Bearbeiten von „VJ Traits“

Zur Navigation springen Zur Suche springen

Warnung: Du bist nicht angemeldet. Deine IP-Adresse wird bei Bearbeitungen öffentlich sichtbar. Melde dich an oder erstelle ein Benutzerkonto, damit Bearbeitungen deinem Benutzernamen zugeordnet werden.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.

Aktuelle Version Dein Text
Zeile 2: Zeile 2:


==Acute Vision [2/level]==
==Acute Vision [2/level]==
Acute Vision helps shooters spot threats (which is especially effective for heroes with Enhanced Time Sense), enables the Tracer Eyes perk, and improves the sighting radius used for the Close-Quarters Battle technique and Cool Under Fire perk.
Acute Vision helps shooters spot threats (which is especially effective for heroes with Enhanced Time Sense), enables the Tracer Eyes perk (p. 22), and improves the sighting radius used for the Close-Quarters Battle technique and Cool Under Fire perk.
 
==Detect (Clues)==
*Cleaner and Investigator only
Rare [5]: Blood Splatter or Urin or Shell Casings or Bullets or Knives or Hammers or Fingerprints
Occasional [10]: Bodily fluids or Hair and Skinflakes or shell casings and bullets or blunt force weapons
Common [20]: DNA, Murder Weapons
Very Common [30]: Everything mentioned above
===Must be able to perceive with some sense, -10%===


==Destiny [5/level]==
==Destiny [5/level]==
Zeile 103: Zeile 95:
You’re also a “natural” with the bow in general. Whenever you Attack or All-Out Attack, add your bow’s Accuracy bonus without taking an Aim maneuver (if you Aim, add another +1 after one second, or +2 after two). When you Move and Attack or are in close combat, ignore your bow’s Bulk penalty instead of adding Acc. Finally, ignore penalties for crazy positions or acrobatics while shooting, and halve similar penalties to Fast-Draw (Arrow).
You’re also a “natural” with the bow in general. Whenever you Attack or All-Out Attack, add your bow’s Accuracy bonus without taking an Aim maneuver (if you Aim, add another +1 after one second, or +2 after two). When you Move and Attack or are in close combat, ignore your bow’s Bulk penalty instead of adding Acc. Finally, ignore penalties for crazy positions or acrobatics while shooting, and halve similar penalties to Fast-Draw (Arrow).


==Higher Purpose [5/level]==
==Higher Purpose [5]==
*Higher Purpose (Hunt [[VJ Gangs|Gang]]) gibt +1/level auf alle Würfe die ''direkt'' eine spezifische Gang betreffen.
Higher Purpose (Hunt Gangsters) ist nicht erlaubt, weil es zu weit geht.
*Higher Purpose (Acquire Knowledge): Du kriegst +1/level  auf alle Würfe neue Gangs zu untersuchen, etwas neues über alte Gangs in Erfahrung zu bringen, mit Professoren oder ähnlichen Gelehrten über Gangs zu reden oder einzigartige Informationen (Bsp. der letzte Memorystick mit einer bestimmten Datei...) über Gangs zu beschützen.
*Higher Purpose (Hunt [[VJ Gangs|Gang]]) gibt +1 auf alle Würfe die ''direkt'' eine spezifische Gang betreffen.
*Higher Purpose (Protect the Innocent): Wie der Name schon sagt, wenn der Charakter ''direkt'' in der Rettung Unschuldiger involviert ist die von Kriminalität bedroht sind, kriegt er +1/level
*Higher Purpose (Acquire Knowledge): Du kriegst +1 auf alle Würfe neue Gangs zu untersuchen, etwas neues über alte Gangs in Erfahrung zu bringen, mit Professoren oder ähnlichen Gelehrten über Gangs zu reden oder einzigartige Informationen (Bsp. der letzte Memorystick mit einer bestimmten Datei...) über Gangs zu beschützen.
*Higher Purpose (Teamplayer): +1/level um den Leuten die von Sense of Duty (Team) betroffen sind zu helfen.
*Higher Purpose (Protect the Innocent): Wie der Name schon sagt, wenn der Charakter ''direkt'' in der Rettung Unschuldiger involviert ist die von Kriminalität bedroht sind, kriegt er +1
*Higher Purpose (Teamplayer): +1 um den Leuten die von Sense of Duty (Team) betroffen sind zu helfen.


==Patron [30]==
==Patron [30]==
Zeile 153: Zeile 146:


==Bank Shot==
==Bank Shot==
*Gunslinger only
*Must Specialize
You can ricochet bullets off surfaces to hit a target behind a hostage, around a corner, etc. The DR and HP of the things you’re bouncing shots off aren’t important – what matters is that these objects are convincingly hard. Roll to hit as usual, using the full range along the indirect path to the target, and add -2 per ricochet. You must specialize by shooting skill.
You can ricochet bullets off surfaces to hit a target behind a hostage, around a corner, etc. The DR and HP of the things you’re bouncing shots off aren’t important – what matters is that these objects are convincingly hard. Roll to hit as usual, using the full range along the indirect path to the target, and add -2 per ricochet. You must specialize by shooting skill.


Zeile 333: Zeile 323:


A Trademark Move must be distinctive – no “Attack with Broadsword to torso.” The GM is free to forbid one that isn’t!
A Trademark Move must be distinctive – no “Attack with Broadsword to torso.” The GM is free to forbid one that isn’t!
==Walking Armoury==
*Costs [1/level]
*Needs Gunslinger/Heroic Archer/Weaponmaster
Each Level lets you ignore the weight from ''one'' weapon (including all attachments, but not spare magazines) for encumbrance purposes only.


==Weapon Bond==
==Weapon Bond==
Zeile 488: Zeile 472:
==Destiny [-5/level]==
==Destiny [-5/level]==
Your Opposition gets one Destiny Point per Level per Session up to a maximum of 3. You can have at most 3 levels. You can have ''either'' positive ''or'' negative Destiny, never both.
Your Opposition gets one Destiny Point per Level per Session up to a maximum of 3. You can have at most 3 levels. You can have ''either'' positive ''or'' negative Destiny, never both.
==Secret (Vigilante) [-30]==
You have murdered corrupt officials, cops, criminals, gang bangers... In California that means Capital punishment. Should your Secret be revealed (see [[VJ HEAT|HEAT]]) you will get the following new disadvantages:
* Enemy (Law Enforcement Agencies) (Hunter) [-40]
* Social Stigma (Public Enemy #1) [-20]


==Vigilante Duty [-20]==
==Vigilante Duty [-20]==
Zeile 498: Zeile 477:
** The GM rolls once for the whole party at the begining of each session, on 15 or less the group gets a mission from the patron. 16 or more means that you are free to do what you like.
** The GM rolls once for the whole party at the begining of each session, on 15 or less the group gets a mission from the patron. 16 or more means that you are free to do what you like.
** This Duty is extremely hazardous because the chance of a permanent case of lead infection is high.
** This Duty is extremely hazardous because the chance of a permanent case of lead infection is high.
==Vigilante Secret [-30]==
You have murdered corrupt officials, cops, criminals, gang bangers... In California that means Capital punishment. Should your Secret be revealed you will get the following new disadvantage:
* Enemy (Law Enforcement Agencies) (Hunter) [-60]


=Skills=
=Skills=

Bitte beachte, dass alle Beiträge zu SIFFwiki von anderen Mitwirkenden bearbeitet, geändert oder gelöscht werden können. Reiche hier keine Texte ein, falls du nicht willst, dass diese ohne Einschränkung geändert werden können.

Du bestätigst hiermit auch, dass du diese Texte selbst geschrieben hast oder diese von einer gemeinfreien Quelle kopiert hast (weitere Einzelheiten unter SIFFwiki:Urheberrechte). ÜBERTRAGE OHNE GENEHMIGUNG KEINE URHEBERRECHTLICH GESCHÜTZTEN INHALTE!

Abbrechen Bearbeitungshilfe (wird in einem neuen Fenster geöffnet)