Strike Team Tagebuch

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Strike Team I - Policeacademy

Spieler

  • John Perez - The Mole
  • David "Cupido" Mason - The Noob
  • John "Jolly" Rogers - The Bad Cop

Das Geschehene

Die beiden Johns werden zur Polizeiakademie gebeten. Während dort in der grossen Aula der Polizei Comissioner eine Rede an die neuen Kadetten hält, machen sich die beiden alten Hasen bekannt. Ein Grünschnabel weist sie an, die Rede mit ihrem gequatsche nicht zu stören.

Nach dem Applaus welcher der Rede folgt, liest der Comissioner die Namen der ehemaligen Kadetten und deren neuen Aufpasser vor und so kommt es, dass der Grünschnabel names Mason sich den beiden Johns anschliessen soll.

Die drei werden von einem Lieutenant begleitet und sollen in Compton Streife fahren. Leider geht das Benzin aus, beim Wagen von der Strasse schieben, werden sie beinahe überfahren und bauen einen kleinen Unfall.

Der Vorgesetzte dreht kurz ab und die drei müssen zu Fuss ins Compton Polizeiquarter zurück kehren. Kurz nachdem sie vom Unfallort aufgebrochen sind, werden sie Zeuge wie ein Teeny vor Ihren Augen Drogen dealt und anschliessend das Geld auf offener Strasse zählt.

Mason rennt hin, ist aber unsicher was er mit ihm machen soll. Jolly Roger schüchtert den Typen ein, durchsucht ihn. Mason nimmt ihm sein Geld ab, Teeny mault, er hat nichts gemacht... in Handschellen treiben sie den Jungen vor sich her.. Rogers fasst den Plan irgendwo Drogen aufzutreiben um sie dem Teeny unterzujubeln, damit sie ihn einbuchten können.

Sie finden eine Seitenstrasse in der verdächtige Gestalten rumlungern, stellen die 5 Typen an die Wand und durchsuchen sie. Jolly gelingt ein kritischer Treffer und er findet irgendwelche Pillen. Pérez schlägt den Typen der die Pillen hatte zusammen und treibt ihn und den Rest der Bande aus der Seitenstrasse.

Der Gefangene fängt an "Polizeibrutalität" herum zu schreien, unser Trio antwortet mit Schlagstöcken auf diese Provokation. Mason gerät in einen Blutrausch, glücklicherweise kann Jolly ihn kurz vor dem Todesschlag stoppen. Pérez sorgt unterdessen dafür, dass die Passanten weitergehen und nicht viel davon mitkriegen.

Die Drei rufen einen Krankenwagen, Passanten die Polizei. Das Trio stimmt seine Story ab; Sie hauen Mason eins in die Fresse und auf die Nase um es so aussehen zu lassen, als ob der Teeny ihn angegriffen hätte. Ausserdem erzählen sie, sie hätten den Teeny vor anderen Gangbangern beschützt.

Wenig später erscheint Officer Jenkins mit seinem Partner im Wagen bei der Seitengasse, unser Trio erzählt seine Geschichte und überzeugt Jenkins. Jenkins behandelt seine Kollegen schlecht und lässt sie nicht im Auto mit ihm zurück auf die Wache fahren.

Das Trio geht weiter und wird Zeuge eines Raubes. Sofort nehmen sie die Verfolgung auf und zücken ihre Waffen. Rogers gelingt es den Dieb einzuholen und festzuhalten. Der Bandit zückt eine Waffe. Rogers versucht ihn zu treffen, schiesst allerdings vorbei und trifft eine Passantin ins Gesicht, diese geht zu Boden. Pérez verhaftet den Räuber und sie merken, dass er nur eine Spielzeugpistole hatten, Jolly kramt sein Zippo hervor und zündet die Spielzeugknarre an.

Das selbe Spiel wie vorhin geht los, die Drei sprechen ihre Geschichte ab, rufen Krankenwagen und Verstärkung. Diesmal erzählen sie, der Bandit hätte nach der Vefolgungsjagd Rogers die Waffe entrissen und beim darauf folgenden Nachkampf die Passantin angeschossen.

Diesmal wird die Story von Jenkins auch noch gefressen, allerdings zweifelt er an der Aufrichtigkeit unserer Jungs.

Die Jungs kehren anschliessend zurück ins Polzeirevier, schreiben ihre Berichte gehen in die nahegelegene Pizzeria und fressen was. Da sie heute noch eine Nachtschicht schieben müssen, Duschen sie alle und werden in der Umkleide von Jenkins, 3 anderen Bullen und einem von der CHiP angegriffen. Unser Trio vermöbelt die drei Idioten und werden von einem Vorgesetzten dabei beobachten und natürlich zusammengestaucht.

Anschliessend fahren sie in Ihrem Polizeicruiser ihre Runde und erhalten über Funk einen Notruf, ohne zu zögern wirft Pérez das Blaulicht an und rast zu der Tankstelle an welcher ein Raub im Gange sei.

Dort angekommen ist ihr Plan der folgende. Sie lassen Ihr Auto mit Sirene vor dem Haupteingang stehen, Rogers überwacht den Haupteingang und die anderen Beiden stürmen zum Hintereingang rein. Das Ablenkungsmanöver gelingt fast, einer der Gangster ballert das Magazin seiner AK in das Polizeiauto leer, Mason und Pérez schleichen derweil hinten rein und Rogers ballert vorne zur weiteren Ablenkung in die Türe rein.

Leider wird der Hinterhalt entdeckt und eine wilde Schiesserei beginnt. Rogers stürmt in einem günstigen Moment Lebensmüde in den Tankstellenshop vor den Typen mit der AK und schiesst diesem eine Ladung Blei in den Oberkörper, Pérez tut es Rogers gleich und schaltet den Typen aus, der die Kassiererin bedrohte. Mason schleicht sich an den dritten Räuber ran, dieser kann aber durch ein verschossenes Fenster entkommen.

Unser Trio fesselt alle Leute im der Tanke, ruft Verstärkung und den Krankenwagen, bemerkt aber nicht, dass eine Tanksäule Feuer gefangen hat.

Nachdem alle gefesselt sind, nehmen sie die Verfolgung des dritten Gangsters auf. Mason trifft draussen auf 2 Personen, eine sieht aus wie der Gangster, der andere wie ein Gemeindearbeiter. Der Gemeindearbeiter schwingt sich auf ein Motorrad und saust davon, der Gangster rennt in die andere Richtung. Rogers schiesst 3 Mal auf den Gangster und trifft kritisch. Die Person sackt zusammen und stirbt auf der Stelle. Die Drei bemerken erst jetzt den Polzei und Fernsehhubschrauber und die Kamerateams am Boden die alles mitbekommen haben. Schnell stellt sich heraus, dass Rogers einen Unschuldigen erschossen hat, der Gangster hat die Kleider mit Erschossenen getauscht. Ein schwarzer Polizist namens Max Power versucht den 3 zu helfen indem er dem erschossenen Zivilisten eine Waffe unter zu schieben versucht, dies misslingt, er wird festgenommen.

Die Vier werden zum Polizeipräsidenten beordert und treffen diesen am nächsten Morgen. Im Büro sind der Bürgermeister, Richter Goodwill, der Polizeipräsident und weitere Personen. Der Mayor entlässt die Bullen aus dem Dienst, keine Pension... Goodwill ist Stolz darauf endlich Rogers aus dem Polizeidienst ausscheiden zu sehen, macht sich auch sonst lustig über die Entlassenen und haut ab.

Der Mayor schlägt den Entlassenen einen Deal vor. Sie müssen ihre Marken abgeben und erledigen ab sofort Missionen direkt für den Bürgermeister und den Polizeichef sowie einen Stadt-Politiker. Sie erhalten einen Lohn von monatlich 3000$/Kopf und dürfen auch sonst behalten was sie erbeuten, ausserdem ein Gelände in Compton auf welchem ein alter Steinbruch mit Verwaltungsgelände. Dies sollen sie als Base of Operations benutzen.

Ohne lange zu zögern schlagen sie ein, der Mayor findets cool und gibt ihnen ihre Marken als andenken zurück. Sie fahren nach Compton und untersuchen ihren neuen Unterschlupf. Anschliessend treffen sie Boris the Blade, den Waffenhändler. Rogers kauft sich eine AK, Pérez eine Uzi, Mason eine Shotgun und was Power sich kauft, sieht niemand. Ausserdem erhält Pérez und Mason je eine Blend- und eine Fragmentationsgranate.

Sie richten sich in ihrem neuen Unterschlupf ein so gut es geht und checken den toten Briefkasten. Sie finde die Mission einen gewissen Daryl zur Strecke zu bringen. Ein gewisser Sticky in der nähe eines Einkaufszentrums kennt dessen derzeiten Aufenthaltsort. Sie fahren zum Einkaufszentrum und finden kurze Zeit später Sticky, handeln aus, dass sie 200$ zahlen und erhalten den Wohnort von Daryl. Die Jungs warten in ihrem Auto vor Daryls Haus. Letzterer wird von 2 Kumpels abgeholt, zusammen fahren sie zum nächsten MacDonalds um zu fressen. Unsere Rächer schmieden einen Plan und wollen ein "Shoot and Flee" veranstalten, parken ihren Wagen neben dem von Daryl und seinen Freunden, spielen vor sie hätten eine Panne - Pérez verlässt den Wagen und untersucht vermeintlich den Motor. So warten sie bis Daryl mit seinen das Lokal verlassen, gerade als sie in ihr Auto einsteigen wollen, eröffnen die Ex-Bullen das Feuer. Der erste tödliche Treffer wird gleich von Mason gelandet. Er zerfetzt mit seiner Schrotflinten einen Freund von Daryl, Pérez schiesst daneben und Rogers verheddert sich mit seinem Gewehr im Lenkrad des Wagens und kann nichts machen. Daryl verbleibender Freund erstarrt vor Überraschung und Daryl steigt so schnell er kann ins Auto und versucht zu flüchten. Pérez ist aber schneller und pumpt Daryl 6 Kugeln in die Brust, Mason schiesst Daryl anschliessend noch eine Ladung groben Schrots in den Rücken um sicher zu sein, dass er Tod ist. Rogers gibt Gas, unsere "Helden" fahren davon. Sie überlegen sich, Daryls zu Hause zu untersuchen um Wertgegenstände zu finden, verwerfen aber den Plan, da sie annehmen, dass die Polizei relativ schnell bei Daryls Appartment sein wird. Sie behalten recht und machen sich langsam auf den Weg von Daryls Heim in ihre Basis. Sie stecken einen Zettel mit "Watch the News" in den toten Briefkasten und finden am nächsten Morgen einen Umschlag mit 40'000$ (Für jeden 10'000) darin, die Belohnung für ihre erste erfolgreiche Mission.

Punktevergabe

  • 10Pkt für alle Teilnehmer inkl. Max Power - für die Einführungshandlung bis und mit Tankstelle. (im Austausch für die Vorteile Policerank und Legal Enforcement Powers)
  • 2Pkt für alle Teilnehmer inkl. Max Power - für den Auftrag, den Copkiller Darrell aus dem Verkehr zu ziehen.
  • 3Pkt für John Rogers - Für den Bericht im Forum und die Fotos

Strike Team II - Drogendeal

Spieler

  • David "Cupido" Mason - The Noob
  • John "Jolly" Rogers - The Bad Cop
  • Max "2Flash" Powers - The Former Gangbanger

Das Geschehene

John Pérez musste für wichtige Geschäfte dringen nach Südamerika verreisen..

Als erstes wird der Party (Jolly, 2Flash & Mason) mitgeteilt, dass Boris neue Verbindungen zu Lieferanten herstellen konnte und nun so ziemlich alles im Sortiment hat, was es gibt. Die Party kauft sich modernste Gefechtstechnologie (Pinnacle Armor Dragon Skin, Ballistic Helmet, Mason bleibt bei seiner Benelli Pump Shotgun, 2Flash zieht sich eine Desert Eagle Action Express und eine FN SCAR SV in der 7.62mm Variante rein. Das Sturmgewehr kauft sich Jolly ebenfalls) und still das Verlangen nach Feuerkraft und Schutz adäquat. Im toten Briefkasten finden die drei einen neuen Auftrag der aus drei einzelnen Teilen besteht.

A) Einen Typen names Burnout zu finden - denn dieser kennt die Details eines grossen Drogendeals der in LA in den nächsten Tagen über die Bühne geht. Burnout ist aus Polizeigewahrsam geflohen und seine Position ist nicht bekannt. B) Die Drogen des Deals sicher zu stellen und sie der Polzei zu übergeben, das Geld kann unsere Gang behalten. C) Einen Agenten des DEA, der dem Deal beiwohnen wird, nicht auffliegen zu lassen. Selbstverständlich muss dieser am Leben bleiben.

Da wir keine weiteren Anweisungen erhalten, packen wir unser Auto voll (Mason besteht darauf, seine Pumpgun in der Fahrerkabine mitzunehmen) und machen uns auf den Weg in das Gebiet der Rollin’ 60s. Ungeschickter als wir kann man sich kaum anstellen; als 2Flash versucht einen Gangster anzusprechen wird er ziemlich grob zurück gewiesen. Wir fahren herum und besprechen uns, 2Flash hat die grösste Chance etwas rauszufinden, deshalb entscheidet er sich in eine Bar zu begeben um dort Infos zum Aufenthaltsort von Burnout zu erhalten.

In der (Strip-)Bar lässt 2Flash ziemlich Kohle liegen, er erliegt dem Charme der Tänzerinnen und lässt mal 50$ an der Bühne liegen, dann schmeisst er Lokalrunden (150$) und kommt mit drei Brüdern ins Gespräch, er verspricht den dreien bestes Weed zu organisieren und erhofft sich dadurch Infos. Draussen im Auto werden Mason und Jolly langsam nervös, glücklicherweise haben wir uns alle Funkgeräte gekauft und so erhalten die Zurückgebliebenen Infos. Tony Montana bringt 2Flash bestes Weed, für 10 Dosen bezahlt er nochmals 100$ und er und seine neuen “Freunde” dürfen sich mit Erlaubnis des Barkeepers in einen Hinterraum zurückziehen und dort rumweeden. Der Stoff ist stark und so fällt einer nach dem anderen ins Koma nachdem sie ihre Tüten geraucht haben, glücklicherweise gelingt es 2Flash aus dem letzten doch noch die gewünschte Information rauszukitzeln: Wir erfahren endlich wo sich Burnout aufhält.

Wir versuchen vorsichtiger vorzugehen und schauen uns das Haus, in welchem Burnout vermutet wird, an. Wir beobachten, wie ein Typ das Haus betritt. Wir beschliessen unser Auto einen Block weiter zu parken und dann von hinten auf das Haus zuzukommen. Ausserdem bemerken wir, wie sich jemand im Innern am Vorhang zu schaffen macht. Die Person die das Haus betreten hat, kommt wieder heraus, wir verfolgen den Typen. Leider bemerkt er uns und beginnt zu flüchten, Mason und Rogers rennen sofort instiktiv nach, 2Flash folgt ihnen.

Rollin’ 60s Gang-Mitglieder bemerken die zwei Weissbrote und der Bruder die einen der Ihren verfolgen und drohen uns. Ein Fehler für die Gangster:

Mason dreht auf und killt mit seiner Shotgun 3 Leute, Jolly schiesst mit seinem Sturmgewehr dem ursprünglich Verfolgten sein Bein ab, 2Flash reisst einem Gangster ein Loch in Basketballgrösse in seinen Oberkörpter mit der Desert Eagle.

Wir nehmen den Gangstern Telefone, Waffen, Portemonnaies ab, tragen den Verfolgten zu unserem Auto und verpissen uns so schnell wie möglich... leider kriegt Mason wieder einen Blutrausch und beginnt den Gefangenen zu foltern. Mit vereinten Kräften können 2Flash und Rogers Mason beruhigen.

Wir verhören den Typen und erfahren, dass sich Burnout im Gebäude befindet. Wir stürmen das Haus, Burnout trifft Mason mehrmals in die Brust... seine Rüstung lässt aber keine Verletzung zu, schliesslich fängt sich Mason eine Kugel in das Bein ein.

Rogers bricht die Türe zum Appartment auf und 2Flash stürmt rein. Er hat sich nicht unter Kontrolle und exekutiert Burnout mit seiner Desert Eagle.

Wir durchsuchen sein Appartment, finden nichts was auf einen grossen Deal hindeutet und flüchten unter dem lauter werdenden Klang von Sirenen.

In unserem Hauptquartier angekommen versorgen wir den Gefangenen mit dem abgeschossenen Bein und fangen an ihn zu verhören. Der Typ kann uns überzeugen, dass er nichts weiss, rät uns aber, dass wir das Handy von Burnout in dessen Wagen welcher abgeschleppt wurde, suchen sollen.

Rogers klingelt bei Boris und kauft 4 Nachtsichtgeräte. Wir machen uns auf den Weg zum “Impound Lot”, Mason - von allen guten Geistern verlassen - klingelt und meldet sich mit seinem richtigen Namen... wir werden abgewimmelt. Rogers ist wieder mal impulsiv und klettert gekonnt über die Mauer und öffnet den anderen beiden die grosse Türe.

Sofort gehen wir ins Büro und fangen an dieses zu durchsuchen, leider sind wir bemerkt worden, draussen hören wir Schritte von Mensch und Tier und sehen eine den Kegel einer Taschenlampe herum wandern. Wir machen uns bereit und versuchen die Wache zu überwältigen, falls diese hereinkommt. Die Wache bemerkt, dass die Türe zum Büro manipuliert wurde und wird nervös, 2Flash stürmt heraus und versucht die Wache zu treffen, vergeblich. Rogers und Mason stürmen nach versuchen die Wache umzuwerfen, verfehlen aber beide und landen im Dreck. 2Flash schafft es schliesslich der Wache das Lichtlein auszulöschen und ihn zu betäuben. Gefesselt und geknebelt legen wir die Wache in das Büro und finden nach erneuter Suchaktion die Wagenschlüssel von Burnouts Wagen. Wir treffen beim herausgehen auf Hunde. Rogers hat genug von dem Affentheater, nimmt seine Pistole und fängt an die Hunde zu erschiessen. Sofort gibt es Alarm und nach einem kurzen Gefecht hauen wir mit unserem ursprünglichen Wagen und Burnouts Wagen ab.

Im HQ schauen wir uns das Handy von Burnout an und finden einen SMS von Beavis & Butthead in welcher “Brickfactory” steht. Wir schreiben eine SMS zurück und erhalten die genaue Zeit sowie die Bestätigung, dass der Übergabeort für die Drogen unsere Brickfactory ist. Wir beschliessen den Gangstern eine Falle auf unserem Boden zu stellen. Der Plan ist der folgende: Mason verbarrikadiert den einzigen Eingang auf das Gelände mit Burnouts Wagen, vorher kauft er noch ein paar Kilo Ascorbinsäure um die Drogen zu verschneiden (Den Gefangenen, den Mason unterdessen ausgeweidet hat, also die Leiche, deponieren wir in Burnouts Wagen - wir lassen die Bullen herausfinden, warum diese Leiche in diesem Wage da war). Wir basteln Nagelbretter, Mason einen kleinen Bunker und warten bis die Gangster auftauchen. Am Nachmittag vor dem Deal entdecken wir einen Späher, welcher nachschaut, ob die Luft rein ist - wir haben schon damit gerechnet, und lassen ihn von dannen ziehen. Am Abend als schliesslich der Deal über die Bühne geht klappt alles wie am Schnürchen. Wir identifizieren den DEA Agenten problemlos und erschiessen die aus seiner Sicht gegnerische Gruppe so schnell wir können mit den Snipergewehren. Die Flüchtigen erledigt Mason mit seiner treuen Benelli. Den DEA Agenten lassen wir davon kommen, Rogers kriegt eine aufs Maul damit es für den Bandenkollegen des DEA Agenten echt aussieht, wenn dieser flüchtet. Wir verschneiden die Drogen 50/50 und nehmen 2.5kg Heroin an uns. die 100’000$ Bezahlung für die Drogen sind leider nicht komplett... nur 10’000$ sind echt, der Rest Papierschnipsel.

Wir beschliessen uns so schnell wie möglich aus dem Staub zu machen, packen unsere sieben Sachen in unser Auto und machen uns auf dem Weg nach Las Vegas!

Punktevergabe

  • John Rogers - 16CP
  • David Mason - 14CP
  • Max Powers - 13CP
  • John Perez - 7CP (Entschuldigt abwesend)

Strike Team III - Viva Las Vegas

Spieler

  • David "Cupido" Mason - The Noob
  • John "Jolly" Rogers - The Bad Cop

Das Geschehene

Nach den Geschehnissen in Los Angeles haben sich Perez und Powers ins Ausland abgesetzt. Mason und Rogers habe in Las Vegas ein billiges Motel am Stadtrand bezogen. Sie nützen die Zeit und organisieren telefonisch den Ausbau ihres Unterschlupfes in Los Angeles. Bis Grass über die Sache gewachsen ist heuern sie als Kopfgeldjäger bei einem örtlichen Kautionsbüro an. Sie bekommen den Auftrag den mutmasslichen Mörder Keith Adams zu finden und abzuliefern.

Obdachlose geben den Tipp, bei der Centralchurch nach dem Flüchtigen zu suchen. Nach einer Observation schlagen sie während dem Essenfassen zu und schleifen ihn aus der Kirche in ihr Auto, gerade noch rechtzeitig bevor die Polizei eintrifft. Es stellt sich heraus, dass sie den falschen verhaftet haben. Bei der Person handelt es sich um Brain Adams den Bruder. Er sagt ihnen, dass sich Keith in den Abwasserkanälen von Las Vegas versteckt. Er nennt ihnen den genauen Einstiegsort in den Untergrund. Um sich nicht zu verlaufen überreden sie eine Sekretärin des Tiefbauamtes ihnen eine Karte auszuhändigen. Mit Taschenlampen ausgerüstet suchen und finden sie den Flüchtigen in einem Zufluss am schlafen. Sie legen ihm Handschellen an und verhören ihn. Er beteuert weiterhin seine Unschuld und erzählt ihnen was sich in der fraglichen Nacht getan hat. Er bietet ihnen seine handwerkliche Hilfe an, wenn sie ihm helfen den Mord aufzuklären und seine Unschuld zu beweisen. Er erzählt, wie zwei italienische Mafioso in einer Nebengasse des Bellagio einen tödlichen Raubüberfall begangen haben. Er berichtete den Vorfall Inspektor Hammer woraufhin er verhaftet wurde.

Mason und Rogers liefern den Flüchtigen ab und kassieren die Belohnung, sie versprechen ihm jedoch, sich um die Aufklärung des Falles zu kümmern.

Mason versucht auf dem Polizeirevier einen Termin mit Inspektor Hammer zu bekommen, er wird jedoch des Hauses verwiesen. Rogers sucht darauf hin in der Umgebung nach einer Bullenbar und wird fündig. Nach mehreren Whiskys erzählt ihnen ein Finanzcop namens Jason Bourne, dass Hammer zuständig für organisiertes Verbrechen ist und meistens im Baly’s anzutreffen ist. Er hat da offenbar mit einer der Tänzerinnen etwas am laufen. Mason und Rogers kaufen sich ein Ticket für die Abendvorstellung und suchen erfolgreich Hammer. Er sitzt in der vordersten Reihe und verlässt nach der Vorstellung den Saal durch den Notausgang. Sie verfolgen ihn bis zur Garderobe, Rogers hat im Vorfeld bereits 2 Rosensträusse die sie als Tarnung benutzen gekauft. Mason lauscht an der Türe kann jedoch nichts hören, währenddessen verschenkt Rogers seinen Rosenstrauss einer Tschechischen Tänzerin namens Natascha und erhält deren Telefonnummer. Nach einer Weile verlässt Hammer seine Freundin und geht ins Golden Nugget Casino. Mason und Rogers machen sich auf, um ihm auf den Zahn zu fühlen und setzen sich mit ihm an den Black Jack Tisch. Es wird viel getrunken und geredet es konnten jedoch keine wertvollen Informationen gesammelt werden. Während einer Pokerrunde erhält Hammer ein Telefon woraufhin er All In geht und alles verliert. Um am Ball zu bleiben geht Roger auch All In und verliert ebenfalls, gesamthaft ca. 1800$. Sie folgen ihm in eine Seitengasse und beobachten, dass er sich offensichtlich mit zwei Mafioso trifft. Der Belauschversuch geht schief, sie werden jedoch nicht entdeckt. Das einzige was sie hörten war das Wort „Don“. Hammer steigt in ein Taxi ein und verschwindet, die Mafioso werden von Mason und Rogers verfolgt. Ihr Ziel ist das Penthouse des Casino Mirage. Die Spur endet und Mason und Rogers wollen ins Hotel um zu schlafen…

…Sie erwachen jedoch am Morgen darauf nicht im Motelbett sondern gefesselt an Stühlen in einem Keller. Keiner kann sich erinnern was in der letzten Nacht noch geschehen ist. Es gelingt ihnen sich von den Fesseln zu lösen und die Metalltüre aufzubrechen. Der Lärm alarmiert 2 Wachen die kurzerhand niedergeknüppelt werden. Einer der beiden stirbt woraufhin die zweite Wache anfängt zu reden. Er berichtet, dass Mason in der Nacht die Tochter des Mafiosobosses „Angela“ geheiratet hat woraufhin sie ihren Junggesellenabschied feierten. Warum und weshalb dies geschah konnte er nicht berichten aber offenbar haben sie in ihrem Zimmer einen Liliputaner gefesselt und geknebelt in einem Schrank versteckt. Sie stellen fest, dass sie sich ohne ihr Equipment mitten in der Wüste des Death Vally befinden. Nach kurzer Zeit taucht ein Auto auf, in welchem sich 4 Mafioso befinden. Nach einem kurzen Feuergefecht bei dem Mason am Arm verletzt wurde, schnappen sie sich das Auto und machen sich in Richtung Las Vegas auf.

In ihrem Motel angekommen sehen sie ein durch eine Party verwüstetes Zimmer, überall liegen Bierflaschen und Pizzareste rum. Sie werden durch ein rumpeln im Schrank auf den gefesselten Liliputaner aufmerksam. Sie befreien ihn woraufhin er nervtötend anfängt zu quasseln. Es handelt sich um Keenan Cahill einen bekannten YouTube Star. An seinem Laptop zeigt er ihnen Filme über den Ablauf der letzten Nacht unter anderem wie Rogers an einer Slotmachine einen roten Mini Cooper gewonnen hat. Sie verabschieden sich von Keenan und machen sich mit dem neuen Mini auf zu Angela die sie zuvor kontaktiert haben. Angela ist Krankenschwester und verarztet Mason. Sie berichtet ihm weshalb sie ihn geheiratet hat und wer ihr Vater ist und was für Geschäfte er führt. Durch die Heirat hat sie verhindert, dass sie mit einem Mitglied eines anderen Clans verheiratet wird. Mason wird nun gesucht um die Ehe zu scheiden respektive um sie zur Witwe zu machen. Um dem ganzen entgegen zu wirken, entschliessen sie sich einen Geldtransport des Mafiaclans zu überfallen und somit den Clan zu stürzen…Fortsetzung folgt…

Punktevergabe

  • John Rogers - 13CP
  • David Mason - 12CP
  • Max Powers - 6CP (Entschuldigt abwesend)
  • John Perez - 6CP (Entschuldigt abwesend)