Bearbeiten von „VJ Regeln“

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So würde das Heilen eines permanent verkrüppelten Auges einen Surgery-6 Wurf (''falls'' in einem Operationssaal vorgenommen) von einem fähigen Chirurgen erfordern.
So würde das Heilen eines permanent verkrüppelten Auges einen Surgery-6 Wurf (''falls'' in einem Operationssaal vorgenommen) von einem fähigen Chirurgen erfordern.


===Beispiel Beginners===
===Beispiel===
*Ein Shooter wird von einer AK-47 getroffen und nimmt 11 Injury. Der Shooter hat 12 HT.
*Nach dem Kampf macht der Cleaner einen First Aid Wurf und schafft diesen. Er würfelt eine 3 und somit werden bereits 4 HP geheilt. Der Shooter hat noch 7 Injury.
*Zurück in der Basis wird er behandelt und am Ende des ersten Tages werden die folgenden Würfe ausgeführt:
** Der Shooter würfelt für die natürliche Regeneration. Er würfelt so lange gegen HT bis er seine verbleibenden 7 Injury (1 pro Tag pro erfolgreichem Wurf) geheilt hat. Da er alle seine HT Würfe schafft is dies bei ihm nach 7 Tagen der Fall.
*Am 8. Tag ist der Shooter wie neu.
 
===Beispiel Pros===
*Ein Shooter wird von einer AK-47 getroffen und nimmt 11 Injury. Der Shooter hat 12 HT und Regeneration (Slow).
*Ein Shooter wird von einer AK-47 getroffen und nimmt 11 Injury. Der Shooter hat 12 HT und Regeneration (Slow).
*Nach dem Kampf macht der Cleaner einen First Aid Wurf und schafft diesen. Er würfelt eine 3 und somit werden bereits 4 HP geheilt. Der Shooter hat noch 7 Injury.
*Nach dem Kampf macht der Cleaner einen First Aid Wurf und schafft diesen. Er würfelt eine 3 und somit werden bereits 4 HP geheilt. Der Shooter hat noch 7 Injury.

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