Zombieland Charaktere: Unterschied zwischen den Versionen

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== Onkl ==
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=== Tobi Hofer ===
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Kiffender Sport Lehramt-Student, ist in der Stadt Bern aufgewachsen. Wohnt jetzt in einer WG in Bern. In seiner Freizeit wandert, klettert und kampiert er gerne. Von seinem Vater hat er das Talent zur Jagd geerbt. Er baut sein Ganja selbst an.
Kiffender Sport Lehramt-Student, ist in der Stadt Bern aufgewachsen. Wohnt jetzt in einer WG in Bern. In seiner Freizeit wandert, klettert und kampiert er gerne. Von seinem Vater hat er das Talent zur Jagd geerbt. Er baut sein Ganja selbst an.

Version vom 12. Dezember 2013, 03:04 Uhr

Archetypen

Koschi, schau mal drüber! Willst Du das überhaupt so? Oder völlig frei? Man könnte nämlich auch einfach eine Liste machen mit Skills die besonders wertvoll sind... siehe GURPS Zombie p. 34

  • Feuerwehrmann
  • Polizist
  • Notfallsanitäter
  • Abwart
  • Schreiner
  • Maurer
  • Schmied
  • Mechaniker
  • Elektroniker
  • Zirkus Artist
  • Förster
  • Bauer
  • Gärtner
  • Architekt
  • Biologe
  • Chemiker
  • Ingenieur
  • Fischer
  • Arzt
  • Apotheker
  • Offizier
  • Dieb/Einbrecher

Ready to Play PCs

Onkl

Tobi Hofer

Tobi Hofer

Kiffender Sport Lehramt-Student, ist in der Stadt Bern aufgewachsen. Wohnt jetzt in einer WG in Bern. In seiner Freizeit wandert, klettert und kampiert er gerne. Von seinem Vater hat er das Talent zur Jagd geerbt. Er baut sein Ganja selbst an.

Er ist temperamentvoll und es kann in seltenen Fällen dazu kommen, dass er austickt. Er ist gerne mit vielen Leuten zusammen, wenn er nur mit 4 oder weniger Leuten zusammen ist fühlt er sich nicht wohl. Allein zu sein hasst er und er wird vieles tun, um es nicht zu sein. Tobi hat auch einen gewissen Grad an Rechtschaffenheit.

Charakterentwicklung

Tobi soll der Tank der Truppe werden. Seine Voraussetzungen dazu sind nicht schlecht, er braucht aber noch viele Skills und ein paar Vorteile bis er diese Rolle ausfüllen kann. Der wichtigste Skill überhaupt gegen Grappling Gegner ist Wrestling wegen dem ST Bonus, dieser Skill wird als erster erlernt bei einem Nahkämpfer. Danach soll er erst die wichtigste Nahkampfwaffe (Knife) lernen, bevor er sich seiner Haupt-Fernkampfwaffe (Shotgun) widmet. Danach kommen viele Perks (Darf ich überhaupt so viele nehmen? GM?) und zu guter letzt die wichtigsten Vorteile.

Skills werden zwischendurch auch immer mal wieder erhöht.

UPDATED

Durch die anderen Regeln zum CP ausgeben bin ich gezwungen die Planung darauf zu beschränken, was ich irgend wann mal kaufen möchte.

  • Wrestling [1]
  • Knife [1]
  • Fast-Draw (Knife) [1]
  • Quick-Sheate (Knife) [1] - Perk
  • Thrown Weapon (Knife) [1]
  • Improvised Weapons (Knife) [1] - Perk
  • Signature Gear (Rasierer (Long Knife (Titan, Very Fine (Quality), Balanced (Quality)))
  • Weapon Bond (Rasierer)
  • Guns (Shotgun)
  • Fast-Draw (Longarm)
  • Fast-Draw (Ammo/TL8)
  • Quick Reload (Internal Magazine)
  • Guns (Pistol)
  • Fast-Draw (Pistol)
  • Quick Reload (Detachable Magazine)
  • Guns (Rifle)
  • Guns (Submachine Gun)
  • Axe/Mace
  • Saber
  • Shortsword
  • Broadsword
  • Staff
  • Two-handed Axe/Mace
  • Combat Reflexes
  • High Pain Threshold
  • Resistant to Disease (As high as you can)
  • Basic Move
  • Targeted Attack (Knife/Skull)
  • Targeted Attack (Shotgun/Skull)
  • Improvised Weapons (For every known Melee Skill)
  • Brawling
  • Shield (Buckler)
  • Shield (Shield)
  • Weapon Master (Knife & Shield)
  • Shieldwall Training
  • Weapon-and-Shield Fighter (Py3-61:10)
  • Rallying Cry (Py3-61:9)
  • Stalker 2 + 3 + 4
  • Gunslinger
  • IQ
  • DX
  • ST
  • HT
  • Higher Purpose (Kill Zombies)
  • SOP (Check the Bodies)
  • Fearlessness
  • Hard to Kill
  • Hard to Subdue
  • Very High Pain Threshold
  • Night Vision
  • Peripheral Vision
  • Rapid Healing & Very Rapid Healing
  • Enhanced Defense
  • Extra Attack
  • Danger Sense
  • Gizmo
  • Fit & Very Fit

Gianni Bruto

Gianni Bruto

Wurde von seinem Don nach Solothurn geschickt um eine alte Rechnung mit einem ehemaligen Stahlarbeiter aus Gerlafingen zu begleichen. Er wurde auserwählt, da er der einzige des Clans ist, der ein paar Worte Deutsch spricht. Gianni hat sich mit Einbrüchen einen Namen gemacht und sich dann zum Waffenhändler weiterentwickelt.

Seine ausgesprochene Gier nach Geld und Besitztümern hat ihm schon oft einen Strich durch die Rechnung gemacht. Auch sein Stottern trägt nicht gerade dazu bei, neue Kunden zu gewinnen.

Charakterentwicklung

Als ersters muss Gianni wohl oder übel richtig Deutsch lernen, ansonsten gibt es endlose Verständigungsprobleme.. und dann sofort in Fernkampfskills.

Lev Ibramovitch

Lev Ibramovitch

Nach seiner Dienstzeit in der russischen Armee bei den Genietruppen hat er sich nach Deutschland durchgeschlagen und als Hausmeister und Handwerker gearbeitet. Seiner grossen Liebe folgte er in die Schweiz, diese besitzt einen kleinen Laden in der Altstadt für Cosplayer, Lev beliefert diesen mit selbst geschmiedeten Waffen.

Weil er seine russische Heimat vermisst, säuft Lev bei praktisch jeder Gelegenheit. Das hat dazu geführt, dass seine Liebe zerbrach. Seither ist er absolut selbstlos und tut für seine Freunde praktisch alles.

Charakterentwicklung

Saufen oder nicht, dass ist hier die Frage. Falls man "Drunken Fighting" nehmen darf, ist es klar wohin die Reise führt. Falls nicht, ebenfalls!

Mecano

Gerhard Stüssi

Gerhard Stüssi

Gerhard Stüssi ist der einzige Sohn von Gary und Susi Stüssi. Als Kind bekam er nie viel Aufmerksamkeit von seinen Eltern, weshalb er viel Zeit mit seinem Freundeskreis verbrachte. Dungeons & Dragons war damals ihr Lieblingsspiel. Seine Eltern liessen sich Scheiden als er mit 16 Jahren die Lehre als Polymechaniker in der Firma Sulzer begann. Er blieb bei seiner Mutter in Solothurn und sein Vater zog nach Liestal um wo er als Polizist seiner Arbeit nachgeht. Er hat ihn seither nie mehr gesehen. Seit einigen Jahren widmet er sich leidenschaftlich dem Live Action Rollplaying Hobby. Er bastelt Kostüme und Gerätschaften, die er dann an Events trägt und gebraucht. Er ist in diesem Handwerk so gut, dass andere Spieler bei im Bestellungen aufgeben und er so einen kleinen Nebenverdienst hat. Letzten Sommer hat er in Wangen an der Aare, die Rekrutenschule als Waffenmechaniker bei den Rettungstruppen absolviert. Er war zwar nicht der beste Schütze und auch nicht der motivierteste Soldat, wenn es aber um die Bedienung und Reparatur der Gerätschaften ging war er der Top Man. Im Moment ist er Arbeitslos und lebt vom Verkauf seiner Kostüme…

Rolle

Gerhard soll die Gruppe mit Waffen und Gerätschaften ausrüsten. Er ist fähig eine Basis oder ein Fahrzeug technisch zu unterhalten/warten.

Im Kampf agiert er vorsichtig und verlässt sich auf seine Ausrüstung. Er versucht so gut wie möglich sein Umfeld zu supporten.

Charakterentwicklung

Gerhard sollte möglichst schnell eine Kampffähigkeit erlangen. Im ideealfall eine Fernkampfattacke mithilfe von Technik. Anschliessend festigt und baut er sein Technisches Verständnis aus.