Helden Welt: Unterschied zwischen den Versionen

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*Hat Laden der Zwerge aus Erhall.
*Hat Laden der Zwerge aus Erhall.


====Aurum====
====Aurum & Artes====
*Ein Gnom der Dinge die "vom Laster gefallen sind" ankauft.
*Ein Gnom der Dinge die "vom Laster gefallen sind" ankauft.
*Garrett und Homunk haben diesen bestohlen.
*Garrett und Homunk haben diesen bestohlen.

Version vom 4. Juli 2013, 14:42 Uhr

Die Welt auf der wir spielen heisst Ärdè

Königreich Pasiom

Adlergebirge

Bergheim

  • Stadt (~5000 Einwohner)
  • Fürst Machir Hungerfeld

Bärentatze

  • Wirtschaft und Gasthaus
  • Wirt: Erion Dickbauch, Kocht selbst
  • Serviertöchter:
    • Leana: Halb-Elf, sehr schön, violette Haare und Augen
    • Alva: Mensch, klein, schwarze Haare
  • Barkeep und Rausschmeisser: ?
    • Essen und Trinken
    • Zimmer
    • Unterhaltung am Abend (Barde)

Burg Hungerfeld

  • Machir Hungerfeld hat hier seinen Ritterssitz.
  • Die Burg ist zwar nicht sehr gross, aber sie ist für den jährlichen Besuch des Königs, wo er in der Burg übernachtet, sehr edel eingerichtet mit speziellen Räumen für das königliche Gefolge.
  • Dungeon von 10 Zellen.

Leuchtende Ebene

Jenatsch

  • Eine grosse Stadt (>50'000 Einwohner) an einem See.
  • Durch die Stadt fliesst ein Fluss.
  • Hat Laden der Zwerge aus Erhall.

Aurum & Artes

  • Ein Gnom der Dinge die "vom Laster gefallen sind" ankauft.
  • Garrett und Homunk haben diesen bestohlen.

Talländer

Kreuztal

  • Stadt (~5000 Einwohner)
  • Kloster der warmen Brüder
    • Haben Schrein der erlaubt Body Spells mit +3 (+1 für Fine Kit(Path of Body) +2 für Sancitity(Path of Body)) zu erstellen

Fernhügel

  • Stadt (~5000 Einwohner)

Das schwarze Moor

  • Es hat zwei Brücken, die Kurze und die Lange. Die Lange ist ein sehr eindrucksvolles Bauwerk, 50km lang.

Burg Schwarzmoor

  • Grosse Stadt (>50'000 Einwohner)
  • In der Vorstadt (Ausserhalb der Stadtmauern) wohnen viele Orks und Goblins, sie sind offiziell geduldet werden aber gegängelt
  • Gov. Slizzgutz hat hier seinen offiziellen Botschaftssitz
  • Die Flammenklingen sollen hier ebenfalls einen Sitz haben

Wildnis

Verlorene Steppe

Das rote Kloster