Bearbeiten von „Helden“
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Zum Zaubern verwenden wir zwei Magiesysteme: Für Spielercharaktere gilt RPM nach Monster Hunters, Kleriker oder Druiden können alternativ Powers: Divine Favors benutzen wenn sie wollen oder ebenfalls RPM. Um magische Gegenstände herzustellen wird nach wie vor das standart GURPS Magiesystem eingesetzt, da das RPM Buch leider noch nicht zur Verfügung steht (Stand Sommer 2013). Das RPM System wird wie im [http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=86110 Thread von Langy] vorgeschlagen für eine DF-esque Kampagne aufgepeppt. | Zum Zaubern verwenden wir zwei Magiesysteme: Für Spielercharaktere gilt RPM nach Monster Hunters, Kleriker oder Druiden können alternativ Powers: Divine Favors benutzen wenn sie wollen oder ebenfalls RPM. Um magische Gegenstände herzustellen wird nach wie vor das standart GURPS Magiesystem eingesetzt, da das RPM Buch leider noch nicht zur Verfügung steht (Stand Sommer 2013). Das RPM System wird wie im [http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=86110 Thread von Langy] vorgeschlagen für eine DF-esque Kampagne aufgepeppt. | ||
Wenn ihr noch mehr über die Kampagne erfahren wollt, hier das [[File:Helden Campaign Planing Sheet.pdf|Campaign Planing Sheet]]. | Wenn ihr noch mehr über die Kampagne erfahren wollt, hier das [[File:Helden Campaign Planing Sheet.pdf|Campaign Planing Sheet]]. |