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Aktuelle Version | Dein Text | ||
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=Kampagnen= | =Kampagnen= | ||
==In Play== | ==In Play== | ||
===[[ | ===[[Endzeit|'''Endzeit''' XXII]]=== | ||
===[[ | Mutanten, Raider, Slavers... es gibt vieles welches einem jenseits des Bunkers nach dem Leben trachtet. Glücklicherweise sind die Charaktere aber ausgewachsene Action-Helden und können es mit der feindlichen Umwelt im südwesten der USA 100 Jahre nach dem dritten Weltkrieg locker aufnehmen. | ||
* '''Datum''': 10. Januar 2014 | |||
* '''Uhrzeit''': 19:00 | |||
* '''Ort''': Chez Stefan | |||
* '''GM''': Stefan | |||
* '''Spieler''': <span style="color: green"> - </span> / <span style="color: orange"> Koschi, Sam, Michael, Simon, Robert </span> / <span style="color: red">Reto</span> | |||
===[[Helden|'''Helden''' XI]] === | |||
Fantasy: Banestorm, Dungeon Fantasy, RPM und Divine Favors... alles wild gemixt. In unserer eigenen Welt Ärdè sollen die Charaktere viel Freiheit geniessen, trotzdem aber klar für das Gute einstehen um „Helden“ zu sein und das Böse zu besiegen. | |||
* '''Datum, Uhrzeit, Ort''': Mittwochsgruppe | |||
* '''GM''': Onkl, Reto, Koschi, Sam, Tizu | |||
* '''Spieler''': Mittwochsgruppe | |||
=== [[Warhammer 40k - Inquisiton|'''Warhammer 40k - Inquisiton''']] === | |||
Die Inquisition im 40. Jahrhundert ... die Spielercharaktere sind die Entourage eines Inquisitors und spüren Chaos, Häresie und Aliens auf und bekämpfen sie, bei Bedarf übernehmen Sie | |||
die Rollen einer Space Marine Task Force, sollte die Feuerkraft der Entourage nicht ausreichen. | |||
* '''Datum, Uhrzeit, Ort''': 8. Januar 2014 | |||
* '''GM''': Sam | |||
* '''Spieler''': Mittwochsgruppe | |||
=== | ==='''[[Zombieland]]'''=== | ||
Unerwartet werden ein paar Rollenspieler am 12. 12. 2013 von der Zombieapokalypse überrascht. Das Abenteuer startete in Solothurn und wir werden sehen wohin uns die Reise führt. Wir spielen RAW mit ein paar kleinen Ausnahmen. | |||
* '''Datum, Uhrzeit, Ort''': Mittwochsgruppe | |||
* '''GM''': Koschi | |||
* '''Spieler''': Mittwochsgruppe | |||
=== | ==Ready to play== | ||
===[[ | ===[[Vigilante Justice]]=== | ||
Auf den Strassen von LA gibt es nur ein Gesetz, Eures! Helft den braven Bürgern der Stadt ihre Quartiere zurück zu erobern und dem Verbrechen einhalt zu gebieten. | |||
=== | ==Am Vorbereiten== | ||
===[[Mercenaries]]=== | ===[[Mercenaries]]=== | ||
Ein ruchloser Diktator beutet ein kleines südamerikanisches/afrikanisches/asiatisches Land aus. Der CIA kann dem nicht länger zusehen und stellt eine Task Force zusammen um dem Treiben einhalt zu gebieten. Söldner werden von der Association of International Mercenaries angeheuert. Achja, dass wertvolle Mineralien in dem Land gefunden wurden und die USA nur deshalb eingreifen ist Propaganda der linken Medien! | Ein ruchloser Diktator beutet ein kleines südamerikanisches/afrikanisches/asiatisches Land aus. Der CIA kann dem nicht länger zusehen und stellt eine Task Force zusammen um dem Treiben einhalt zu gebieten. Söldner werden von der Association of International Mercenaries angeheuert. Achja, dass wertvolle Mineralien in dem Land gefunden wurden und die USA nur deshalb eingreifen ist Propaganda der linken Medien! | ||
===[[ | ===[[Gauner]]=== | ||
Verkommene Ghettos, glitzernde Paläste. Von der Bronx an die Wallstreet, wo auch immer Geld auf unlautere Art und Weise verdient wird habt ihr Eure Finger drin. Im heutigen New York baut ihr eine kriminelle Organisation auf, heuert Lakaien an, plant und führt Heists aus und erwerbt Besitz. Ihr werdet nicht nur von Kriminellen gejagt sondern auch von anderen kriminellen Organisation welchen ihr ins Geschäft patzt. | |||
==Ideen== | ==Ideen== | ||
===[[Warhammer 40k - Deathwatch]]=== | |||
Die Spielercharaktere sind angehende Space Marines und durchleben im Prolog der vier Session dauern soll verschiedene Stufen Ihrer Entwicklung hin zum Veteranen ihres Chapters. In der fünften Session werden die Charaktere dann zur Deathwatch berufen und sie werden somit gegen die grössten Gefahren des Imperiums kämpfen. | |||
Das Spiel ist naturgemäss kampflastig und high powered. Ich erwarte von den Spielern, dass sie sich mit dem gewählten Chapter auskennen und sich im Spiel wie ein Space Marine verhalten. Schaut Euch den Film [http://www.imdb.com/title/tt1679332/ Ultramarines] an, lest das [http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Main_Page 40k Lexicanum]... you shall know no fear! | |||
===[[ | ===[[Brethren of the Coast]]=== | ||
Während des goldenen Zeitaltes der Piraterie in der Karibik seid ihr Freibeuter und/oder Piraten. TL4, zum Teil bereits TL5 Schiffe und Waffen (Prototypen). | |||
Während des goldenen Zeitaltes der Piraterie in der Karibik seid ihr Freibeuter und/oder Piraten. TL4 | |||
===[[Niet- und Nagelfest]]=== | ===[[Niet- und Nagelfest]]=== | ||
Ihr klaut alles... auch was Niet- und Nagelfest ist. Typische Action Kampagne die sich um einen haufen Diebe dreht die reich werden wollen. | Ihr klaut alles... auch was Niet- und Nagelfest ist. Typische Action Kampagne die sich um einen haufen Diebe dreht die reich werden wollen. | ||
===[[Conspiracy X]]=== | ===[[Conspiracy X]]=== | ||
Enemy Unknown! XCOM als Pen and Paper, dazu gibt's "Conspiracy X" - powered by GURPS 3rd. Also relativ leicht umzusetzen. Jedoch ist bei diesem Spiel ein wichtiger Aspekt des Computergames ausgeblendet: Das erforschen der Aliens und Übernahme deren Technologie (oder vielleicht habe ich einfach auch nicht gut genug gelesen...) - dies müsste man noch entwicklen. | Enemy Unknown! XCOM als Pen and Paper, dazu gibt's "Conspiracy X" - powered by GURPS 3rd. Also relativ leicht umzusetzen. Jedoch ist bei diesem Spiel ein wichtiger Aspekt des Computergames ausgeblendet: Das erforschen der Aliens und Übernahme deren Technologie (oder vielleicht habe ich einfach auch nicht gut genug gelesen...) - dies müsste man noch entwicklen. | ||
===[[Kampfschwimmer in Deutsch-Indochina]]=== | ===[[Kampfschwimmer in Deutsch-Indochina]]=== | ||
Die Welt in [[Kampfschwimmer in Deutsch-Indochina]] ist ein Abbild unserer Erde, eine Parallel-Welt. Die Geschichte verlief etwas anders (Genau nachzulesen in IW121 und NSIV:64). | Die Welt in [[Kampfschwimmer in Deutsch-Indochina]] ist ein Abbild unserer Erde, eine Parallel-Welt. Die Geschichte verlief etwas anders (Genau nachzulesen in IW121 und NSIV:64). | ||
===[[ApocEpochen|Epochen]]=== | ===[[ApocEpochen|Epochen]]=== | ||
Die Spieler spielen verschiedene PC, erst vor der Apokalypse, dann die Kinder der ersten PC nach der Apokalypse. | Die Spieler spielen verschiedene PC, erst vor der Apokalypse, dann die Kinder der ersten PC nach der Apokalypse. | ||
===[[Pursuit of Honor]]=== | ===[[Pursuit of Honor]]=== | ||
In [[Pursuit of Honor]] übernehmen die Spieler die Rollen von Soldaten einer Spezialeinheit. | In [[Pursuit of Honor]] übernehmen die Spieler die Rollen von Soldaten einer Spezialeinheit. | ||
===[[Prime Directive]]=== | ===[[Prime Directive]]=== | ||
[[Prime Directive]] spielt im Star Trek Universum am Ende des 24zigsten Jahrhunderts. | [[Prime Directive]] spielt im Star Trek Universum am Ende des 24zigsten Jahrhunderts. | ||
===[[Frontiers]]=== | ===[[Frontiers]]=== | ||
[[Frontiers]] spielt in einem eigenen Universum, die Spieler sind Händler à la Elite. | [[Frontiers]] spielt in einem eigenen Universum, die Spieler sind Händler à la Elite. | ||
==Abgeschlossen== | ==Abgeschlossen== | ||
===[[Monster Hunters]]=== | ===[[Monster Hunters]]=== | ||
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====Negativ==== | ====Negativ==== | ||
Eine Gruppe von 6 PCs zu leiten und gleichzeitig ein neues System zu erlernen ist (für mich) ein Ding der Unmöglichkeit. Der Kampf war zu langsam, die Vorstellungen darüber was unter PnP RPG zu verstehen ist, divergierten zu stark - einige wollten vor allem kämpfen, andere wollten lieber "nur" ihre Rolle spielen. | Eine Gruppe von 6 PCs zu leiten und gleichzeitig ein neues System zu erlernen ist (für mich) ein Ding der Unmöglichkeit. Der Kampf war zu langsam, die Vorstellungen darüber was unter PnP RPG zu verstehen ist, divergierten zu stark - einige wollten vor allem kämpfen, andere wollten lieber "nur" ihre Rolle spielen. | ||
===[[Strike Team]]=== | |||
Strike Team ist ein Action orientiertes PnP Rollenspiel im heutigen Los Angeles. Ihr spielt Polizisten die sich am Rande der Legalität bewegen um die Verbrecher zu schnappen. Wir spielen dieses Spiel seit Mai 2011. Ab Staffel 2 wird mit GURPS Action Regeln gespielt. Die Details dazu werden im Moment ausgearbeitet. | |||
===[[Banestorm]]=== | ===[[Banestorm]]=== | ||
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==One Shots== | ==One Shots== | ||
===[[Warhammer_40k_Ultramarines|Warhammer 40k: Ultramarines]]=== | ===[[Warhammer_40k_Ultramarines|Warhammer 40k: Ultramarines]]=== | ||
===[[Covert Ops]]=== | ===[[Covert Ops]]=== | ||
=GM-Spieler Vertrag= | =GM-Spieler Vertrag= | ||
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*'''Der Weg ist das Ziel''' - wir spielen kein Computerrollenspiel, jeder Spieler ist mitverantwortlich dafür die Geschichte weiter zu entwickeln und zu erzählen. Wir treffen uns um zusammen Spass zu haben | *'''Der Weg ist das Ziel''' - wir spielen kein Computerrollenspiel, jeder Spieler ist mitverantwortlich dafür die Geschichte weiter zu entwickeln und zu erzählen. Wir treffen uns um zusammen Spass zu haben | ||
*Verdirb den anderen Spielern den Spass nicht und verweise dann auf Disadvantages.[http://forums.sjgames.com/showpost.php?p=1596443&postcount=4 1] | *Verdirb den anderen Spielern den Spass nicht und verweise dann auf Disadvantages.[http://forums.sjgames.com/showpost.php?p=1596443&postcount=4 1] | ||
*'''Lasst die Leute ausreden!''' Lasst den GM ausreden, lasst Eure Mitspieler ausreden, schreit nicht rum! | *'''Lasst die Leute ausreden!'''Lasst den GM ausreden, lasst Eure Mitspieler ausreden, schreit nicht rum! | ||
*Diskussionen über streitbare Themen dauern nicht länger als 2 Minuten | *Diskussionen über streitbare Themen dauern nicht länger als 2 Minuten | ||
*'''Die Party agiert zusammen''' Versucht einen gemeinsamen Plan zu entwickeln und nicht einfach Euer "Ding" durchzuziehen. So ist es spannender für alle Beteiligten. | *'''Die Party agiert zusammen''' Versucht einen gemeinsamen Plan zu entwickeln und nicht einfach Euer "Ding" durchzuziehen. So ist es spannender für alle Beteiligten. | ||
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=Hilfe für den GM= | =Hilfe für den GM= | ||
==[[Revised Wealth Rules]]== | ==[[Revised Wealth Rules]]== | ||
Hier findet Ihr verschiedene Dinge die für GMs wichtig sind: | Hier findet Ihr verschiedene Dinge die für GMs wichtig sind: | ||
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*[[File:GURPS HP & FP Tracker.zip]] | *[[File:GURPS HP & FP Tracker.zip]] | ||
=Hilfe für neue Spieler= | =Hilfe für neue Spieler= |