Vigilante Justice: Unterschied zwischen den Versionen

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=Charaktere=
__NOTOC__
==Rollen in der Party==
[[File:Vigilantes.jpg|thumb|Boondock Saints]]
Die folgende Templates aus Action 1 passen sehr gut:
[[File:Vigilantes2.jpg|thumb|Death Wish]]
*Shooter - Frontlinienkämpfer
[[File:Vigilantes3.jpg|thumb|Taxi Driver]]
*Assassin - Schleichtöter
[[File:Vigilantes4.png|thumb|Point Blank]]
*Cleaner - Beweisentsorger
[[File:Vigilantes5.jpg|thumb|Get Carter]]
*Infiltrator - Beweisbeschaffer auf illegale Art und Weise
[[File:Vigilantes6.png|thumb|Machete]]
*Investigator - Beweisbeschaffer auf legale Art und Weise
[[File:Vigilantes7.png|thumb|Dirty Harry]]
[[File:Vigilantes8.jpg|thumb|Revolver]]
[[File:Vigilantes9.png|thumb|Léon]]
[[File:Vigilantes10.jpg|thumb|Law Abiding Citizen]]
Los Angeles, heute: Die Verbrechensbekämpfer korrupt, die Politiker nur auf eigenen Profit aus. Gangs beherrschen die Strassen, terrorisieren die braven Bürger der Stadt.


Dazu passend die folgenden Lenses ausgesprochen gut:
Glücklicherweise hat sich ein mächtiger Spieler der Stadt angenommen und eine Gruppe von aussergewöhnlichen Individuen (Die Spielercharaktere) gefunden, die fähig sind sich dem Verbrechen zu stellen und aufzuräumen. Dies geschieht aber nicht im Rahmen des Gesetzes da die Institutionen korrumpiert und mürbe sind; ihr handelt aber nicht völlig frei sondern unter Überwachung Eures Patrons. Üblicherweise erhält die Gruppe einen Auftrag pro Session. Je genauer die Gruppe seine Vorgaben befolgt, umso mehr "Patron Points" erhält die Gruppe. Diese Punkte können in den Ausbau der Basis, Ausrüstungsgegenstände oder Fahrzeuge investiert werden.
*Criminal - wenn man ein aufgebrachter Bürger ist der Rot sieht
*Law Enforcement - wenn man als Cop enttäuscht vom System ist


Grundsätzlich würde ich jede Lens erlauben, man muss sie einfach irgendwie in die Hintergrundgeschichte des Charakters einbringen können, Beispiele:
Am Anfang des Spiels hat der Patron die Gruppe in einer alten Ziegelfabrik einquartiert und mit seinem SUV und einer Limousine ausgestattet. Die Gruppe erhält zum Start pro PC einen [[VJ Patron#Patron Points|Patron Point]]. Jeder Charakter muss eine Hintergrundgeschichte schreiben und dann eines der folgenden Templates auswählen:
*Academic - Ein Prof. mit Research, Teaching, Writing...
*Athlete - ST, HT, Fit... für jeden was dabei!
*Oder was eigenes..


==NPC/Allies==
* Assassin - ein lautloser Killer, mit jeder Waffe
Die beiden obersten Einträge können auch PC sein, jedoch dürften ihre Fähigkeiten in der Kampagne nicht so gefragt sein, wie die der Anderen.
* Cleaner - ein Problem- und Beweisebeseitiger
*Faceman - Medienmanipulator
* Infiltrator - Ein professioneller Einbrecher
*Wheelman - Vehikellenker
* Investigator - Beweise- und Motivefinder
*Demolition Man - Sprengmeister
* Shooter - Die Definition von Feuerkraft
*Hacker - Elektronikeinbrecher
*Medic - Wundennäher
*Wire Rat - Überwachungsspezialist


=Resourcen zum Spielstart=
An dieser Stelle vielen Dank an Reto, der mit seinem Spiel [[Strike Team]] den Grundstein für diese Überlegungen gelegt hat.
==Unterschlupf==
Ein sicherer Ort an welchem die Charaktere ihre Missionen und Einsätze planen. Am Anfang hat man ein paar Klappbetter, einen Wasserkocher und eine Kochplatte, einen Tisch und ein paar Stühle, einen Erste Hilfe- und einen Werkzeugkasten. Der Unterschlupf lässt sich exzellent ausbauen, der GM kann Upgrades als Belohnungen verteilen. Die Backsteinfabrik aus [[Strike Team]] war perfekt geeignet und kann direkt in das Spiel übernommen werden.


Der Unterschlupf sollte genügend Platz für PCs und Allies / NPCs bieten.
Wer sich inspirieren lassen möchte, greift zu einem der Filme die auf der rechten Seite aufgelistet sind.


Mögliche Upgrades:
=[[VJ Player Characters|Charaktere]]=
*Zaun ''oder'' Mauer
Hier findet ihr eine Anleitung, wie ihr Euren Charakter erstellt und Templates für die oben genannten Rollen. Des weiteren habe ich vier Beispiele erstellt welche Euch zeigen sollen welche Art von Hintergrundgeschichte ein Spielercharakter haben sollten. Auch diese Beispielcharaktere sind als Hilfe für Euch gedacht, damit Ihr schneller zum Charakter Eurer Träumen kommt.
*Garage
*Individuelle Schlafräume
*Aufenthaltsraum (Braucht man ab gewisser Anzahl Allies/NPCs)
*Labor
**Chemie
**Pharmazie
*Werkstatt
**für Fahrzeuge
**für Waffen
*Gefängnis
**Zellen
**Verhörraum
**Schweinefarm/Ofen um Leichen zu entsorgen
*Spital
**Krankenzimmer
**Apotheke
**Operationssaal
*Lager
**Waffen- und Munitionslager, Sprengstoffe
**Rüstungen
**Verkleidungen
**Treibstoffe
**Chemikalien
*Operationscenter
**Internet & Telefon
**Satellitenuplink
**Überwachungcenter für Wanzen und Telefonabhörungen
**Alarmanlage für das Gelände
*Schiesskeller


==Fuhrpark==
=[[VJ Unterschlupf|Unterschlupf]]=
Ein sicherer Ort an welchem die Charaktere ihre Missionen und Einsätze planen und sich nachher ein paar Bierchen hinter die Binde kippen. Am Anfang hat man ein paar Klappbetter, einen Wasserkocher und eine Mikrowelle, einen Tisch und ein paar Stühle, einen Erste Hilfe- und einen Werkzeugkasten. Der Unterschlupf lässt sich exzellent ausbauen, dazu werden [[VJ Patron#Patron Points|Patron Points (PP)]] genutzt.
 
==[[VJ_Unterschlupf#NPC.2FAllies|NPCs]]==
Der Unterschlupf ist zugleich auch Heimat für [[VJ Unterschlupf#NPC/Allies|NPCs]] die mittels [[VJ Patron#Patron Points|Patron Points]] rekrutiert werden können.
 
==[[VJ Unterschlupf#Fuhrpark|Fuhrpark]]==
Einen Fuhrpark beherbergt der Unterschlupf natürlich auch. Einen SUV und einen Personenwagen hat man von Anfang an, für diese muss man keine PP bezahlen. Ersatzfahrzeuge können für PP beschafft oder aufgerüstet werden.
 
=[[VJ HEAT|HEAT]]=
Der HEAT Wert ist ein Mass dafür, wie sehr die Justizbehörden der Party auf den Fersen ist und wie sehr sie deren "Arbeit" behindern. Ein Cleaner kann verhindern dass der Wert steigt indem er sauber aufräumt, ein Investigator kann den Wert senken indem er den richtigen Leuten die richtigen Beweise zukommen lässt.
 
=[[VJ Ausrüstung|Ausrüstung]]=
Legality Class spielt in diesem Spiel eine grosse Rolle, lest am besten schnell den Kasten auf B267 durch. Erlaubt sind Items mit TL8 und LC2,3 oder 4. Items mit Superscience (^) sind verboten. LC1 Waffen sind schwere Maschinengewehre, Panzerfäuste, Granatenwerfer... Diese eignen sich nicht als Standartbewaffnung für dieses Spiel und können nur mit expliziter GM Erlaubnis gekauft oder als Belohnung von diesem vergeben werden.
 
=[[VJ Traits|Fähigkeiten]]=
Hier findet ihr neue Advantages, Disadvantages, Perks und Skills ebenso wie eine Übersicht über geeignete Advantages, Disadvantages und Skills.
 
=[[VJ Regeln|Regeln]]=
Welche [http://www.sjgames.com/gurps/ GURPS] Bücher für Vigilante Justice empfohlen werden erfährt ihr unter diesem
Punkt. Ebenfalls hier findet ihr heraus, welche Schalter auf welcher Stufe sind. Grundsätzlich darf man sagen, dass wir viele cinematischen Optionen verwenden, das Spiel soll aber nicht völlig over-the-top sein.
 
=[[VJ Patron|Patron]]=
Euer Patron ist eine zentrale Person in diesem Spiel. Sie stellt nicht nur den Unterschlupf zur Verfügung und bezahlt Eure Lebenshaltungskosten, sie gibt Euch auch Aufträge. Je besser ihr die Aufträge erfüllt, umso mehr [[VJ Patron#Patron Points|Patron Points]] erhält die Gruppe.
 
[[VJ Patron#Patron Points|Patron Points (PP)]] werden ebenfalls in diesem Teil des VJ Wikis erklärt.
 
=[[VJ Gangs|Gangs of LA]]=
Hier findet ihr eine Liste von Gangs die derzeit in Los Angeles aktiv sind. Diese können Euch bei Eurem Charakterhintergrund helfen und sie dienen als Spezialisierungen für Advantages, Disadvantages oder Skills.
 
Spieler dürfen hier ebenfalls reinschreiben und Informationen zu Gangs erfinden welche der GM noch nicht beschrieben hat.

Aktuelle Version vom 28. September 2013, 03:37 Uhr

Boondock Saints
Death Wish
Taxi Driver
Point Blank
Get Carter
Machete
Dirty Harry
Revolver
Léon
Law Abiding Citizen

Los Angeles, heute: Die Verbrechensbekämpfer korrupt, die Politiker nur auf eigenen Profit aus. Gangs beherrschen die Strassen, terrorisieren die braven Bürger der Stadt.

Glücklicherweise hat sich ein mächtiger Spieler der Stadt angenommen und eine Gruppe von aussergewöhnlichen Individuen (Die Spielercharaktere) gefunden, die fähig sind sich dem Verbrechen zu stellen und aufzuräumen. Dies geschieht aber nicht im Rahmen des Gesetzes da die Institutionen korrumpiert und mürbe sind; ihr handelt aber nicht völlig frei sondern unter Überwachung Eures Patrons. Üblicherweise erhält die Gruppe einen Auftrag pro Session. Je genauer die Gruppe seine Vorgaben befolgt, umso mehr "Patron Points" erhält die Gruppe. Diese Punkte können in den Ausbau der Basis, Ausrüstungsgegenstände oder Fahrzeuge investiert werden.

Am Anfang des Spiels hat der Patron die Gruppe in einer alten Ziegelfabrik einquartiert und mit seinem SUV und einer Limousine ausgestattet. Die Gruppe erhält zum Start pro PC einen Patron Point. Jeder Charakter muss eine Hintergrundgeschichte schreiben und dann eines der folgenden Templates auswählen:

  • Assassin - ein lautloser Killer, mit jeder Waffe
  • Cleaner - ein Problem- und Beweisebeseitiger
  • Infiltrator - Ein professioneller Einbrecher
  • Investigator - Beweise- und Motivefinder
  • Shooter - Die Definition von Feuerkraft

An dieser Stelle vielen Dank an Reto, der mit seinem Spiel Strike Team den Grundstein für diese Überlegungen gelegt hat.

Wer sich inspirieren lassen möchte, greift zu einem der Filme die auf der rechten Seite aufgelistet sind.

Charaktere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hier findet ihr eine Anleitung, wie ihr Euren Charakter erstellt und Templates für die oben genannten Rollen. Des weiteren habe ich vier Beispiele erstellt welche Euch zeigen sollen welche Art von Hintergrundgeschichte ein Spielercharakter haben sollten. Auch diese Beispielcharaktere sind als Hilfe für Euch gedacht, damit Ihr schneller zum Charakter Eurer Träumen kommt.

Unterschlupf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ein sicherer Ort an welchem die Charaktere ihre Missionen und Einsätze planen und sich nachher ein paar Bierchen hinter die Binde kippen. Am Anfang hat man ein paar Klappbetter, einen Wasserkocher und eine Mikrowelle, einen Tisch und ein paar Stühle, einen Erste Hilfe- und einen Werkzeugkasten. Der Unterschlupf lässt sich exzellent ausbauen, dazu werden Patron Points (PP) genutzt.

NPCs[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Unterschlupf ist zugleich auch Heimat für NPCs die mittels Patron Points rekrutiert werden können.

Fuhrpark[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einen Fuhrpark beherbergt der Unterschlupf natürlich auch. Einen SUV und einen Personenwagen hat man von Anfang an, für diese muss man keine PP bezahlen. Ersatzfahrzeuge können für PP beschafft oder aufgerüstet werden.

HEAT[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der HEAT Wert ist ein Mass dafür, wie sehr die Justizbehörden der Party auf den Fersen ist und wie sehr sie deren "Arbeit" behindern. Ein Cleaner kann verhindern dass der Wert steigt indem er sauber aufräumt, ein Investigator kann den Wert senken indem er den richtigen Leuten die richtigen Beweise zukommen lässt.

Ausrüstung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Legality Class spielt in diesem Spiel eine grosse Rolle, lest am besten schnell den Kasten auf B267 durch. Erlaubt sind Items mit TL8 und LC2,3 oder 4. Items mit Superscience (^) sind verboten. LC1 Waffen sind schwere Maschinengewehre, Panzerfäuste, Granatenwerfer... Diese eignen sich nicht als Standartbewaffnung für dieses Spiel und können nur mit expliziter GM Erlaubnis gekauft oder als Belohnung von diesem vergeben werden.

Fähigkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hier findet ihr neue Advantages, Disadvantages, Perks und Skills ebenso wie eine Übersicht über geeignete Advantages, Disadvantages und Skills.

Regeln[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Welche GURPS Bücher für Vigilante Justice empfohlen werden erfährt ihr unter diesem Punkt. Ebenfalls hier findet ihr heraus, welche Schalter auf welcher Stufe sind. Grundsätzlich darf man sagen, dass wir viele cinematischen Optionen verwenden, das Spiel soll aber nicht völlig over-the-top sein.

Patron[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Euer Patron ist eine zentrale Person in diesem Spiel. Sie stellt nicht nur den Unterschlupf zur Verfügung und bezahlt Eure Lebenshaltungskosten, sie gibt Euch auch Aufträge. Je besser ihr die Aufträge erfüllt, umso mehr Patron Points erhält die Gruppe.

Patron Points (PP) werden ebenfalls in diesem Teil des VJ Wikis erklärt.

Gangs of LA[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hier findet ihr eine Liste von Gangs die derzeit in Los Angeles aktiv sind. Diese können Euch bei Eurem Charakterhintergrund helfen und sie dienen als Spezialisierungen für Advantages, Disadvantages oder Skills.

Spieler dürfen hier ebenfalls reinschreiben und Informationen zu Gangs erfinden welche der GM noch nicht beschrieben hat.