Bearbeiten von „Megadungeon Fantasy Player Characters“

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* Winged Elf, DF3 p. 7
* Winged Elf, DF3 p. 7
* Wood Elf, DF3 p. 8
* Wood Elf, DF3 p. 8
=Multiclassing=
Mehrere Klassen zu haben soll ein Privileg sein. Deshalb ist es wichtig, dass man darauf lange warten muss. Sprich: Man muss isch die CP und das Geld zusammensparen.
Nun gibt es Fähigkeiten, die auf mehreren Templates vorkommen und nicht gelevelt werden können. Z.B. Combat Reflexes, High Pain Threshold oder Magery 0. In diesem Falle muss der Spieler "nur" den Preis der Multiclass Lens minus Fähgikeitskosten bezahlen.
Man darf nur die Powerups seiner Mainklasse wählen. Man kann seine zweite, dritte, vierte... Klassen ebenfalls zur Mainklasse aufrüsten. Hier zu sagt [http://forums.sjgames.com/showpost.php?p=1773802&postcount=29 Kromm] folgende dazu:
Professional Power-Ups are available to anyone who has all of the manditory traits (minimum attributes &
2ndaries, and all required advantages, disads, and skills) of a template. Which, from the look of things,
is how many others also interpret it.
Note that this isn't really a house rule so much as an optional-but-published rule; see Changing
Professions (GURPS Dungeon Fantasy 3: The Next Level, p. 42).


=Erstellte Delver=
=Erstellte Delver=

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