Bearbeiten von „Zombieland“
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= [[Zombieland Regeln|Regeln]] = | = [[Zombieland Regeln|Regeln]] = | ||
= [[Zombieland Charaktere|Charaktere]] = | = [[Zombieland Charaktere|Charaktere]] = | ||
Die Charaktere haben 100 CP, bis zu -25 Disadvantages und bis zu -5 Quirks. Man darf ''keine'' Kampfskills haben wenn das Spiel beginnt. | Die Charaktere haben 100 CP, bis zu -25 Disadvantages und bis zu -5 Quirks. Man darf ''keine'' Kampfskills haben wenn das Spiel beginnt. | ||
= [[Zombieland | = [[Zombieland Gegner|Zombies und Gegner]] = | ||
Die Kampagne wird viele verschiedene Zombietypen beinhalten. Die "Grundzombies", soviel sei verraten, haben Unliving, Fragile (Unnatural), Vulnerability (Headshot, x4) und können keine Active Defense benutzen. | |||
= | Auf Deutsch heisst das: Sie werden durch ''pi'' und ''imp'' Angriffe weniger verwundet, es sei denn eine Hitlocation am Kopf wird getroffen was "nur" -5 zum treffen kostet, denn dann erhält der Zombie vier mal soviel Penetrating Damage (Achtung, wird nicht nochmal x4 gerechnet für Skull Hit oder sowas! Ausserdem die 2 DR für Skull nicht abziehen! Dmg = Penetrating Dmg). Und weil er schliesslich keine Active Defense hat sind sie immer mittels Telegraphic Attack angreifbar (+4 to skill). | ||
= Zombieland 1 = | |||
GM: Onkl | |||
Spieler: Reto, DJ, Bomba, Hoogy Boy und später Koschi | |||
Ursprünglich als Kurzkampagne für meine Kollegen geplant, haben wir von Dezember 2010 bis Oktober 2011 7 Sessions gespielt. Es war EPIC! :) |