SIV Regeln: Unterschied zwischen den Versionen

Aus SIFFwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
 
(2 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
= Maximale Attribute =
= Maxima =
 
== Attribute ==


*ST 15
*ST 15
Zeile 6: Zeile 8:
*HT 15
*HT 15


== Secondary ==
=== Secondary ===


*HP (+/-30% ST)
*HP (+30% ST)
*Will (min.IQ-4 - max.20)
*Will (min.14 - max.17)
*Per (min.IQ-4 - max.20)
*Per (min.13 - max.17)
*FP (+/-30%)
*FP (+30%)
*Basic Speed (+/-2)
*Basic Speed (+/-2)
*Basic Move (+/-3)
*Basic Move (+/-3)


 
== Skills ==
 
= Maximale Skills =


Attribute: +5
Attribute: +5


Bedenke: Jemand mit DX 15 und Guns DX+5 also 20 Base Skill ist der beste Schütze seiner Generation. Jemand mit DX 13 und Guns DX+5 ist ein aussergewöhnlich guter Schütze einer Eliteeinheit.
Bedenke: Jemand mit DX 15 und Guns DX+5 also 20 Base Skill ist der beste Schütze seiner Generation. Jemand mit DX 13 und Guns DX+5 ist ein aussergewöhnlich guter Schütze einer Eliteeinheit.

Aktuelle Version vom 13. Februar 2016, 21:14 Uhr

Maxima[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Attribute[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • ST 15
  • DX 15
  • IQ 15
  • HT 15

Secondary[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • HP (+30% ST)
  • Will (min.14 - max.17)
  • Per (min.13 - max.17)
  • FP (+30%)
  • Basic Speed (+/-2)
  • Basic Move (+/-3)

Skills[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Attribute: +5

Bedenke: Jemand mit DX 15 und Guns DX+5 also 20 Base Skill ist der beste Schütze seiner Generation. Jemand mit DX 13 und Guns DX+5 ist ein aussergewöhnlich guter Schütze einer Eliteeinheit.