Bearbeiten von „VJ Player Characters“
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Warnung: Du bist nicht angemeldet. Deine IP-Adresse wird bei Bearbeitungen öffentlich sichtbar. Melde dich an oder erstelle ein Benutzerkonto, damit Bearbeitungen deinem Benutzernamen zugeordnet werden.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
=Charaktererstellung= | =Charaktererstellung= | ||
Ein Spieler muss sich für seinen Charakter als erstes folgende Dinge überlegen: | Ein Spieler muss sich für seinen Charakter als erstes folgende Dinge überlegen: | ||
Zeile 8: | Zeile 6: | ||
# Wieso griff ich zur Selbstjustiz? | # Wieso griff ich zur Selbstjustiz? | ||
==Hintergrundgeschichte== | |||
Sobald ihr die beiden Fragen oben geklärt habt, könnt ihr Anfangen eine kurze Geschichte zu schreiben, die dazu geführt hat, dass Eure Charakter zu einem Vigilante wurde. | |||
== | |||
Sobald ihr die beiden Fragen oben geklärt habt, könnt ihr | |||
===Der Architekt=== | ===Der Architekt=== | ||
Zeile 25: | Zeile 19: | ||
===Der Staatsanwalt=== | ===Der Staatsanwalt=== | ||
[[File:Jeffrey Jackson.jpg|thumb|Jeffrey Jackson]] | [[File:Jeffrey Jackson.jpg|thumb|Jeffrey Jackson]] | ||
Schwul im armen, schwarzen Compton aufgewachsen musste Jeffrey Jackson sich seine Jugend lang durchschlagen. Erst im Community College, welches er Abends nach dem Polizeidienst besuchte, konnte er sich richtig entfalten. Und so änderte sich mit seinem sozialen Status auch seine ursprünglichen Nachteile in Vorteile. Nun wurde er gefördert und erklomm die Karriereleiter schneller als Jeder vor ihm. Als einer der letzten wahren Streiter für Recht, Ordnung und Gayness erlang er schnell mächtige Feinde. Nachdem er einen Prozess gegen einen Sektenführer zu 10 mal lebenslänglich wegen mehrfacher Schändung Minderjähriger gewonnen hatte wurden er und sein Freund zu Hause von fanatischen Anhängern angegriffen. Seinen Partner haben sie umgebracht und Jeffrey, brutal zusammengeschlagen, gezwungen | Schwul im armen, schwarzen Compton aufgewachsen musste Jeffrey Jackson sich seine Jugend lang durchschlagen. Erst im Community College, welches er Abends nach dem Polizeidienst besuchte, konnte er sich richtig entfalten. Und so änderte sich mit seinem sozialen Status auch seine ursprünglichen Nachteile in Vorteile. Nun wurde er gefördert und erklomm die Karriereleiter schneller als Jeder vor ihm. Als einer der letzten wahren Streiter für Recht, Ordnung und Gayness erlang er schnell mächtige Feinde. Nachdem er einen Prozess gegen einen Sektenführer zu 10 mal lebenslänglich wegen mehrfacher Schändung Minderjähriger gewonnen hatte wurden er und sein Freund zu Hause von fanatischen Anhängern angegriffen. Seinen Partner haben sie umgebracht und Jeffrey, brutal zusammengeschlagen, gezwungen sein Geschlechtsteil zu essen. Die Fanatiker haben dann den für Tot gehaltenen Jeffrey versucht mit Säure in der Badewanne aufzulösen. Dabei kam Jeffrey aber wieder zu sich und es gelang ihm die Eindringlinge zu überwältigen und zu töten. Dabei wurde er aber schrecklich entstellt und sieht nun wirklich monsterhaft aus. Ohne eine Sekunde darüber nachzudenken entschied er sich sein altes Leben hinter sich zu lassen und das Übel an der Wurzel auszuradieren. Es war keine grosse Mühe für ihn seinen eigene Tod zu inszenieren und sein altes Leben hinter sich zu lassen. | ||
== | =Vigilante Lens= | ||
Die folgenden Traits und Skills im Wert von 100 CP muss jeder Charakter nehmen. Um die Charaktererstellung zu beschleunigen, habe ich folgende GDF erstellt: | |||
* [[File:Vigilante Justice.gdf]] | |||
Ads: | |||
* DX+2 [40] | |||
* HT+2 [20] | |||
* Combat Reflexes [15] | |||
* Luck|Daredevil|Serendipity [15] | |||
* Language Native (English) | |||
* Culture Native (Western) | |||
DisAds: | |||
* [[VJ_Traits#Vigilante_Duty_.5B-20.5D|Vigilante Duty]] [-20] | |||
* Sense of Duty (Team) [-5] | |||
Skills: | |||
* Climbing @ DX-1 [1] | |||
* Driving (Automobile) @ DX+0 [2] | |||
* Driving (Construction Equipment | Heavy Wheeled | Motorcycle)| Riding (Equines) @ DX-1 [1] | |||
* First Aid @ IQ+0 [1] | |||
* Gesture @ DX+0 [1] | |||
* Hidden Knowledge ([[VJ Gangs|Gang]]) @ IQ+0 [2] | |||
* Holdout @ DX-1 [1] | |||
* Stealth @ DX+0 [2] | |||
* Throwing @ DX-1 [1] | |||
* Carousing @ HT+1| Fast-Talk | Interrogation @ IQ+0| Diplomacy IQ-1 [2] | |||
* Scrounging @ Per+1 | Observation | Search @ Per+0 [2] | |||
* Boxing | Brawling @ DX+0 | Karate @ DX-1 [2] | |||
* Judo @ DX-1 | Wrestling @ DX+0 [2] | |||
* Knife @ DX+1 - Axe/Mace | Broadsword | Shortsword | Staff | Tonfa @ DX+0 [2] | |||
* Guns (Pistol | Shotgun | SMG | Rifle) @ DX+4 [12] | |||
* Guns (Pistol | Shotgun | SMG | Rifle) @ Main Weapon-2 [1] | |||
==Beispiel== | |||
===Architekt=== | |||
Ein Akademiker ist nicht sehr geschickt, zwar will ich nicht wirklich viel kämpfen, aber wenn es drauf an kommt, will ich was treffen. Ich entscheide mich für die Shotgun, wegen dem RoF Bonus mit Buckshot. Weil ich kein Munchkin bin und es gut zum Hintergrund passt, wähle ich Karate und Judo. | |||
Ich wähle also die folgenden Ads: | |||
* Luck | |||
und Skills: | |||
* Driving (Construction Equipment) | |||
* Hidden Knowledge (MS-13) | |||
* Diplomacy | |||
* Observation | |||
* Karate | |||
* Judo | |||
* Staff | |||
* Guns (Shotgun) | |||
* Guns (Pistol) | |||
===Soldat=== | |||
Im Militär ausgebildet wählt dieser Charakter bestimmt Guns (Rifle) als Hauptwaffe. Ausserdem kann er reiten, er stammt ja von einer Farm in Texas, wo auch ab und an gefestet wurde. | |||
Ich wähle also die folgenden Ads: | |||
* Daredevil | |||
und Skills: | |||
* Riding (Equines) | |||
* Hidden Knowledge (Rollin' 60s) | |||
* Carousing | |||
* Scrounging | |||
* Brawling | |||
* Wrestling | |||
* Knife | |||
* Guns (Rifle) | |||
* Guns (Pistol) | |||
===Staatsanwalt=== | |||
Er musste sich durchboxen, im wahrsten Sinne des Wortes. Ist Lieferwagen gefahren während der Schulzeit und hat bei den Bullen schiessen mit einer SMG gelernt. | |||
Ich wähle also die folgenden Ads: | |||
* Serendipity | |||
und Skills: | |||
* Driving (Heavy Wheeled) | |||
* Hidden Knowledge (Aryan Brotherhood) | |||
* Fast-Talk | |||
* Search | |||
* Boxing | |||
* Wrestling | |||
* Tonfa | |||
* Guns (Pistol) | |||
* Guns (SMG) | |||
=Hintergrund= | =Hintergrund= | ||
Aus den beiden Fragen von oben einen entsprechenden Hintergrund | Aus den beiden Fragen von ganz oben einen entsprechenden Hintergrund für seinen Charakter entwickeln und dafür 30 CP ausgeben. Ausserdem müsst ihr für -20 CP Disadvantages auswählen. Dabei darf man sich von den Lenses aus A1:4/5 oder auch MH1:6-9 inspirieren lassen. | ||
Weder Primär- noch Sekundärattribute dürfen mit diesen 50 CP gekauft werden. | |||
In den Traits und Skills die man für seinen Hintergrund wählt sollen vorallem soziale Vorteile (Language, Cultural Familiarity, Status, Rank, Charm, Appearance, Contacts, Contact Groups...) und soziale Skills (Savoir Faire, Area Knowledge, Current Events, Hidden Knowledge...) vorhanden sein. Natürlich darf man abweichen wie das Beispiel des Soldaten zeigt. Es ist nicht cool zu sagen:"Ich wurde von klein auf darauf vorbereitet Gangster umzubringen" um dann Gunslinger, High Pain Threshold, Very Fit... als Vorteile mit den Background CP zu kaufen und ist somit nicht erlaubt. | |||
Mögliche Beispiele für Hintergründe sind: Priest, Teacher, Craftsman, Businessman, Policeman, Fireman, Soldier, Officer, Entertainer, Criminal, Housewife, Medical Professional, Engineer.... | |||
== | ==Beispiel== | ||
===Architekt=== | ===Architekt=== | ||
Ads: | Ads: | ||
Zeile 74: | Zeile 144: | ||
* Merchant [1] | * Merchant [1] | ||
* Current Affairs (Science & Technology) [1] | * Current Affairs (Science & Technology) [1] | ||
* Judo [ | * Judo [2] | ||
===Soldat=== | ===Soldat=== | ||
Ads: | Ads: | ||
* Contact Group (Fort Irwin) (Effective Skill 15) (9 or less; Somewhat Reliable) [10] | * Contact Group (Fort Irwin) (Effective Skill 15) (9 or less; Somewhat Reliable) [10] | ||
* Ally (50%, constant) [ | * Ally (50%, constant) [10] - Habe mir DF5: Allies zu Hilfe genommen und abgeändert um seinen Hund schnell erstellen zu können. PDF findet man unten. | ||
* Born Soldier 2 [10] | * Born Soldier 2 [10] | ||
Zeile 113: | Zeile 182: | ||
* Single Minded [5] | * Single Minded [5] | ||
* Charm [5] | * Charm [5] | ||
* Feature (African-American) [0] | * Feature (African-American) [0] | ||
* Feature (Gay) [0] | * Feature (Gay) [0] | ||
Zeile 140: | Zeile 207: | ||
* Hidden Knowledge (Crips) [1] | * Hidden Knowledge (Crips) [1] | ||
* Hidden Knowledge (Bloods) [1] | * Hidden Knowledge (Bloods) [1] | ||
* | |||
* | |||
=Rollen in der Party= | =Rollen in der Party= | ||
Welche der folgenden Rollen wollt ihr in der Party übernehmen? | |||
* Assassin - ein lautloser Killer, mit jeder Waffe. DX based, little IQ | * Assassin - ein lautloser Killer, mit jeder Waffe. DX based, little IQ | ||
Zeile 188: | Zeile 218: | ||
* Shooter - Pure Feuerkraft: Laut und effektiv. DX based | * Shooter - Pure Feuerkraft: Laut und effektiv. DX based | ||
==Beispiel Investigator== | |||
Weitzman ist clever und hat einen hohen IQ. Er eigenet sich somit für alle Rollen die in den Action Templates einen hohen IQ haben: Investigator oder Cleaner. | |||
Ich entscheide mich für das Investigator Template an welchem ich mich orientieren werde: | |||
Stats: | |||
* +2 DX [40] | |||
* +5 IQ [100] | |||
Secondary Stats: | |||
* +2 Per [10] | |||
Ads: | |||
* Intuition [15] | |||
* Wild Talent [20] | |||
Disads: | |||
* Curious [-5] | |||
* Honesty [-10] | |||
* Secret (Past Crimes) [-10] | |||
* Bad Temper [-10] | |||
* Insomniac [-10] | |||
Skills: | |||
* Intelligence Analysis [8] | |||
* Electronic Operation (Surveillance) [2] | |||
* Photography [1] | |||
* Shadowing [2] | |||
* Speed-Reading [1] | |||
* Lip Reading [2] | |||
* Search [2] | |||
* Body Language [1] | |||
* Tracking [1] | |||
* Administration [1] | |||
* Psychology (Human) [2] | |||
* Forced Entry [1] | |||
* Forensics [1] | |||
* Accounting [1] | |||
* Interrogation [2] | |||
* Diplomacy [1] | |||
* Observation [1] | |||
Der Charakter Prof. Prof. Dr. Arnold Weitzman ist nun beinahe fertig gestellt, es fehlt noch das Equipment. | |||
==Beispiel Shooter== | |||
Alles klar, das wird ein Shooter. Dürfte ziemlich klar sein was der so alles kriegt. | |||
Stats: | |||
* +1 ST [10] | |||
* +6 DX [120] | |||
*[[ | * +1 IQ [20] | ||
Secondary Stats: | |||
* +1 Per [5] | |||
Ads: | |||
* Gunslinger [25] | |||
* High Pain Threshold [10] | |||
* Born Soldier 2 [5] | |||
Perks: | |||
* Flimsy Cover [1] | |||
* Walking Armoury [1] | |||
* Quick Reload (Detachable Magazine) [1] | |||
* Tracer Eyes [1] | |||
* Quick-Sheathe (Pistol) [1] | |||
Disads: | |||
* Stubbornness [-5] | |||
* Code of Honor (Soldiers) [-10] | |||
* Bloodlust [-15] - 9 or less | |||
* On the Edge [-15] | |||
Quirks: | |||
* Various [-5] | |||
Skills: | |||
* Armoury (Small Arms) [2] | |||
* Guns (Rifle) [8] | |||
* Quick Shot/TL8 (Guns (Rifle)) [3] | |||
* Forced Entry [1] | |||
* Tactics [1] | |||
== | =Beispielcharakter= | ||
* [[File:Prof.pdf]] | |||
*[[File: | * [[File:Lance.pdf]] | ||
** [[File:Destro.pdf]] |