Bearbeiten von „Vigilante Justice“

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Glücklicherweise hat sich ein mächtiger Spieler der Stadt angenommen und eine Gruppe von aussergewöhnlichen Individuen (Die Spielercharaktere) gefunden, die fähig sind sich dem Verbrechen zu stellen und aufzuräumen. Dies geschieht aber nicht im Rahmen des Gesetzes da die Institutionen korrumpiert und mürbe sind; ihr handelt aber nicht völlig frei sondern unter Überwachung Eures Patrons. Üblicherweise erhält die Gruppe einen Auftrag pro Session. Je genauer die Gruppe seine Vorgaben befolgt, umso mehr "Patron Points" erhält die Gruppe. Diese Punkte können in den Ausbau der Basis, Ausrüstungsgegenstände oder Fahrzeuge investiert werden.
Glücklicherweise hat sich ein mächtiger Spieler der Stadt angenommen und eine Gruppe von aussergewöhnlichen Individuen (Die Spielercharaktere) gefunden, die fähig sind sich dem Verbrechen zu stellen und aufzuräumen. Dies geschieht aber nicht im Rahmen des Gesetzes da die Institutionen korrumpiert und mürbe sind; ihr handelt aber nicht völlig frei sondern unter Überwachung Eures Patrons. Üblicherweise erhält die Gruppe einen Auftrag pro Session. Je genauer die Gruppe seine Vorgaben befolgt, umso mehr "Patron Points" erhält die Gruppe. Diese Punkte können in den Ausbau der Basis, Ausrüstungsgegenstände oder Fahrzeuge investiert werden.


Am Anfang des Spiels hat der Patron die Gruppe in einer alten Ziegelfabrik einquartiert und mit seinem SUV und einer Limousine ausgestattet. Die Gruppe erhält zum Start pro PC einen [[VJ Patron#Patron Points|Patron Point]]. Jeder Charakter muss eine Hintergrundgeschichte schreiben und dann eines der folgenden Templates auswählen:
Am Anfang des Spiels hat der Patron die Gruppe in einer alten Ziegelfabrik einquartiert und mit seinem SUV und einer Limousine ausgestattet. Die Gruppe erhält zum Start pro PC einen [[VJ Patron#Patron Points|Patron Point]]. Jeder Charakter muss eine Hintergrundgeschichte schreiben, diese anschliessend für 30 CP nach GURPS übersetzen und dann eines der folgenden 320 CP Templates auswählen:


* Assassin - ein lautloser Killer, mit jeder Waffe
* Assassin - ein lautloser Killer, mit jeder Waffe
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An dieser Stelle vielen Dank an Reto, der mit seinem Spiel [[Strike Team]] den Grundstein für diese Überlegungen gelegt hat.
An dieser Stelle vielen Dank an Reto, der mit seinem Spiel [[Strike Team]] den Grundstein für diese Überlegungen gelegt hat.


Wer sich inspirieren lassen möchte, greift zu einem der Filme die auf der rechten Seite aufgelistet sind.
Wer sich inspirieren lassen möchte, kann gerne zu einem der Filme die auf der rechten Seite aufgelistet sind greifen.


=[[VJ Player Characters|Charaktere]]=
=[[VJ Player Characters|Charaktere]]=
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==[[VJ Unterschlupf#Fuhrpark|Fuhrpark]]==
==[[VJ Unterschlupf#Fuhrpark|Fuhrpark]]==
Einen Fuhrpark beherbergt der Unterschlupf natürlich auch. Einen SUV und einen Personenwagen hat man von Anfang an, für diese muss man keine PP bezahlen. Ersatzfahrzeuge können für PP beschafft oder aufgerüstet werden.
Einen Fuhrpark beherbergt der Unterschlupf natürlich auch. Einen SUV und einen Personenwagen hat man von Anfang an, für diese muss man keine PP bezahlen. Ersatzfahrzeuge können für PP beschafft oder aufgerüstet werden.
=[[VJ HEAT|HEAT]]=
Der HEAT Wert ist ein Mass dafür, wie sehr die Justizbehörden der Party auf den Fersen ist und wie sehr sie deren "Arbeit" behindern. Ein Cleaner kann verhindern dass der Wert steigt indem er sauber aufräumt, ein Investigator kann den Wert senken indem er den richtigen Leuten die richtigen Beweise zukommen lässt.


=[[VJ Ausrüstung|Ausrüstung]]=
=[[VJ Ausrüstung|Ausrüstung]]=
Legality Class spielt in diesem Spiel eine grosse Rolle, lest am besten schnell den Kasten auf B267 durch. Erlaubt sind Items mit TL8 und LC2,3 oder 4. Items mit Superscience (^) sind verboten. LC1 Waffen sind schwere Maschinengewehre, Panzerfäuste, Granatenwerfer... Diese eignen sich nicht als Standartbewaffnung für dieses Spiel und können nur mit expliziter GM Erlaubnis gekauft oder als Belohnung von diesem vergeben werden.
Legality Class spielt in diesem Spiel eine grosse Rolle, lest am besten schnell den Kasten auf B267 durch. Erlaubt sind Items mit TL8 und LC2,3 oder 4. Items mit Supersciene (^) sind verboten. LC1 Waffen sind schwere Maschinengewehre, Panzerfäuste, Granatenwerfer... Diese eignen sich nicht als Standartbewaffnung für dieses Spiel und können nur mit expliziter GM Erlaubnis gekauft oder als Belohnung von diesem vergeben werden.


=[[VJ Traits|Fähigkeiten]]=
=[[VJ Traits|Fähigkeiten]]=

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