch etwas kann.

Maxima[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Power-Level: TBD
  • Attribute limits: ST 10-15 / DX 10-15 / IQ 10-15 /HT 10-15
  • Secondary characteristics limits: HP (+/-30%) / Will (min.IQ-4 - max.20) / Per (min.IQ-4 - max.20) / FP (+/-30%) / Basic Speed (+/-2) / Basic Move (+/-3)

Templates[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hooligan [170][Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Grundbauplan für einen Hooligan

Attributes: ST 12 [20]; DX 12 [40]; IQ 12 [40]; HT 12 [20]

Secondary Characteristics: Damage 1d-1/1d+2; BL 29 lbs; HP 12 [0]; Will 12 [10]; Per 12 [10]; FP 12 [0]; Basic Speed 6.00 [0]; Basic Move 6 [0]

Advantages: Spend 15 points on the following advantages: Ambidexterity [5], Basic Move 1, 2 or 3 [5/level], Combat Reflexes [15], Daredevil [15], Flexibility [5] or Double-Jointed [15], Enhanced Dodge 1 [15], Enhanced Parry (bare hands) 1 [5], Fearlessness 1 or 2 [2/level], Fit [5] or Very Fit [15], Hard to Kill 1 or 2 [2/level], Hard to Subdue 1 or 2 [2/level], High Pain Threshold [10], Luck [15], Peripheral Vision [15], Rapid Healing [5] or Very Rapid Healing [15], Recovery [10], Serendipity [15]

Disadvantages: Sense of Duty (Soccer Club) [-10] and Code of Honor (Hooligans) [-5] • A further -15 points chosen from among Alcoholism [-15], Appearance (Unattractive) [-4] or Appearance (Ugly) [-8], Bad Temper [-10*], Berserk [-10*], Bloodlust [-10*], Bully [-10*], Compulsive Carousing [-5*], Fanaticism (FC Solothurn) [-15], Gullibility [-10*], Impulsiveness [-10*], Odious Personal Habit (Ultrafan) [-5], Overconfidence [-5*] Sense of Duty (Crew) [-5], Troublemaker in Town 1 [10] or similar, appropriate disadvantages.

Primary Skills: One of Brawling (E) DX+3 [8]; Boxing (A) DX+2 [8]; or Karate (H) DX+1 [8]. • One of Wrestling (A) DX+2 [8], Sumo Wrestling (A) DX+2 [8]; or Judo (H) DX+1 [8].

Secondary Skills: Savoir-Faire (Hooligans) (E) IQ+1 [1] • One of Carousing, Singing (E) HT+1 [2]; Dancing, Sports (Soccer) (A) DX [2]; Performance, Public Speaking, (A) IQ [2]; Musical Instrument (Drums or Trumpet) (H) IQ-1 [2]. • One of Makeup/TL8, Sewing/TL8 (E) IQ+1 [2]; Poetry, Propaganda/TL8, Writing (A) IQ [2]; Artist(Calligraphy or Painting), Musical Composition (H) IQ-1 [2].

Background Skills: Area Knowledge (City) (E) IQ [1]; Computer Operation/TL8 (E) IQ [1]; Driving (Automobile or Motorcycle) (A) DX-1 [1]; Heraldry (Hooligans) (A) IQ-1 [1] • 20 points in non-combat skills related to your profession and your hobbies.

Klassen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ich versuche erstmals GURPS GM Toolkit 1: Characters zu benutzen. Die Niches (ab hier Nischen genannt) findet ihr ab Seite 35 desselben Buches.

Ich werde 50 und 100 CP zum vergeben anstreben, resp. 30 und 80 mit den -20 Disads - somit kommen die Templates komplett auf 200 oder 250 CP.

Aheizer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Er übernimmt das Szepter wenn es darum geht die eigene Mannschaft anzufeuern und die Gegner zu verhöhnen. Er hat während des Matches die wichtigste Funktion inne: Group Performance. Im Vorfeld des Matches manipuliert er mittels Propaganda die sozialen Medien, anschliessend schreibt er Berichte für die Webseite mit Writing.

  • Hauptnische: Performing
  • Nebennischen: Social Engineering, Communications

Orga[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Falls mal ein Crewmitglied Probleme mit dem Gesetz kriegt, ist der Orga da um die Wogen zu glätten. Ausserdem schaut der Orga, dass die Hools sicher zum Stadion und wieder zurück kommen. Zu guter letzt hält er auch den Überblick über die Finanzen der Crew.

  • Hauptnische: Establishment
  • Nebennische: Transportation, Money

Oberschlegler[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Oberschleger ist dafür verantwortlich Gefahren rechtzeitig zu erkennen und einzuschätzen. Er übernimmt bei Strassen- und Massenschlachten die Führung und hilft mit seinem handwerklichen Geschick wo immer er kann.

  • Hauptnische: Security
  • Nebennische: Military, Crafting

Täuscher[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Um die gegnerischen Fans oder die Mannschaft zu schwächen muss man oft im Geheimen und Stillen operieren können. Der Täuscher kommt überall unerkannt rein um dort dann Chaos zu stiften. Und meistens auch heil wieder raus!

  • Hauptnische: Deceit
  • Nebennische: Sabotage, Sneaking

Dr Dokter[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Er schient die gebrochenen Glieder ein die es unwillkürlich geben wird, damit verkürzt er die Spitalaufenthalte des Teams. Er ist ein Experte für Medikamente, Drogen und Gifte. Ausserdem kennt er sich mit allerhand illegalen Dingen aus, schliesslich schient er auch dem organisierten Verbrechen die Glieder.

  • Hauptnische: Medicine
  • Nebennische: Technical Means, Streets

Keiler (Rekrutierer)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Er ist der Experte wenn es darum geht, neue Mitglieder für die Crew zu gewinnen.