VJ Player Characters: Unterschied zwischen den Versionen

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=Hintergrund=
=Hintergrund=
Aus den beiden Fragen von ganz oben einen entsprechenden Hintergrund für seinen Charakter entwickeln und dafür 30 CP ausgeben. Ausserdem müsst ihr für -20 CP Disadvantages auswählen. Dabei darf man sich von den Lenses aus A1:4/5 oder auch MH1:6-9 inspirieren lassen.
Aus den beiden Fragen von ganz oben einen entsprechenden Hintergrund für seinen Charakter entwickeln. Man darf 50 CP für Advantages und Skills ausgeben und kriegt -20 für Disadvantages. Dabei darf man sich von den Lenses aus A1:4/5 oder auch MH1:6-9 inspirieren lassen, jedoch ist es nicht erlaubt Primär- oder Sekundärattribute im Hintergrund zu kaufen.


Weder Primär- noch Sekundärattribute dürfen mit diesen 50 CP gekauft werden.
In den Traits und Skills die man für seinen Hintergrund wählt sollen vorallem soziale Vorteile (Language, Cultural Familiarity, Status, Rank, Charm, Appearance, Contacts, Contact Groups...), Nachteile (Dependent, Appearance, Status...) und Skills (Savoir Faire, Area Knowledge, Current Events, Hidden Knowledge...) vorhanden sein. Natürlich darf man abweichen wie das Beispiel des Soldaten zeigt.


In den Traits und Skills die man für seinen Hintergrund wählt sollen vorallem soziale Vorteile (Language, Cultural Familiarity, Status, Rank, Charm, Appearance, Contacts, Contact Groups...) und soziale Skills (Savoir Faire, Area Knowledge, Current Events, Hidden Knowledge...) vorhanden sein. Natürlich darf man abweichen wie das Beispiel des Soldaten zeigt. Es ist nicht cool zu sagen:"Ich wurde von klein auf darauf vorbereitet Gangster umzubringen" um dann Gunslinger, High Pain Threshold, Very Fit... als Vorteile mit den Background CP zu kaufen und ist somit nicht erlaubt.
Aber bitte: Es ist nicht cool zu sagen:"Ich wurde von klein auf darauf vorbereitet Gangster umzubringen" um dann Gunslinger, High Pain Threshold, Very Fit... als Vorteile mit den Background CP zu kaufen und ist somit nicht erlaubt.


Mögliche Beispiele für Hintergründe sind: Priester, Lehrer, Handwerker, Kaufmann, Polizist, Detektiv, Feuerwehrmann, Soldat, Offizier, Unterhalter, Krimineller, Hausfrau, Mediziner, Ingenieur...
==Vorschläge==
Denkbare Hintergründe sind alle Berufe oder Tätigkeiten die in einer Stadt wie LA ausgeführt werden: Priester, Lehrer, Handwerker, Kaufmann, Polizist, Detektiv, Feuerwehrmann, Soldat, Offizier, Schauspieler, Sänger, Krimineller, Hausfrau, Mediziner, Ingenieur, Künstler...


==Beispiel==
==Beispiel==

Version vom 11. August 2013, 22:16 Uhr

Charaktererstellung

Ein Spieler muss sich für seinen Charakter als erstes folgende Dinge überlegen:

  1. Woher komme ich?
  2. Welche Erfahrungen habe ich in meinem bisherigen Leben gemacht
  3. Wieso griff ich zur Selbstjustiz?

Hintergrundgeschichte

Sobald ihr die beiden Fragen oben geklärt habt, könnt ihr Anfangen eine kurze Geschichte zu schreiben, die dazu geführt hat, dass Eure Charakter zu einem Vigilante wurde.

Der Architekt

Prof. Prof. Dr. Weitzman

Prof. Prof. Dr. Arnold Weitzman war ein gefeierter Architekt und bekannter Lehrer an der University of California Los Angeles (UCLA). Er konnte, durch Glück, einige grosse Projekte in China und Südamerika erfolgreich umsetzen und erlangte dadurch ein kleines Vermögen welches er gut angelegt hat. Auf dem Höhepunkt seines Schaffens, der Verleihung des Architect of the Year Awards in LA, ereilte ihn ein schreckliches Schicksal. Nachdem er und seine Frau nach der Feier in ihr Heim zurück kehrten, wurden sie von Einbrechern überrascht. Diese schlugen Arnold K.O., vergewaltigten seine Frau, raubten das Haus aus und zündeten es danach an. Im Feuer starb seine geschändete Frau, die geschändete Babysitterin und seine 2 Jahre alte Tochter Angel. Arnold wurde in letzter Sekunde von der Feuerwehr gerettet. Seit diesem Tag hat er seinen Job an der Uni an den Nagel gehängt und sein Leben dem Kampf gegen die Gangs gewidmet.

Der Soldat

Lance Olson

Lance Olson stammt aus einem kleinen Nest in Texas und ist auf der elterlichen Farm aufgewachsen. Direkt nach der High School hat er sich für eine Karriere im Marine Corps entschieden. Nach der Grundausbildung und zwei Tours of Duty im Irak wo er als Bombenentschärfer eingesetzt wurde hat er sich zum Militärpolizisten und dann zum Working Dog Handler weiterentwickelt. Er leistete sich bei einem Verhör einen "Ausrutscher" und prügelte einen Unschuldigen zu Tode. Dank einem ausgesprochenen Talent für soldatische Belange übersahen seine Vorgesetzten dies und er stieg auf. Schliesslich wurde er auf der Marine Corps Base Quantico in Kalifornien stationiert. Dort kriegte er es mit verschiedenen Gangs zu tun die versuchten das Militär zu unterlaufen. Alle seine Versuche der Korruption einhalt zu gebieten wurden von gekauften Vorgesetzten vereitelt. Als schliesslich sein bester Freund und Militärpolizeipartner durch eine Streiterei zwischen Bandenmitglieder sein Augenlicht verlor und die Übeltäter frei kamen, hat es in seinem Hirn *klick* gemacht. Frustriert ob des durch und durch von korruption zerfressenen Corps hat er seine Laufbahn in der Armee beendet und wurde ehrenhaft aus dem Dienst entlassen. Zu den zuverlässigen und ehrlichen Marines der Basis pflegt nach wie vor gute Kontakte. Um keine Spuren zu hinterlassen hat er sich bewusst dazu entschlossen auf der Strasse zu leben. Als Penner getarnt geht er seinem Tagewerk, Crackhäuser ausnehmen, nach. Während eines Einsatzes bei Neonazis fand er einen Welpen, welchen er bei sich aufnahm. Sein treuer Hunde-Freund Destro beschützt ihn, und umgekehrt. Nach wie vor verhält er sich seinem soldatischen Ehrenkodex entsprechend. Er ist und bleibt ein Dickkopf.

Der Staatsanwalt

Jeffrey Jackson

Schwul im armen, schwarzen Compton aufgewachsen musste Jeffrey Jackson sich seine Jugend lang durchschlagen. Erst im Community College, welches er Abends nach dem Polizeidienst besuchte, konnte er sich richtig entfalten. Und so änderte sich mit seinem sozialen Status auch seine ursprünglichen Nachteile in Vorteile. Nun wurde er gefördert und erklomm die Karriereleiter schneller als Jeder vor ihm. Als einer der letzten wahren Streiter für Recht, Ordnung und Gayness erlang er schnell mächtige Feinde. Nachdem er einen Prozess gegen einen Sektenführer zu 10 mal lebenslänglich wegen mehrfacher Schändung Minderjähriger gewonnen hatte wurden er und sein Freund zu Hause von fanatischen Anhängern angegriffen. Seinen Partner haben sie umgebracht und Jeffrey, brutal zusammengeschlagen, gezwungen sein Geschlechtsteil zu essen. Die Fanatiker haben dann den für Tot gehaltenen Jeffrey versucht mit Säure in der Badewanne aufzulösen. Dabei kam Jeffrey aber wieder zu sich und es gelang ihm die Eindringlinge zu überwältigen und zu töten. Dabei wurde er aber schrecklich entstellt und sieht nun wirklich monsterhaft aus. Ohne eine Sekunde darüber nachzudenken entschied er sich sein altes Leben hinter sich zu lassen und das Übel an der Wurzel auszuradieren. Es war keine grosse Mühe für ihn seinen eigene Tod zu inszenieren und sein altes Leben hinter sich zu lassen.

Der Mechaniker

Jeffrey Jackson

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Vigilante Lens

Die folgenden Traits und Skills im Wert von 100 CP muss jeder Charakter nehmen. Um die Charaktererstellung zu beschleunigen, habe ich folgende GDF erstellt:

Ads:

  • DX+2 [40]
  • HT+2 [20]
  • Combat Reflexes [15]
  • Luck|Daredevil|Serendipity [15]
  • Language Native (English)
  • Culture Native (Western)

DisAds:

Skills:

  • Climbing @ DX-1 [1]
  • Driving (Automobile) @ DX+0 [2]
  • Driving (Construction Equipment | Heavy Wheeled | Motorcycle)| Riding (Equines) @ DX-1 [1]
  • First Aid @ IQ+0 [1]
  • Gesture @ DX+0 [1]
  • Hidden Knowledge (Gang) @ IQ+0 [2]
  • Holdout @ DX-1 [1]
  • Stealth @ DX+0 [2]
  • Throwing @ DX-1 [1]
  • Carousing @ HT+1| Fast-Talk | Interrogation @ IQ+0| Diplomacy IQ-1 [2]
  • Scrounging @ Per+1 | Observation | Search @ Per+0 [2]
  • Boxing | Brawling @ DX+0 | Karate @ DX-1 [2]
  • Judo @ DX-1 | Wrestling @ DX+0 [2]
  • Knife @ DX+1 - Axe/Mace | Broadsword | Shortsword | Staff | Tonfa @ DX+0 [2]
  • Guns (Pistol | Shotgun | SMG | Rifle) @ DX+4 [12]
  • Guns (Pistol | Shotgun | SMG | Rifle) @ Main Weapon-2 [1]

Beispiel

Architekt

Ein Akademiker ist nicht sehr geschickt, zwar will ich nicht wirklich viel kämpfen, aber wenn es drauf an kommt, will ich was treffen. Ich entscheide mich für die Shotgun, wegen dem RoF Bonus mit Buckshot. Weil ich kein Munchkin bin und es gut zum Hintergrund passt, wähle ich Karate und Judo.

Ich wähle also die folgenden Ads:

  • Luck

und Skills:

  • Driving (Construction Equipment)
  • Hidden Knowledge (MS-13)
  • Diplomacy
  • Observation
  • Karate
  • Judo
  • Staff
  • Guns (Shotgun)
  • Guns (Pistol)

Soldat

Im Militär ausgebildet wählt dieser Charakter bestimmt Guns (Rifle) als Hauptwaffe. Ausserdem kann er reiten, er stammt ja von einer Farm in Texas, wo auch ab und an gefestet wurde.

Ich wähle also die folgenden Ads:

  • Daredevil

und Skills:

  • Riding (Equines)
  • Hidden Knowledge (Rollin' 60s)
  • Carousing
  • Scrounging
  • Brawling
  • Wrestling
  • Knife
  • Guns (Rifle)
  • Guns (Pistol)

Staatsanwalt

Er musste sich durchboxen, im wahrsten Sinne des Wortes. Ist Lieferwagen gefahren während der Schulzeit und hat bei den Bullen schiessen mit einer SMG gelernt.

Ich wähle also die folgenden Ads:

  • Serendipity

und Skills:

  • Driving (Heavy Wheeled)
  • Hidden Knowledge (Aryan Brotherhood)
  • Fast-Talk
  • Search
  • Boxing
  • Wrestling
  • Tonfa
  • Guns (Pistol)
  • Guns (SMG)

Hintergrund

Aus den beiden Fragen von ganz oben einen entsprechenden Hintergrund für seinen Charakter entwickeln. Man darf 50 CP für Advantages und Skills ausgeben und kriegt -20 für Disadvantages. Dabei darf man sich von den Lenses aus A1:4/5 oder auch MH1:6-9 inspirieren lassen, jedoch ist es nicht erlaubt Primär- oder Sekundärattribute im Hintergrund zu kaufen.

In den Traits und Skills die man für seinen Hintergrund wählt sollen vorallem soziale Vorteile (Language, Cultural Familiarity, Status, Rank, Charm, Appearance, Contacts, Contact Groups...), Nachteile (Dependent, Appearance, Status...) und Skills (Savoir Faire, Area Knowledge, Current Events, Hidden Knowledge...) vorhanden sein. Natürlich darf man abweichen wie das Beispiel des Soldaten zeigt.

Aber bitte: Es ist nicht cool zu sagen:"Ich wurde von klein auf darauf vorbereitet Gangster umzubringen" um dann Gunslinger, High Pain Threshold, Very Fit... als Vorteile mit den Background CP zu kaufen und ist somit nicht erlaubt.

Vorschläge

Denkbare Hintergründe sind alle Berufe oder Tätigkeiten die in einer Stadt wie LA ausgeführt werden: Priester, Lehrer, Handwerker, Kaufmann, Polizist, Detektiv, Feuerwehrmann, Soldat, Offizier, Schauspieler, Sänger, Krimineller, Hausfrau, Mediziner, Ingenieur, Künstler...

Beispiel

Architekt

Ads:

  • Independent Income 10 (2000$ / month) [10]
  • Status 1 [5]
  • Language Broken Written & Spoken (Spanish) [4]
  • Language Accented Written & Spoken (Mandarin) [4]
  • Cultural Familiarity (Eastern) [1]
  • Cultural Familiarity (Latino) [1]

DisAds:

  • Insomniac [-10]
  • Honesty, 12 or less [-10]

Skills:

  • Architecture [4]
  • Research [4]
  • Teaching [4]
  • Writing [1]
  • Area Knowledge (Los Angeles) [1]
  • Area Knowledge (Westwood - UCLA) [1]
  • Savoire Faire (Academic Circles) [1]
  • Savoire Faire (High Society) [1]
  • Public Speaking [1]
  • Computer Operation [1]
  • Mathematics (Applied) [1]
  • Physics [1]
  • Merchant [1]
  • Current Affairs (Science & Technology) [1]
  • Judo [2]

Soldat

Ads:

  • Contact Group (Fort Irwin) (Effective Skill 15) (9 or less; Somewhat Reliable) [10]
  • Ally (50%, constant) [10] - Habe mir DF5: Allies zu Hilfe genommen und abgeändert um seinen Hund schnell erstellen zu können. PDF findet man unten.
  • Born Soldier 2 [10]

DisAds:

  • Code of Honor (Soldiers) [-10]
  • Stubbornness [-5]
  • Bloodlust, 15 or less [-5]

Skills:

  • Soldier [1]
  • Guns (Shotgun) [1]
  • Guns (SMG) [1]
  • Camouflage [1]
  • Savoire Faire (Military) [1]
  • Strategy (Land) [1]
  • Tactics [1]
  • Urban Survival [2]
  • Swimming [2]
  • Hiking [2]
  • Explosives/TL8 (Demolition) [2]
  • Traps [2]
  • Animal Handling (Dogs) [2]
  • Leadership [1]

Wenn ihr obiges Beispiel anschaut werdet Ihr euch vielleicht denken: WTF? Wo sind die sozialen Skills? Dieses Beispiel soll illustrieren, dass es durchaus erlaubt ist, seine CP beim Hintergrund auch für "Kampffertigkeiten" zu verwenden. Aber ich habe mich mit 2 CP (Guns..) doch sehr zurück gehalten. Natürlich sind seine vielen Fähigkeiten eher militärischer und physischer Natur, aber dass passt zu seinem Charakter und ich würde es durchgehen lassen. Wenn nun jemand kommt und in seinem Hintergrund Gunslinger/Weapon Master, High Pain Threshold, viele Waffenfertigkeiten... hätte würde die Sache anders aussehen. Das würde ich dann nicht erlauben.

Staatsanwalt

Beachte: In unserer TV-Welt herrscht in LA gleichberechtigung, weder Schwarz noch Schwul zu sein ist ein Vorteil oder ein Nachteil.

Ads:

  • Zeroed (Pronounced Dead) [10]
  • Single Minded [5]
  • Charm [5]
  • Feature (African-American) [0]
  • Feature (Gay) [0]

DisAds:

  • Appearance (Monstrous) [-20]

Skills:

  • Law (Criminal) [4]
  • Savoir-Faire (Police) [4]
  • Administration [4]
  • Criminology [2]
  • Interrogation [2]
  • Streetwise [2]
  • Accounting [1]
  • Forensics [1]
  • Observation [1]
  • Search [1]
  • Politics [1]
  • Public Speaking [1]
  • Detect Lies [1]
  • Psychology [1]
  • Area Knowledge (Los Angeles) [1]
  • Area Knowledge (Compton) [1]
  • Hidden Knowledge (Crips) [1]
  • Hidden Knowledge (Bloods) [1]

Rollen in der Party

Entscheidet Euch in Absprache mit Euren Mitspielern auf eine der folgenden Rollen:

  • Assassin - ein lautloser Killer, mit jeder Waffe. DX based, little IQ
  • Cleaner - ein Problem- und Beweisebeseitiger. IQ based, needs DX
  • Infiltrator - Ein professioneller Einbrecher. DX based, needs IQ
  • Investigator - Beweise und Motive Finder. IQ based
  • Shooter - Pure Feuerkraft: Laut und effektiv. DX based

Es gibt auch noch die beiden folgenden Rollen, diese sind aber nicht so geeignet wie die oben und sollten nur von erfahrenen Rollenspielern genommen werden.

  • Faceman - Medien- und Leutemanipulator. IQ based
  • Wheelman - Vehikellenker und -reparier. DX based, needs IQ

Beispiel Investigator

Weitzman ist clever und hat einen hohen IQ. Er eigenet sich somit für alle Rollen die in den Action Templates einen hohen IQ haben: Investigator oder Cleaner.

Ich entscheide mich für das Investigator Template an welchem ich mich orientieren werde:

Stats:

  • +2 DX [40]
  • +5 IQ [100]

Secondary Stats:

  • +2 Per [10]

Ads:

  • Intuition [15]
  • Wild Talent [20]

Disads:

  • Curious [-5]
  • Honesty [-10]
  • Secret (Past Crimes) [-10]
  • Bad Temper [-10]
  • Insomniac [-10]

Skills:

  • Intelligence Analysis [8]
  • Electronic Operation (Surveillance) [2]
  • Photography [1]
  • Shadowing [2]
  • Speed-Reading [1]
  • Lip Reading [2]
  • Search [2]
  • Body Language [1]
  • Tracking [1]
  • Administration [1]
  • Psychology (Human) [2]
  • Forced Entry [1]
  • Forensics [1]
  • Accounting [1]
  • Interrogation [2]
  • Diplomacy [1]
  • Observation [1]

Der Charakter Prof. Prof. Dr. Arnold Weitzman ist nun beinahe fertig gestellt, es fehlt noch das Equipment.

Beispiel Shooter

Alles klar, das wird ein Shooter. Dürfte ziemlich klar sein was der so alles kriegt.

Stats:

  • +1 ST [10]
  • +6 DX [120]
  • +1 IQ [20]

Secondary Stats:

  • +1 Per [5]

Ads:

  • Gunslinger [25]
  • High Pain Threshold [10]
  • Born Soldier 2 [5]

Perks:

  • Flimsy Cover [1]
  • Walking Armoury [1]
  • Quick Reload (Detachable Magazine) [1]
  • Tracer Eyes [1]
  • Quick-Sheathe (Pistol) [1]

Disads:

  • Stubbornness [-5]
  • Code of Honor (Soldiers) [-10]
  • Bloodlust [-15] - 9 or less
  • On the Edge [-15]

Quirks:

  • Various [-5]

Skills:

  • Armoury (Small Arms) [2]
  • Guns (Rifle) [8]
  • Quick Shot/TL8 (Guns (Rifle)) [3]
  • Forced Entry [1]
  • Tactics [1]

Beispielcharakter