Endzeit Waffen

Aus SIFFwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

1880-2025 Jede Waffe aus GURPS High Tech erachte ich als "Fair Game", diese zu finden ist natürlich eine andere Sache. Grundsätzlich ist es so, dass die TL6-8 Feuerwaffen den entscheidenden Vorteil haben, dass man verbrauchte Munition selbst wieder mit Schwarzpulver füllen kann.

Nicht vergessen, ab TL7+ sind alle Nahkampfwaffen (Messer, Schwerter, Äxte) fine ohne extra Kosten (B274). Klar gibt es auch "Cheap" Varianten, aber die Preise wie sie in den Listen mit Melee Waffen aufgeführt sind, sind ab TL7 immer fine. Auf diesen Techleveln sind die improvisierten Waffen die interessantesten, z.B. die Punch Gun.

2025-2075 TL9 Waffen sind auch vorhanden, jedoch schwerer zu finden. In GURPS Ultra Tech findet ihr alle Waffentypen die es auf diesem Techlevel geben kann. Es zählen auch die 9^ Exemplare, diese sind aber sehr rar. Stellt Euch TL9 Gear, wenn man den vergleich zu Fantasy anstellen will, als magische Waffen vor.

Auch die Munitionsversorgung stellt hier ein Problem dar, da normale Schusswaffen nur noch Caseless (UT135) Munition verwenden, welche zwingend in einer modernen Fabrik hergestellt werden muss, ebenso wie die Batterien die man für die anderen Waffen dieses Techlevels braucht.

Ab Techlevel 9 gibt es Superfine oder Monowire (UT163) Waffen.

2075-NOW In einigen Bereichen gab es in der Endzeit-Welt Durchbrüche zu TL10, so zum Beispiel in der Waffentechnologie oder der Energieversorgung (Fusion). Ein Reconstruction Engineer mit High Tech Level Advantage kann sogar alles von Tech Level 10 herstellen, die korrekten Skills vorausgesetzt. Um wieder den Vergleich mit einer Fantasy Kampagne anzustellen, sind solche Waffen "Artefakte".

Laser, Plasma, Gauss Waffen, Monowire Switchblade (UT163) oder Vibroblades (UT164) gibts auf diesem Level und sind das höchste der Gefühle in Endzeit.

Schusswaffen

Waffen der Techlevel 7 und 8 die vor dem Krieg hergestellt wurden, haben alle einen Malf (=Malfunction) Wert wegen ihres hohen Alters, für Regeln, siehe B407. TL7 Waffen haben 15, TL8 Waffen haben 16. Fine oder Very Fine modifizieren diese Wert mit +1 oder +2. Eine TL8 Very Fine Waffe hat daher keinen Malf.

Ausser den in den Tabellen genannten Waffen, sind alle Waffen aus GURPS High Tech im Umlauf. Ich habe in einigen Kategorieren exemplarisch ein paar TL7 und TL8 Waffen abgebildet, wer was anderes aus dieser Zeit will soll bitte GURPS HT anschauen.

TL Type Name Damage Acc Range Weight RoF Shots ST Bulk Rcl Cost Cost Reload LC Malf
6 Pistol, Automatic Carlin DeFenCo 45, .45 ACP 2d pi+ 2 150/1600 2.8 3 7+1(3) 10 -2 3 850 27 3
6 Pistol, Automatic Reno Arms P96, 7.63x25mm 3d-1 pi- 2 180/2000 2.7 3 10(3) 9 -3 2 480 3
7 Pistol, Automatic Izhmekh PM, 9x18mm 2d pi 2 110/1200 1.8 3 8+1(3) 8 -2 2 250 26 3 15
7 Revolver, Concealable Charter Arms Undercover, .38 Special 2d-1 pi 1 90/1000 1.2 3 5(3i) 9 -1 2 350 3 15
8 Pistol, Automatic Glock 17, 9x19mm 2d+2 pi 2 160/1800 1.9 3 17+1(3) 8 -2 2 600 32 3 16
8 Pistol, Concealabe Automatic Kahr K40, .40 S&W 2d+1 pi+ 1 140/1600 1.9 3 6+1(3) 8 -1 2 720 37 3
8 Pistol, Automatic IMI Desert Eagle, .50 AE 4d pi+ 2 220/250 4.6 3 7+1(3) 12 -4 4 1250 45 3
8 Revolver Ruger Super Redhawk, .454 Casull 5d-1 pi+ 2 210/2300 3.6 3 6(3i) 12 -3 5 750 3 16
9 Pistol, Automatic H&K UCP III, 7.5mmCLP 2d+2 pi- 2 150/1900 2 3 30+1(3) 9 -2 2 1350 3
9 Pistol, Automatic H&K UCPs III, 10mmCLP 3d pi+ 2 180/2000 2.5 3 20+1(3) 10 -2 3 1620 3
9 Pistol, Automatic H&K UCPs III Match, 10mmCLP 3d pi+ 3 200/2200 2.8 3 20+1(3) 10 -2 3 3300 3
9 Pistol, Automatic IMI Big Bull, 15mmCLP 4d+1 pi++ 2 235/2600 3 3 9+1(3) 11 -2 4 2610 3
9 Pistol, Concealable Automatic H&K UCPk III, 7.5mmCLP 2d pi- 1 100/1200 1 3 18+1(3) 6 -1 2 720 3
10 Pistol H&K Gauss X-1, 4mmEM 3d(3) pi- 3 500/2100 2 4 25(3) 3 -1 2 24000 3
7 Submachine Gun CZ Sa vz. 61 Skorpion, .32 ACP 2d-1 pi- 2 90/1000 3.7 14 20(3) 7† -3* 2 350 27 2 15
7 Submachine Gun IMI Uzi, 9x19mm 3d-1 pi 3 170/1900 8.8 10 25(3) 9† -4* 2 600 28 2 15
7 Submachine Gun MAC-Ingram M10, 9x19mm 2d+2 pi 3 130/1400 7.5 18 32(3) 9† -4* 2 600 28 2 15
7 Submachine Gun H&K MP5A3, 9x19mm 3d-1 pi 4 170/1900 7.5 13 30+1(3) 8† -3* 2 425 29 2 15
8 Submachine Gun FN P90, 5.7x28mm 3d-1(2) pi- 4 180/1900 6.6 15 50+1(5) 8† -3 2 1650 55 2 16
8 Submachine Gun H&K UMP, .45 ACP 2d+1 pi+ 3 160/1700 6.5 10 25+1(3) 8† -4* 2 900 36 2 16
8 Submachine Gun H&K MP7A1, 4.6x30mm 4d+1 pi- 4 180/1900 4.4 15 20+1(3) 7† -3* 2 1500 26 2 16
8 Submachine Gun, Concealable Steyr TMP, 9x19mm 2d+2 pi 2 160/1800 3.8 15 30+1(3) 8† -2 2 1200 34 2 16
9 Submachine Gun H&K Assault System, 10mmCLP 3d+1 pi+ 4 200/2100 4 10 40+1(3) 9† -3 2 3900 2
9 Submachine Gun H&K Assault Entry System, 10mmCLP 3d+1 pi+ 4 200/2100 8 10 40+1(3) 9† -3 2 6300 2
H&K Assault Entry System, 18.5mmPC 4d+4 pi++ 2 100/500 2 5+1(3i) 10† 4
9 Submachine Gun FN PDW5, 5.7mmCL 4d pi- 4 350/3000 4.5 10 100+1(5) 9† -3 2 3000 2
9 Submachine Gun, Concealable IMI Shalom, 10mmCLP 3d pi+ 2 180/2000 3 10 30+1(3) 10 -2 3 2300 2
7 Shotgun Remington Model 870, 12G 2.75\" 1d+1 pi 3 40/800 7.6 2x9 5+1(2i) 10† -6 1/5 330 3 15
8 Shotgun Benelli M1 Super 90, 12G 3\" 1d+1 pi 3 40/800 8.2 3x9 7+1(2i) 10† -5 1/4 1000 3 16
9 Shotgun Remington NACS, 18.5mmPC 4d+4 pi++ 3 100/500 6 3 5+1(3) 10† -5 4 1350 3
9 Shotgun H&K Close Assault System, 18.5mmPC 4d+4 pi++ 3 100/500 10 10 10+1(3) 11† -5 4 2400 2
9 Shotgun, Concealable Galil Kibuz, 18.5mmPC 4d pi++ 1 100/500 4 3 3+1(3) 10 -2 5 1800 3
6 Rifle, Bolt-Action Carlin DeFenCo Rifle, .303 6d+2 pi 5 800/3300 9.2 1 10(5) 10† -5 3 400 3
6 Rifle, Bolt-Action Reno Arms R08, 7.92x57mm 7d+1 pi 5 1100/4600 9.5 1 5(3) 11† -5 4 900 3
6 Rifle, Automatic Carlin DeFenCo ARifle, .30-06 7d+1 pi 5 1100/4500 10.1 3 8(3) 10† -5 3 510 3
7 Rifle, Automatic Reno Arms R44, 7.92x33mm 5d pi 4 500/3100 13.2 8 30(3) 9† -5 2 850 31 2
7 Rifle, Automatic AK-47, 7.62x39mm 5d+1 pi 4 500/3100 11.3 10 30(3) 9† -5 2 450 30 2 15
7 Rifle, Automatic FN FAL, 7.62x51mm 7d pi 5 1000/4200 11 11 20+1(3) 10† -6 3 1200 31 2 15
7 Rifle, Automatic Ruger Mini-14, .223 Remington 5d pi 5 500/3200 7.5 3 20+1(3) 8† -5 2 655 28 3 15
7 Rifle, Automatic IMI Galil ARM, .223 Remington 5d-1 pi 4 480/3000 11.3 11 35+1(3) 9† -5* 2 1100 30 2 15
7 Rifle, Automatic Colt M16A1, .223 Remington 5d pi 5 500/3200 7.2 13 20+1(3) 8† -5 2 550 34 2 15
7 Rifle, Automatic H&K G3A3, 7.62x51mm 6d+2 pi 5 850/3750 11.4 10 20+1(3) 10† -5 3 1500 31 2 15
8 Rifle, Automatic Steyr AUG A1, 5.56x45mm 5d pi 5 800/3500 9 11 30+1(3) 9† -4 2 1250 34 2 16
8 Rifle, Automatic Enfield L85A1, 5.56x45mm 5d pi 5+2 800/3500 11.2 13 30+1(3) 9† -4 2 1300 34 2 16
8 Rifle, Automatic Colt M4A1, 5.56x45mm 4d+2 pi 4 750/2900 7.3 15 30+1(3) 9† -4 2 950 34 2 16
8 Rifle, Automatic H&K G36, 5.56x45mm 5d pi 5+1 800/3500 9 12 30+1(3) 9† -5* 2 1100 34 2 16
8 Rifle, Automatic NORINCO QBZ95, 5.8x42mm 5d pi 5 800/3600 8.6 11 30+1(3) 9† -4 2 475 34 2 16
8 Rifle, Automatic FN MK 16 MOD 0, 5.56x45mm 4d+2 pi 4 750/2900 8 9 30+1(3) 9† -4* 2 1500 34 2 16
9 Rifle, Automatic Colt M616, 7mmCL 6d pi 4 700/4000 7 15 50+1(3) 9† -4 2 4800 2
9 Rifle, Automatic Izhmash AK-66, 7mmCL 5d+1 pi 4 700/4000 8.2 10 66+1(5) 9† -5 2 3600 2
9 Rifle, ETC Automatic SIG 750, 7mmCLETC 9d pi 4 1000/6000 7 15 50+1(3) 9† -4 2 9600 2
9 Rifle, Gatling Colt RJG, 5.7mmCL 4d pi- 4 350/3000 10 40 200(5) 9† -4 2 7200 1
9 Rifle, Automatic Winchester Caribou, 7mmCL 6d+1 pi 4 750/4200 7 3 10+1(3) 9† -5 2 2400 3
9 Rifle, Automatic AI Nuclear Warfare, 7mmCL 6d+2 pi 5 800/4400 7 3 17+1(3) 9† -5 2 5000 3
9 Rifle, Automatic SIG 681, 10mmCL 7d pi+ 4 700/2100 8 10 50+1(3) 10† -4 3 5400 2
9 Rifle, Automatic NORINOCO QSR70, 10mmCLR 9d pi++ 5 1300/5600 10 3 12+1(3) 10† -5 3 9000 3
9 Rifle, Automatic AI Reaper, 10mmCLR 9d pi++ 6 1500/6800 11.8 3 12+1(3) 10† -5 3 16000 3
9 Rifle, ETC Automatic H&K P39, 10mmCLRETC 6dx2 pi++ 7 2000/8700 10.5 3 12+1(3) 10† -4 3 27000 3
9 Rifle, Automatic Winchester T-Rex, 15mmCL 15d pi+ 6+3 2000/9000 30 1 10(3) 12B† -6 4 16000 3
6 Machine Gun Carlin DeFenCo MkI, .303 6d+2 pi 5 800/3300 25.6 8 30(3) 11B† -7 2 5000 33 1
7 Machine Gun Reno Arms MG42, 7.92x57mm 7d-1 pi 5 1100/4400 30.5 20! 50(5) 12B† -7 2 3400 280 1
7 Machine Gun Saco M60, 7.62x51mm 7d pi 5 1000/4200 29.6 9! 100(5) 12B† -7 2 6000 1 15
8 Machine Gun FN MINIMI, 5.56x45mm 5d pi 5 800/3500 22.6 12! 200(5) 11B† -6 2 3300 1 16
9 Machine Gun FN M98 Squad Support Weapon, 7mmCL 6d pi 4 700/4000 15 15 200(5) 9B† -5 2 9000 1
9 Machine Gun M2A5 Support Weapon, 10mmCLR 9d pi+ 5 1300/5800 20 10 60(5) 11B† -6 3 11000 1
7 Grenade Launcher Colt M79, 40x46mmSR 4d-1 [2d] cr ex 1 30/440 4.1 1 1(3) 8† -4 2 500 1 15
8 Grenade Launcher Milkor MGL, 40x46mmSR 4d-1 [2d] cr ex 1 30/440 15.3 3 6(3i) 10† -6* 2 1500 1 16
9 Heavy Weapon KMW M30 Assault Cannon, 25mmCL 10d pi++ 4 700/8500 75 8 34(5) 20M -8 2 51000 1
9 Heavy Weapon Bushmaster IX, 15mmCL 15d pi+ 6 2000/9000 75 12 50(5) 20M -8 2 102000 1
9 Heavy Weapon GE M144 Minigun, 7mmCL 6d pi 4 700/4000 33 100 400(5) 15M -7 2 42000 1