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Aktuelle Version | Dein Text | ||
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__NOTOC__ | |||
Hier werden Informationen zu den verschiedenen Rollenspielen gepostet die wir derzeit spielen. Ich werde nach und nach die Informationen aus dem [http://www.siff.org/forum Forum] hier herüber zügeln. Schaut trotzdem ab und zu ins [http://www.siff.org/forum Forum] weil ich da Zeugs poste, was nur indirekt mit unseren spielen zu tun hat. Beim Studium dieser Seiten, bitte bedenkt dass wir ein RPG System nutzen, welches nur in englischer Sprache veröffentlicht wurde; somit sind viele Inhalte in englisch. | |||
=Nächste Session(s)= | |||
<big>'''Blut & Schätze XI'''</big> | |||
'''Götterdämmerung''' | |||
= | {| class="wikitable" | ||
|- | |||
! Datum !! Uhrzeit !! Ort !! GM !! Angemeldet !! Provisorisch !! Abgemeldet | |||
|- | |||
| 9. März 2012 || 19:30 || Käppelihofstrasse 4 || Stefan || Sho Kosugi, Magnus, Bun Evilbreaker, Chilblane (Nach Abendverkauf) || - || Le Chansonier, Fuzhguzh | |||
|} | |||
<big>'''Banestorm VII'''</big> | |||
'''Conspirators at Karaz''' | |||
= | {| class="wikitable" | ||
|- | |||
! Datum !! Uhrzeit !! Ort !! GM !! Angemeldet !! Provisorisch !! Abgemeldet | |||
|- | |||
| 17. März 2012 || 17:00 || Landhausbar, 1. Stock || Stefan || Ulrich, Richard, Locutus, Mogritz || - || - | |||
|} | |||
<big>'''Endzeit I'''</big> | |||
'''...into the wasteland, beyond 'The Den'''' | |||
= | {| class="wikitable" | ||
|- | |||
! Datum !! Uhrzeit !! Ort !! GM !! Angemeldet !! Provisorisch !! Abgemeldet | |||
|- | |||
| To Be Determined || To Be Determined || To Be Determined || Stefan || - || - || - | |||
|} | |||
'''Neue Regel''' für Endzeit: | |||
*Flesh Wounds (B417: Immediately after you suffer damage, you may declare that the attack that damaged you (which can include multiple hits, if the foe used rapid fire) was a glancing blow or “just a flesh wound.” This lets you ignore all but 1 HP (or FP) of damage . . . at the cost of one unspent character point. Contrary to what's written in the book, the GM will ''not'' allow you to go into debt to get a flesh wound. If you have no CP left, you'll have to bite the bullet!) | |||
*Familiarity (B169) | |||
*Tech-Level Specialization (HT11) | |||
*Bleeding (B420) | |||
<big>'''Strike Team 2nd Season II'''</big> | |||
'''welcome to jungle, we got fun and games!''' | |||
= | {| class="wikitable" | ||
|- | |||
! Datum !! Uhrzeit !! Ort !! GM !! Angemeldet !! Provisorisch !! Abgemeldet | |||
|- | |||
| To Be Determined || To Be Determined || To Be Determined || Retsgi || - || Jolly, Mason, Börni || - | |||
|} | |||
== | =Kampagnen= | ||
== | ==Laufende== | ||
===[[Blut_&_Schätze|Blut & Schätze]]=== | |||
Blutbad und mehr ist eine treffende Bezeichnung für dieses Hack and Slay Rollenspiel. Es soll bei diesem Spiel möglich sein, dass der GM wechselt. Auch dürfen jederzeit Spieler die Gruppe verlassen oder neu hinzukommen. Wir spielen auf dem "Forgotten Realms" Kontinent [[Blut & Schätze Faerûn|Faerûn]], wer nicht weiss wo er beginnen soll, wählt [[Abendstern]]. Die Forgotten Realms wurden gewählt um Noob-GMs einen Hintergrund zu bieten, falls Sie Ideenmangel haben. Es ist nicht nötig, sich an irgendwelche Konventionen aus FR zu halten, aber man darf. | |||
== | ===[[Banestorm]]=== | ||
Banestorm ist die Standartimplementation von Fantasy in GURPS 4th Edition, ich habe mich für eine Sandbox-Kampagne entschieden. Wir spielen dieses Spiel seit Juni 2011. | |||
===[[ | ===[[Strike Team]]=== | ||
Strike Team ist ein Action orientiertes PnP Rollenspiel im heutigen Los Angeles. Ihr spielt Polizisten die sich am Rande der Legalität bewegen um die Verbrecher zu schnappen. Wir spielen dieses Spiel seit Mai 2011. Ab Staffel 2 wird mit GURPS Action Regeln gespielt. Die Details dazu werden im Moment ausgearbeitet. | |||
=== | ==Am Vorbereiten== | ||
===[[ | ===[[Endzeit]]=== | ||
Vorbild soll neben den grossen CRPG Wasteland und der Fallout Serie GURPS Action sein. Ich habe eigene Charaktertemplates mit den Vorlagen aus Action und Dungeon Fantasy erstellt und bin daran diese zu testen und zu optimieren. | |||
===[[ | ===[[Frontiers]]=== | ||
[[Frontiers]] wird eine Kampagne die auf TL10^ oder 11^ spielt und die Spieler als Piloten von Raumschiffen auftreten lässt. Es soll eine 50/50 Rollenspiel/Kampf Mischung geben, gekämpft wird sowohl in Raumschiffen wie auch auf Bodenmissionen. Ich spiele mit dem Gedanken, das Spiel "Rogue Trader" als Vorbild zu nehmen - somit würden wir in der Warhammer 40'000 Welt spielen. | |||
=== | ==Ideen== | ||
===[[Kampfschwimmer in Deutsch-Indochina]]=== | ===[[Kampfschwimmer in Deutsch-Indochina]]=== | ||
Zeile 66: | Zeile 79: | ||
===[[ApocEpochen|Epochen]]=== | ===[[ApocEpochen|Epochen]]=== | ||
Die Spieler spielen | Die Spieler spielen erst die Vorfahren Ihrer PCs und schliesslich nach der Apokalypse... | ||
===[[Pursuit of Honor]]=== | ===[[Pursuit of Honor]]=== | ||
In [[Pursuit of Honor]] übernehmen die Spieler die Rollen von Soldaten einer Spezialeinheit. | In [[Pursuit of Honor]] übernehmen die Spieler die Rollen von Soldaten einer Spezialeinheit. | ||
=== | ==Winterschlaf== | ||
*Derzeit keine | |||
==Abgeschlossene== | |||
===[[Zombieland]]=== | ===[[Zombieland]]=== | ||
Zombie-Apokalypse Techlevel 8 Kampagne. Dieses Spiel wurde Dezember 2010 bis Oktober 2011 gespielt. | Zombie-Apokalypse Techlevel 8 Kampagne. Dieses Spiel wurde Dezember 2010 bis Oktober 2011 gespielt. | ||
''GM'': Onkl | ''GM'': Onkl | ||
''Journal'': [[Zombieland Tagebuch | ''Journal'': [[Zombieland Tagebuch|Tagebuch]] | ||
''Spieler'': Retsgi, Gil, DJ, Koschi | ''Spieler'': Retsgi, Gil, DJ, Koschi | ||
Zeile 138: | Zeile 117: | ||
Eine Gruppe von 6 PCs zu leiten und gleichzeitig ein neues System zu erlernen ist (für mich) ein Ding der Unmöglichkeit. Der Kampf war zu langsam, die Vorstellungen darüber was unter PnP RPG zu verstehen ist, divergierten zu stark - einige wollten vor allem kämpfen, andere wollten lieber "nur" ihre Rolle spielen. | Eine Gruppe von 6 PCs zu leiten und gleichzeitig ein neues System zu erlernen ist (für mich) ein Ding der Unmöglichkeit. Der Kampf war zu langsam, die Vorstellungen darüber was unter PnP RPG zu verstehen ist, divergierten zu stark - einige wollten vor allem kämpfen, andere wollten lieber "nur" ihre Rolle spielen. | ||
=== | ===One Shots=== | ||
= | ====[[Warhammer_40k_Ultramarines|Warhammer 40k: Ultramarines]]==== | ||
===[[ | |||
===[[ | ====[[Covert Ops]]==== | ||
== | =Hausregeln= | ||
Diese Regeln sind für jedes Spiel gültig! | |||
*'''Wer beim würfeln den Tisch nicht trifft, hat versagt!''' Jeder Würfel der <u>nicht</u> auf dem Tisch zum stehen kommt, gilt als schlecht-möglichstes Resultat. Als Beispiel nehmen wir GURPS 4th Edition: Wer beim Versuch einen Skill zu benutzen einen Würfel nicht auf den Tisch trifft, wird bestraft indem der Würfel als 6 gezählt wird. Wer versucht Schaden zu machen erhält natürlich da nicht eine 6 als Ergebnis sondern eine 1. Wer mit allen 3 Würfeln den Tisch nicht trifft hat einen kritischen Fehler gewürfelt - im wahrsten Sinne des Wortes. Wer den Würfel allerdings noch aufzufangen vermag, darf ihn nochmal auf den Tisch rollen! | |||
*'''Der GM hat das letzte Wort, es wird nicht während des Spiels über Entscheide diskutiert.''' Falls ''nach'' der Spielrunde eine Entscheidung noch immer auf der Seele brennt, spricht der GM gerne mit Euch darüber. | |||
*'''Der Weg ist das Ziel''' - wir spielen kein Computerrollenspiel, jeder Spieler ist mitverantwortlich dafür die Geschichte weiter zu entwickeln und zu erzählen. | |||
*'''Lasst die Leute ausreden!''' Ich weiss, auch ich muss mich da an der Nase nehmen, ich höre mich halt gerne selber reden *seufz* Spass beiseite, lasst den GM ausreden, lasst Eure Mitspieler ausreden, schreit nicht rum! | |||
*'''Der Weg ist das Ziel''' - wir spielen kein Computerrollenspiel, jeder Spieler ist mitverantwortlich dafür die Geschichte weiter zu entwickeln und zu erzählen. | |||
*'''Lasst die Leute ausreden!''' | |||
*'''Die Party agiert zusammen''' Versucht einen gemeinsamen Plan zu entwickeln und nicht einfach Euer "Ding" durchzuziehen. So ist es spannender für alle Beteiligten. | *'''Die Party agiert zusammen''' Versucht einen gemeinsamen Plan zu entwickeln und nicht einfach Euer "Ding" durchzuziehen. So ist es spannender für alle Beteiligten. | ||
*'''Kein Meta-Gaming''' - ihr wisst, was Eure Charaktere wissen! | *'''Kein Meta-Gaming''' - ihr wisst, was Eure Charaktere wissen! | ||
*'''"A disadvantage that doesn't disadvantage you is not a disadvantage."''' Frei übersetzt: Ein Nachteil der Dich nicht benachteiligt, ist kein Nachteil und deshalb auch keine Punkte wert! | *'''"A disadvantage that doesn't disadvantage you is not a disadvantage."''' Frei übersetzt: Ein Nachteil der Dich nicht benachteiligt, ist kein Nachteil und deshalb auch keine Punkte wert! | ||
*'''Wählt Disadvantages die Ihr spielen könnt''' - Soll heissen, wenn Ihr nicht die super Rollenspieler seid, wählt nicht ausschliesslich ''soziale'' Nachteile die ihr dann vernachlässigt. Denn so erhaltet ihr wenig bis gar keine Charakterpunkte. | *'''Wählt Disadvantages die Ihr spielen könnt''' - Soll heissen, wenn Ihr nicht die super Rollenspieler seid, wählt nicht ausschliesslich ''soziale'' Nachteile die ihr dann vernachlässigt. Denn so erhaltet ihr wenig bis gar keine Charakterpunkte. | ||
=Hilfe für den GM= | =Hilfe für den GM= | ||
Hier findet Ihr verschiedene Dinge die für GMs wichtig sind: | Hier findet Ihr verschiedene Dinge die für GMs wichtig sind: | ||
*[[Blut & Schätze GM Tipps|GM Tipps für Dungeon Fantasy]] | *[[Blut & Schätze GM Tipps|GM Tipps für Dungeon Fantasy]] | ||
*[[Action GM Tipps|GM Tipps für Action]] | *[[Action GM Tipps|GM Tipps für Action]] | ||
PDFs | PDFs | ||
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*[[File:GURPS HP & FP Tracker.zip]] | *[[File:GURPS HP & FP Tracker.zip]] | ||
=Hilfe für neue Spieler= | =Hilfe für neue Spieler= | ||
Zeile 256: | Zeile 166: | ||
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ MediaWiki FAQ] | * [http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ MediaWiki FAQ] | ||
* [https://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce MediaWiki release mailing list] | * [https://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce MediaWiki release mailing list] | ||