Bearbeiten von „WH40k Deathwatch Templates“

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<big>Special Ability</big>
<big>Special Ability</big>
*Stoic Defense [15] (Immunity to Pain (Combat Only, -20%; Temporary Disadvantage (Basic Move -4, -20%) [18])
*Stoic Defense [15] (Immunity to Pain (Combat Only, -20%; Temporary Disadvantage (Basic Move -4, -20%) [18])
** Sobald Du diese Fähigkeit aktivierst, sind dir Knock Down Rolls egal, du spürst schlicht keinen Schmerz mehr! Gleichzeitig bewegen kannst du dich allerdings nicht mehr: Dein Basic Move sinkt um 4. Falls der Move somit auf 0 fällt kann man Step und Retreat nicht mehr benutzen. Um diesen Advantage zu aktivieren, musst du ein Ready Maneuver machen. Du darfst dieses Ready als Extra Effort Multitask machen! Falls du am schlafen oder bewusstlos bist, gilt der Advantage automatisch als "on", siehe B34. Ja, das kostet 15 und nicht 18 CP: Jeder hat High Pain Threshold, das ist lediglich ein "Upgrade". (To do so requires a one-second Ready maneuver, with activation or deactivation occurring as soon as you execute the maneuver. Unlike certain skills and magic spells, this does not require concentration; switching an advantage is second nature, and cannot be “interrupted.” The default condition (while sleeping, unconscious, etc.) is “on.”)
** Sobald Du diese Fähigkeit aktivierst, sind dir Knock Down Rolls egal, du spürst schlicht keinen Schmerz mehr! Gleichzeitig bewegen kannst du dich allerdings nicht mehr: Dein Basic Move sinkt auf 0. Du hast somit auch keinen Step mehr und Retreat kannst du ebenfalls vergessen. Ansonsten erleidest du beim verteidigen keine Abzüge. Ja, das kostet 15 und nicht 18 CP: Jeder hat High Pain Threshold, das ist lediglich ein "Upgrade". Um diesen Advantage zu aktivieren, musst du ein Ready Maneuver machen. Du darfst dieses Ready als Extra Effort Multitask machen! Falls du am schlafen oder bewusstlos bist, gilt der Advantage automatisch als "on", siehe B34 (To do so requires a one-second Ready maneuver, with activation or deactivation occurring as soon as you execute the maneuver. Unlike certain skills and magic spells, this does not require concentration; switching an advantage is second nature, and cannot be “interrupted.” The default condition (while sleeping, unconscious, etc.) is “on.”)


<big>Disadvantages</big>
<big>Disadvantages</big>

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