Vigilante Justice: Unterschied zwischen den Versionen

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**Für schlimme Vergehen, z.B. '''Mord''' kostet '''3 PDP'''
**Für schlimme Vergehen, z.B. '''Mord''' kostet '''3 PDP'''
*'''Ausrüstungsgegenstände'''
*'''Ausrüstungsgegenstände'''
**Pro 20'000$ 1 PDP
**Pro '''20'000$''' kostet es '''1 PDP'''


==Unterschlupf==
==Unterschlupf==

Version vom 10. Juli 2013, 21:42 Uhr

Charaktere

Rollen in der Party

Die folgende Templates aus Action 1 passen sehr gut:

  • Shooter - Frontlinienkämpfer
  • Assassin - Schleichtöter
  • Cleaner - Beweisentsorger
  • Infiltrator - Beweisbeschaffer auf illegale Art und Weise
  • Investigator - Beweisbeschaffer auf legale Art und Weise

Dazu passend die folgenden Lenses ausgesprochen gut:

  • Criminal - wenn man ein aufgebrachter Bürger ist der Rot sieht
  • Law Enforcement - wenn man als Cop enttäuscht vom System ist

Grundsätzlich würde ich jede Lens erlauben, man muss sie einfach irgendwie in die Hintergrundgeschichte des Charakters einbringen können, Beispiele:

  • Academic - Ein Prof. mit Research, Teaching, Writing...
  • Athlete - ST, HT, Fit... für jeden was dabei!
  • Oder was eigenes..

NPC/Allies

Die beiden obersten Einträge können auch PC sein, jedoch dürften ihre Fähigkeiten in der Kampagne nicht so gefragt sein, wie die der Anderen.

  • Faceman - Medienmanipulator
  • Wheelman - Vehikellenker
  • Demolition Man - Sprengmeister
  • Hacker - Elektronikeinbrecher
  • Medic - Wundennäher
  • Wire Rat - Überwachungsspezialist

Resourcen zum Spielstart

Patron

Die PCs haben einen mächtigen Unterstützer und Beschützer. Zum Beispiel den Bürgermeister von LA, den Polizeichef oder den FBI LA Branch Chief. Dieser Patron wird nicht mit den Regeln des Basic Sets im Spiel eingebunden. Der GM wird nach jeder Spielesession in der man einen Auftrag eines Patrons ausgeführt hat, sogenannte PDP (Patron-Destiny-Points) verteilen.

Dieser Patron muss nicht mit Punkten gekauft werden, weil ihn sowieso jeder PC hat - wenn er auf dem Charakterblatt vermerkt wird, hat er 0 CP wert.

PDP

Als Belohnung vergibt der GM neben den normalen Bonus CP auch Party "Patron-Destiny-Points". Wie immer liegt es im GM ermessen wie viele PDP die Party sich verdient hat und wieviel ein Gefallen des Patrons kostet.

Punkte könnten nach folgendem Muster verteilt werden:

  • Auftrag erfüllt gibt 2 PDP
    • Keine Spuren hinterlassen gibt +1 PDP
    • Eindeutige Spuren hinterlassen gibt -1 PDP
    • Kein Kollateralschaden gibt +1 PDP
    • Viel Kollateralschaden gibt -1 PDP
    • Zivilisten zu schaden gekommen -1 PDP
  • Und so weiter... hier reinschreiben wenn Euch was gutes in den Sinn kommt

Punkte könnten nach folgendem Muster ausgegeben werden

  • Spitalaufenthalt für einen PC - no questions asked kostet 1 PDP
  • Anklage für einen PC wird fallen gelassen
    • Für kleinere Vergehen, z.B. Einbruch kostet 1 PDP
    • Für mittlere Vergehen, z.B. Körperverletzung kostet 2 PDP
    • Für schlimme Vergehen, z.B. Mord kostet 3 PDP
  • Ausrüstungsgegenstände
    • Pro 20'000$ kostet es 1 PDP

Unterschlupf

Ein sicherer Ort an welchem die Charaktere ihre Missionen und Einsätze planen. Am Anfang hat man ein paar Klappbetter, einen Wasserkocher und eine Kochplatte, einen Tisch und ein paar Stühle, einen Erste Hilfe- und einen Werkzeugkasten. Der Unterschlupf lässt sich exzellent ausbauen, der GM kann Upgrades als Belohnungen verteilen. Die Backsteinfabrik aus Strike Team war perfekt geeignet und kann direkt in das Spiel übernommen werden.

Der Unterschlupf sollte genügend Platz für PCs und Allies / NPCs bieten.

Mögliche Upgrades:

  • Zaun oder Mauer
  • Garage
  • Individuelle Schlafräume
  • Aufenthaltsraum (Braucht man ab gewisser Anzahl Allies/NPCs)
  • Labor
    • Chemie
    • Pharmazie
  • Werkstatt
    • für Fahrzeuge
    • für Waffen
  • Gefängnis
    • Zellen
    • Verhörraum
    • Schweinefarm/Ofen um Leichen zu entsorgen
  • Spital
    • Krankenzimmer
    • Apotheke
    • Operationssaal
  • Lager
    • Waffen- und Munitionslager, Sprengstoffe
    • Rüstungen
    • Verkleidungen
    • Treibstoffe
    • Chemikalien
  • Operationscenter
    • Internet & Telefon
    • Satellitenuplink
    • Überwachungcenter für Wanzen und Telefonabhörungen
    • Alarmanlage für das Gelände
    • Überwachungsanlage für das Gelände (Kameras, Scheinwerfer..)
  • Schiesskeller
  • Hundezwinger (Die das Gelände bewachen)

Fuhrpark