WH40k Deathwatch

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In etwa so wird die Entwicklung eines Charakters aussehen

YOU SHALL KNOW NO FEAR

WH40K ist eine cinematische, kampfbetonte Sci-Fi Kampagne in welcher die Spieler in die Haut von Space Marines schlüpfen um die Menschheit vor dem Untergang zu bewahren.

Das Spiel ist grob in zwei Abschnitte aufgeteilt.

1. Prolog

Der Prolog wird 1:1 gespielt; ein Spieler - ein GM. Im Umfang von drei Abenteuern soll der Spieler zuerst einen Aspiranten seines gewählten Ordens spielen, anschliessend wird er ein Neophyt und dient in der Scout Company (Sofern vorhanden) um schliesslich als Battle Brother seines Chapters in die Schlacht zu ziehen. Wichtig: Während er sich noch im Prolog befindet, darf niemand einem anderen Spieler verraten, was er erlebt hat. Das könnt ihr Euch dann in-Character in Phase 2 erzählen.

2. Eintritt in die Deathwatch

Die Gruppe kommt erst mit dem Eintritt in die Deathwatch zusammen. Dort sehen sich die verschiedenen Spieler der Gruppe zum ersten Mal. Jeder hat also bereits seine Backgroundstory gespielt, und hat somit viel zu erzählen.

Diarium

Das Tagebuch der Deathwatch Kampagne

Chartae

Die Karten die der Deathwatch zur Verfügung stehen

Templati

Die Baupläne für Space Marines

Regulae

Die Regeln für das Spiel

Arma & Armamenta

Ausrüstung der Deathwatch

Vehicula

Fahrzeuge im 40. Jahrtausend

Xenos & Haeretici

Die Feinde der Deathwatch

Chapters

Verschiedene Chapters der Space Marines