Zombieland Charaktere: Unterschied zwischen den Versionen

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====Charakterentwicklung====
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Saufen oder nicht, dass ist hier die Frage. Falls man "Drunken Fighting" nehmen darf, ist es klar wohin die Reise führt. Falls nicht, ebenfalls!
Saufen oder nicht, dass ist hier die Frage. Falls man "Drunken Fighting" nehmen darf, ist es klar wohin die Reise führt. Falls nicht, ebenfalls!
== Mecano ==
=== Gerhard Stüssi ===
[[File:Zombieland PC Gerhard Stüssi.jpg|thumb|Gerhard Stüssi]]
*[[File:Gerhard Stüssi.pdf]]
*[[File:Gerhard Stüssi.gca4]]

Version vom 10. Dezember 2013, 22:15 Uhr

Archetypen

Koschi, schau mal drüber! Willst Du das überhaupt so? Oder völlig frei? Man könnte nämlich auch einfach eine Liste machen mit Skills die besonders wertvoll sind... siehe GURPS Zombie p. 34

  • Feuerwehrmann
  • Polizist
  • Notfallsanitäter
  • Abwart
  • Schreiner
  • Maurer
  • Schmied
  • Mechaniker
  • Elektroniker
  • Zirkus Artist
  • Förster
  • Bauer
  • Gärtner
  • Architekt
  • Biologe
  • Chemiker
  • Ingenieur
  • Fischer
  • Arzt
  • Apotheker
  • Offizier
  • Dieb/Einbrecher


Erstellung

Benutzt das folgende File:

Die Charaktere haben:

  • 100 CP
  • maximal -25 CP Disadvantages
  • maximal -5 CP Quirks
  • Keine Kampffertigkeiten
    • Keine Nahkampfskills, Fernkampfskills, Kampftechniken, Fast-Draw

Ready to Play PCs

Onkl

Tobi Hofer

Tobi Hofer

Kiffender Sport Lehramt-Student, ist in der Stadt Bern aufgewachsen. Wohnt jetzt in einer WG in Bern. In seiner Freizeit wandert, klettert und kampiert er gerne. Von seinem Vater hat er das Talent zur Jagd geerbt. Er baut sein Ganja selbst an.

Er ist temperamentvoll und es kann in seltenen Fällen dazu kommen, dass er austickt. Er ist gerne mit vielen Leuten zusammen, wenn er nur mit 4 oder weniger Leuten zusammen ist fühlt er sich nicht wohl. Allein zu sein hasst er und er wird vieles tun, um es nicht zu sein. Tobi hat auch einen gewissen Grad an Rechtschaffenheit.

Charakterentwicklung

Tobi soll der Tank der Truppe werden. Seine Voraussetzungen dazu sind nicht schlecht, er braucht aber noch viele Skills und ein paar Vorteile bis er diese Rolle ausfüllen kann. Der wichtigste Skill überhaupt gegen Grappling Gegner ist Wrestling wegen dem ST Bonus, dieser Skill wird als erster erlernt bei einem Nahkämpfer. Danach soll er erst die wichtigste Nahkampfwaffe (Knife) lernen, bevor er sich seiner Haupt-Fernkampfwaffe (Shotgun) widmet. Danach kommen viele Perks (Darf ich überhaupt so viele nehmen? GM?) und zu guter letzt die wichtigsten Vorteile.

Skills werden zwischendurch auch immer mal wieder erhöht.

  1. Wrestling [1]
  2. Knife [1]
  3. Fast-Draw (Knife) [1]
  4. Quick-Sheate (Knife) [1] - Perk
  5. Thrown Weapon (Knife) [1]
  6. Improvised Weapons (Knife) [1] - Perk
  7. Signature Gear (Rasierer (Long Knife (Titan, Very Fine (Quality), Balanced (Quality)))
  8. Weapon Bond (Rasierer)
  9. Guns (Shotgun)
  10. Fast-Draw (Longarm)
  11. Fast-Draw (Ammo/TL8)
  12. Quick Reload (Internal Magazine)
  13. Guns (Pistol)
  14. Fast-Draw (Pistol)
  15. Quick Reload (Detachable Magazine)
  16. Guns (Rifle)
  17. Guns (Submachine Gun)
  18. Axe/Mace
  19. Shortsword
  20. Broadsword
  21. Staff
  22. Two-handed Axe/Mace
  23. Combat Reflexes
  24. High Pain Threshold
  25. Resistant to Disease (As high as you can)
  26. Basic Move

Von hier an in keiner speziellen Reihenfolge

  • Targeted Attack (Knife/Skull)
  • Targeted Attack (Shotgun/Skull)
  • Improvised Weapons (For every known Melee Skill)
  • Brawling
  • Shield (Buckler)
  • Shield (Shield)
  • Weapon Master (Knife & Shield)
  • Shieldwall Training
  • Weapon-and-Shield Fighter (Py3-61:10)
  • Rallying Cry (Py3-61:9)
  • Stalker 2 + 3 + 4
  • Gunslinger
  • IQ
  • DX
  • ST
  • HT
  • Higher Purpose (Kill Zombies)
  • SOP (Check the Bodies)
  • Fearlessness
  • Hard to Kill
  • Hard to Subdue
  • Very High Pain Threshold
  • Night Vision
  • Peripheral Vision
  • Rapid Healing & Very Rapid Healing
  • Enhanced Defense
  • Extra Attack
  • Danger Sense
  • Gizmo
  • Fit & Very Fit

Gianni Bruto

Gianni Bruto

Wurde von seinem Don nach Solothurn geschickt um eine alte Rechnung mit einem ehemaligen Stahlarbeiter aus Gerlafingen zu begleichen. Er wurde auserwählt, da er der einzige des Clans ist, der ein paar Worte Deutsch spricht. Gianni hat sich mit Einbrüchen einen Namen gemacht und sich dann zum Waffenhändler weiterentwickelt.

Seine ausgesprochene Gier nach Geld und Besitztümern hat ihm schon oft einen Strich durch die Rechnung gemacht. Auch sein Stottern trägt nicht gerade dazu bei, neue Kunden zu gewinnen.

Charakterentwicklung

Als ersters muss Gianni wohl oder übel richtig Deutsch lernen, ansonsten gibt es endlose Verständigungsprobleme.. und dann sofort in Fernkampfskills.

Lev Ibramovitch

Lev Ibramovitch

Nach seiner Dienstzeit in der russischen Armee bei den Genietruppen hat er sich nach Deutschland durchgeschlagen und als Hausmeister und Handwerker gearbeitet. Seiner grossen Liebe folgte er in die Schweiz, diese besitzt einen kleinen Laden in der Altstadt für Cosplayer, Lev beliefert diesen mit selbst geschmiedeten Waffen.

Weil er seine russische Heimat vermisst, säuft Lev bei praktisch jeder Gelegenheit. Das hat dazu geführt, dass seine Liebe zerbrach. Seither ist er absolut selbstlos und tut für seine Freunde praktisch alles.

Charakterentwicklung

Saufen oder nicht, dass ist hier die Frage. Falls man "Drunken Fighting" nehmen darf, ist es klar wohin die Reise führt. Falls nicht, ebenfalls!

Mecano

Gerhard Stüssi

Gerhard Stüssi