Bearbeiten von „VJ Regeln“
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***+2 für privates Krankenzimmer im [[VJ Unterschlupf|Unterschlupf]]. | ***+2 für privates Krankenzimmer im [[VJ Unterschlupf|Unterschlupf]]. | ||
***+1 weil die Gruppe einen Vorrat an handelsüblicher Medizin im [[VJ Unterschlupf|Unterschlupf]] vorrätig hat. | ***+1 weil die Gruppe einen Vorrat an handelsüblicher Medizin im [[VJ Unterschlupf|Unterschlupf]] vorrätig hat. | ||
***+1 weil die Gruppe einen Arzt NPC mit | ***+1 weil die Gruppe einen Arzt NPC mit Physisican 12+ hat gibt das +1. | ||
** Da die Gruppe einen Arzt als Ally hat, würfelt dieser gegen Physician+2 (Da der Verletzte in einem privaten Krankenzimmer liegt), schafft seinen Wurf und behandelt den Patienten erfolgreich. Der Ally heilt dem Shooter zusätzlich 1 HP und dieser hat somit noch 2 Injury | ** Da die Gruppe einen Arzt als Ally hat, würfelt dieser gegen Physician+2 (Da der Verletzte in einem privaten Krankenzimmer liegt), schafft seinen Wurf und behandelt den Patienten erfolgreich. Der Ally heilt dem Shooter zusätzlich 1 HP und dieser hat somit noch 2 Injury | ||
*Am 2. Tag muss der Shooter sich zwar noch ausruhen aber nicht mehr würfeln da er mit Regeneration sowieso 2 HP heilt. | *Am 2. Tag muss der Shooter sich zwar noch ausruhen aber nicht mehr würfeln da er mit Regeneration sowieso 2 HP heilt. |